review electronic super joy
スーパービートボーイ
フィニッシュラインが見えており、1対のホーミングミサイルが私の位置に向かっています。私はスプリントし、一方を狭く回避し、もう一方を避けるために棚から飛び降ります。パニックが始まる前に、私は一瞬安breathの息を吐きます。自分の軌跡がレーザー光線の道に私を送り込んでいることに気付きます。空中を舞い上がり、光の回転軸を避けようと必死に努力していますが、手遅れです。あまりにも身近な死の感覚は私を抱きしめます。
フラストレーションのつかの間の瞬間があります。冒fan的な叫び声が部屋全体に広がります。しかし、数秒でオフになり、再び実行されます。広い笑顔が私の頭蓋骨に取って代わります。私は別の試みをします。そしてもう一つ。そしてその後さらにいくつか。私は目標にどんどん近づいていき、最終的には挑戦を乗り越えました。
電子スーパージョイ (PC)
開発者:Michael Todd Games
パブリッシャー:Michael Todd Games
リリース日:2013年8月23日
MSRP:7.99ドル
彼は1515年のディスコ戦争で腕を失いました。ロックンロールの戦争で目が奪われました。 DJ Deadly Skillzを倒すと両足が犠牲になります。悪名高いグルーヴウィザードのおかげで、私たちのヒーローは立ち直り、知恵が尽きてしまいました。このように始まります 電子スーパージョイ 。
続く冒険は奇妙で爽快なものです。それは、オフカラーのユーモア、魅力的な環境、そして最近の記憶の中で最も厳格なプラットフォームのいくつかに満ちた復reのさわやかな物語です。ああ、音楽も半分悪くない。
電子スーパージョイ 厳しいビジュアルデザインと伝染性のあるサウンドトラックでプレイヤーを引き付けます。シルエットの人物は、強烈な閃光のある明るい色の風景に照らされています。その鮮やかな美学は、エレクトロニックダンスミュージックのパルスによって支えられています。ある場合、それは理想的な試合です。レイブやナイトクラブを連想させる、景色とビートが絡み合って合体し、ほぼ共感覚的な体験になります。
音楽はただキャッチーではありません。それがゲーム全体の原動力です。ノートはアートとレベルのデザインに流れ込み、各トラックはプラットフォーマーの多くの手ごわい障害物コースのインスピレーションとして機能します。これらの関係は、冒険を通じて反響し、個々のファセットが他のファセットと相互にリンクしている統合されたエクスペリエンスを調和して作成しているようです。
サウンドトラックもやる気を起こさせる役割を果たします。 電子スーパージョイ 難しい。とても難しい。次のようなタイトルからインスピレーションを引き出します スーパーミートボーイ 、ゲームは、非常に正確な方法で接近しなければならない無数の敵対的な環境とデストラップでプレイヤーに挑戦します。とてもイライラするかもしれませんが、そうではありません。チェックポイントのリベラルな配置、ほぼ瞬時のリスポーニング、ビートを見逃すことのない高揚する曲のおかげで、このゲームはプレイヤーをかなり励まします。
道に沿ったさまざまなハードルは、音楽の伴奏と一緒に衰退しているようです。常に陽気で、常に前進し、常に押し続けるインセンティブとして機能します。部屋を横切ってコントローラーを放りたいと思った短い瞬間でさえ、サウンドトラックは難易度とともにクレッシェンドしているようで、再試行を促しました。そしてまた。そしてまた。
電子スーパージョイ 純粋なゲームプレイ体験です。余分なものは取り除かれ、生のプラットフォーマーが残ります。私たちの主人公は走り、ジャンプし、そして…まあ、それはそれについてです。それは、他の何よりもパンチでロールし、絶えず進化する一連のルールに追いつくことです。
一連の直線的な障害物コースである5時間以上のキャンペーンは、落とし穴やパトロールの敵のようなおなじみのジャンルの待機から、回転するレーザービームやミサイル弾幕などのより潜伏的な陰謀に至るまで、多数の危険で中断されます。それは単純に十分に始まりますが、レンチはすぐに歯車に投げ込まれます。すべてが比較的快適になったときに新しいメカニズムが導入され、ゲームプレイが定期的に頭を回すときにプレーヤーが順応するように強制します。
環境の多様性を高めるのに役立つ回転する特別な動きのコレクションがあります。私たちのヒーローは、特定のレベルに対応する旅を通じてさまざまな能力を獲得し、デザイナーが新しいアイデアで遊び、着実に経験に新しい命を吹き込むことを可能にします。
表面上は伝統主義的な感性にもかかわらず、このゲームは多くの点で驚くほど爽快です。鮮やかな色とピクセルグラフィックスの間には、心と魂がたくさんあり、レトロにインスパイアされたプラットフォーマーをはるかに超えています。
その大部分はユーモアです。経験を通して、軽やかな空気が流れています。チェックポイントは性的なうめき声とうめき声を発し、最初は不意を突かれたプレイヤーを捕まえる可能性がありますが、最終的に派手な雰囲気にまたがって完全にふさわしいようです。
キャンペーン中に散らばった口汚いキャラクターは、特に教皇との銃撃戦や、ゴジラに際立った類似性を備えたそびえ立つモンスターから逃げているときに、タイトルの個性を与えます。ゲームをプレイする喜びを非常に多くする方法に沿って投げ込まれた非常に多くの奇妙で素晴らしい小さな瞬間があります。
しかし、すべてが素晴らしいというわけではありません。 電子スーパージョイ ある面倒なスローダウンに悩まされることもありますが、ある特定の例では、キャンペーンの進行をほとんど妨げました。それは、圧倒的によく構成された製品では比較的短い障害でしたが、プレイヤーの肩に障害がまっすぐに置かれている場合、ゲームによって引き起こされるフラストレーションの消えない印象を残すのに十分でした。
とはいえ、マイケル・トッド・ゲームズに苦情を訴えるのは難しい。これは見事に作成された感覚的経験です。視覚的に魅力的、陽気、そして残酷な挑戦、 電子スーパージョイ あなたの心を魅了する楽しく魅力的な音楽プラットフォーマーです。
配列にJavaを追加する方法