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世界の運命 同時に、最近のより興味深くアクセスできないゲームの1つです。それほどゲームではないという人もいるかもしれません。しかし、最も確実なのは、環境崩壊から世界を救うことがあなたの仕事である非常に複雑なグローバルな政策シミュレーターです。
間違いを犯さないでください。これは、嘘やうわさを広めることで地球環境政策の変化を阻止しようとする右翼のメディア宣伝を信じるなら、あなたを気にしない気候変動シミュレーションです。しかし、ある意味では、おそらくそうあるべきです。
世界の運命 (PC)
開発者:Red Redemption
パブリッシャー:Red Redemption
リリース日:2011年2月28日
MSRP:9.99ドル
最初にこれを邪魔にならないようにしましょう。気候変動についてあなたがどう感じているか、または人類の工業化された努力が気候変動に影響を与えたかどうかは気にしません。これは単なるゲームであり、それについて強く感じているなら、耳を傾ける同じような考え方の人をどこかで見つけることができると確信しています。
そうは言っても、 世界の運命 明確に特定の対象者向けです。それが「リベラル」(現代の米国の言葉の使用法)であり、教育水準の高い人々のためのゲームであると言っても、それを削減することさえないでしょう。基本的に、食料生産、経済、技術の進歩、世間の反発がどのように絡み合っているかについて、非常に幅広い知識を身に付ける必要があります。
このゲームでは、長年の研究で収集された現実世界のデータ(それが適切で企業以外のスポンサーであると仮定できます)、オックスフォード大学の気候研究者であるMyles Allen博士の科学モデル、および他の多くの研究者が作成に協力しました。ある意味では、私たちの世界の未来のモデルで遊ぶことができます。
テスト計画とテスト戦略の違い
ゲームプレイは実際には非常に簡単です。新しく設立された地球環境機関(GEO)の会長として、国連がこれまでにない力で、地域で採用したすべてのエージェントのポリシーカードを使用します。カードによっては、1ターンあたり一定額の費用がかかり(各ターンは5年)、1ターン以内に何かを改善または構築するカードもあります。ポリシーカードを実装するエージェントも、採用に費用がかかります。
あなたの収入は地域のGDPに基づいており、そのGDPは経済発展と結びついています。もしあなたが地域の経済を無視するか、あなたの不手際の結果として世界のエネルギーと資源の生成が急落するなら、あなたもジンバブエの政府と同じくらい効果的になるまであなたの収入は枯れます。
地域を効果的に管理できるかどうかは、地域の政治的安定性とGEOがどれだけ気に入っているかに関係しています。教育プログラムや医療処置など、地域の人間開発指数(HDI)を高める人気のあるプログラム、または干ばつや山火事からの保護を提供する環境影響政策は、GEOの人気を高めるのに役立ちます。
その結果、食料供給と経済成長に関する政治的安定性と地域のHDIの両方をマイクロ管理して、地球温暖化と戦うための変更を行う必要さえあります。また、ゲームのほとんどのミッションでは、22世紀または23世紀の前に世界の気温が摂氏3度を超えて上昇すると、ゲームオーバーになります。それ、そして非常に頻繁に。
これらすべての要因について考え、時間の経過とともに機能するミックスが見つかるまでポリシーをいじる必要がありますが、残念ながらそれはゲームの1つの側面にすぎません。地球温暖化に対処するには、毒性、そして最も重要なこととして農業、産業、商業、輸送、エネルギー生産からの排出を減らす必要があります。
これは、「楽しい」部門でバラバラになるところです。排出量を削減するには、多種多様なポリシーカードから選択できます。化石燃料への依存を減らし、再生可能エネルギーへの投資を促進することは役立ちますが、世界規模で一度に行うことは費用がかかります。原子力エネルギーの排出量はゼロですが、ある時点でウランの生産がピークに達し、業界に深刻なエネルギー不足が生じます。その結果、世界経済が崩壊し、収入が減少します。
ゲームがどのポリシーが何にどのように影響するかを実際に伝えたとしても、それほど悪くはなかったでしょうが、効果的な方法でそれを行っていません。考えられるほとんどすべての影響要因の統計とグラフを表示する無数のメニューをクリックする必要があります。一言で言えば、ゲームはあなたが賢くて忍耐強くなることを期待しています。そして、経験に有害になるのは後者です。
中国の基本的な排出量グラフから、排出量の大部分はエネルギーと産業からのものであることがわかります。エネルギー排出量の詳細ビューを見ると、エネルギー出力の80%が石炭に由来することがわかります。石炭依存を減らし、再生可能エネルギーに移行することは、時間の経過とともに機能します。しかし、再生可能エネルギーの適応には時間がかかり、その間、この地域は石油やガスに切り替わるだけかもしれません。おそらく、あなたは炭素回収技術を研究し、代わりにそれを実装したいでしょう。
ポリシーの効果を確認するには、メニューをクリックして、変更に対応する必要があります。一般的なグラフでは、排出量の増減に関する情報が得られますが、それだけに頼るわけにはいきません。生き残るためには、すべてを細かく管理するために詳細に取り組む必要があります。
しかし、これは私たちが話しているエネルギー放出にすぎません。産業については、そのエネルギーと資源の依存性の統計だけでなく、GDPやその他のさまざまな要因への影響もあります。そのため、別のエージェントを募集して、1ターンにつきもう1枚のカードをプレイし、たとえばバイオ燃料に投資することができます。私たちが知っているように、バイオ燃料には食料生産のコストがかかります。しかし、毎ターン統計をチェックし続けない限り、または地域が突然飢fに陥って戦争が勃発するまで、農業生産にどれほどの影響があるかについてのフィードバックはありません。
どうすればepsファイルを表示できますか
さらに、発展途上地域で排出量を削減するためにこれらのカードを使用するコストは、その地域または他の地域では、1つの収入プールしか得られないため、社会的および技術的政策にあまり投資できないことを意味します。
ここで、これらのすべての要因を1つの地域で管理することを想像してみて、グローバル管理のためにそれらを12倍にします。楽しそうですね?
奇妙に聞こえるかもしれませんが、 は とても楽しい。つまり、そうです。 世界の運命 その「もう一つのターン」中毒性因子を持っています 文明 持っている、そしてそれがあなたを愚かに感じさせようとするので、あなたはそれを適切に演奏する方法を学ぶために強化されるだけです。これは、ゲームが失敗する別の方法です。
このゲームは、変化に効果的に影響を与える方法について十分な情報を提供していません。マクロレベルでのグローバルポリシーがどのように機能するかを確認することはお勧めしません。あなたは強制されています。チュートリアルでは、ポリシーカードとエージェントの募集プロセスの基本について説明するだけで、ユーザーは自分のデバイスに任せるだけです。
そのため、ゲームの視聴者は何者なのか不思議に思われます。トーンは、いくつかのミッションによって悪の産業家としてプレイすることを許可されている場合でも、主にヨーロッパのグリーン政党の間で見られることがあります。ただし、ほとんどのミッションでは温度上昇に対処する必要があります。そのためには、グローバルな政策に影響を与える織り交ぜられた要素を学ぶか、それらをすでに知っている必要があります。
世界の運命 知っておくべきことを正確に伝えるフィードバック実装の大規模なセットが必要でした。すべてのことを私たちに話さなくても構いませんが、プレイヤーが地域ごとに1ターンごとに10個のメニューを走査して外に出てそれらの詳細を見つけることを期待しないでください。
ゲームはニュースレポートの形式でフィードバックを提供しますが、マイナスの影響と戦うのにどのようなポリシーが最も効果的かを推奨しません。 「人気のある」カードのみを表示するオプションがありますが、人気のあるポリシーが最も効果的なポリシーとはほど遠いことは誰もが知っています。次のような簡単なアドバイザーもいます シムシティ 10年の間持っていたことがたくさん助けていただろう。
それは本当に残念なことです。なぜなら、もしゲームが ゲーム その後、より多くの聴衆に届いた可能性があります。ゲームのトーンは、「懐疑論者」に敵対するのではなく、排出と天候パターンの世界的な変化が環境とその後の経済的影響の両方にどのように影響するかを学ぶために従事します。
現状では、複雑なシムであり、すでに試みようとしていることを学ぶ人、または喜んで学ぶ人を除いてすべてをオフにします。これは、ゲームであることを重視し、ゲームメカニクスを使用して人々を引き付け、関与の結果として学習するものではなく、教育デザインをゲーム構造に適合させようとする時代の古典的な真剣なゲームです。
しかし、クラスの優秀な教師の指導がない限り、生徒は何時間もメニューを踏むことをあきらめる前に多くを学ぶことはないでしょう。また、多くの党派の共和党員または民主党員が、社会プログラムと普遍的な医療意志に資金を供給するために高所得税を引き上げると説得します。ゲームは単に変換された人に説教します。
ただし、ゲームがカスタマイズされていると思われるプレイヤーの中にいる場合は、奇妙な満足感が得られます。世界情勢への洞察に挑戦し、大惨事から世界を遠ざけることがいかに難しいかを自分で確かめるための政策を試してみることができます。そして、ゲームプレイをサポートするのに十分なアクセス性がないにもかかわらず、非常にアクセスしにくい主題を、何時間もプレイするとほとんど目に見えるものに変えます。
安価なゲーム(2011年4月29日まで販売)であり、インテリジェントで再生可能なゲームであるため、一見の価値があります。大衆にとってアクセスしやすいゲームであるという点で深く欠陥があり、気候変動について人々を教育するというゲームの明白な意図に反する。教育を受けた人を教育する上でのポイントは何ですか?
デザインのために教育目標を完全に見逃していますが、挑戦に取り組むのに十分賢いと感じる人にとって魅力的なタイトルのままです 世界の運命 それらをスローします。そのため、あなたが挑戦に挑戦しているなら、私はまだそれをお勧めします。しかし、あなたが何をするにしても、世界を救う仕事が簡単なものになると期待しないでください。