review final fantasy type 0 hd
もっと岬、ダーリン!
何年もの間、一部の人々は言っている ファイナルファンタジー 死んでいる。ながら XIII 一部の人はミスステップと見なされていましたが、 XIII-2 著しい改善であり、 照明の戻り値 昨年の私のお気に入りのゲームの1つでした。
ああ、そして印象的なショーがあります ファイナルファンタジーXV 、常に改善 ファイナルファンタジーXIV:生まれ変わった領域 、これまでで最高のMMOの1つであり、素晴らしいリズムベースのサブフランチャイズであり、いくつかの興味深いサイドプロジェクトです。今、私たちは持っています タイプ0 HD 。
ファイナルファンタジー 死ぬにはほど遠い、人々。
ファイナルファンタジーType-0 HD (PS4(レビュー済み)、Xbox One)
開発者:Square Enix 1st Production Department、HexaDrive
パブリッシャー:Square Enix
リリース日:2015年3月17日
MSRP:59.99ドル
タイプ0 HD オリエンスの世界で行われ、「クリスタルステート」と呼ばれる4つの国が常に権力を争っています。物語は、バーミリオンペリスチリウム地域の特定のアカデミー、特に「クラスゼロ」と呼ばれるグループ、つまり作物のクリームで構成されるエリートユニットに焦点を当てています。他のいくつかとは異なり ファイナルファンタジー 物語は、戦争状態のタイプがそれに注入された魔法を扱うように本質的に組み立てられているため、非常に簡単に理解できます- ハリーポッター より大きな規模で。
ゲームプレイに関する操作の順序は非常に簡単です。プレイヤーはアカデミーで多くの時間を過ごすことになります。ハブは、装備の売買、呪文のアップグレード、ゲーム内の伝承についての詳細を学ぶための講義、またはストーリーを進めてミッションに進むことができるハブのような都市として機能します。オプションのチョコボ旅行を備えた世界地図があります。そこでは、キャラクターがランダムに遭遇したり、ローミングチョコボを飼いならしたり、ローミングモンスターや戦う派factを見つけたりすることができます。
ただし、ほとんどの時間は戦闘に費やされます。これは、 キングダムハーツ (これについては後で説明します)、世界地図上で展開される小さなRTSのようなセグメント。後者のシーケンスを使用すると、町に侵入し、異なる視点の間で軍隊を注文し、自分の魔法の能力で戦闘の流れを揺らそうとすることができます。
ここでの本当の魅力は、アクション指向の戦闘です。これは、長年愛されてきたすべての主要な要素、つまりロックオン、回避、魔法、物理攻撃、パーティーメンバー間の相乗効果を特徴としています。すべてのキャラクターが独自の微妙な動きを持っているので、個々のアクションにどれだけ詳細が入れられているかを見るのは夢中です。たとえば、エースにはテレポートスタイルの回避があり、魔法の防御バリアを立てて攻撃から身を守ることができます。別のキャラクターは、より速い近接スキルセットを持ち、突進攻撃に集中し、バリアよりもラフでタフなブロックを好むかもしれません。
より多くの人がプレイするほど、より深い戦闘が可能になります。あなたは、癒すためにじっと立ち、能力ボタンを押して限界を超えてチャージし、倒れた敵から魂を吸収するなどの戦術を身に付け始めると、 鬼武者 スタイル。ほとんどの場合、3つのキャラクターを一度に制御し、dパッドで自由に切り替えて戦術を調整できます。あなたのリーダーを犠牲にすることで、イフリートのような一時的にプレイ可能なエイドロン召喚を引き出すことができます(その後、タイマーによって制限されます)、またはあなたのパーティーが死んで衰退し始めたら予備軍に頼ることができます。
タイプ0 の大きなメッセージは、すべてのパーティメンバーを使用する必要があり、全員が実行可能であるということです。私がプレイしたことから、これは絶対に真実です。 14人の学生のうち、一人一人が、鎌からマジタイトピストル、古き良き時代の拳銃まで、ユニークなスキルセットを持っています。ゲームはほとんどすべてを前もって提供します。本当に成功するには、トップヘビーな状況が起こらないようにバランスの取れたパーティーが必要です。長さを詰めるのは言い訳になる人もいるかもしれませんが、私は個人的にそれを愛しています。彼らは彼ら自身で演奏するのが楽しいので(フルートを振るうデュースでさえ)、私はそれに何の問題もありません。
ミッションに失敗しても経験を維持するのに役立ち、スクウェア・エニックスは実際に失敗してもまったく問題ないことを示唆しています。ミッションの最後のボス戦で最後のメンバーにいたという例がありましたが、どうやってそこにたどり着き、パーティがそれ以上内臓破壊されないようにするのかを理解するのは絶対に楽しかったです。言わなければならない、 タイプ0 HD 難しいゲームであり、すべての要素をマスターすることは、実際に一貫して成功するために必要です。よりカジュアルな体験をお望みの方のために、Squareはスキルの低いプレイヤーが最後まで到達するのに役立つ「士官候補生」の設定を追加しました。
審美的に、私は赤と金に焦点を当てるのが大好きです。ただのように ファイナルファンタジー ゲームにはお気に入りのキャラクターがあり、マシューマーサーなどの才能が率いるベテランのダブキャストは本当に素晴らしい仕事をしています。こういった傾向がある場合は、パッチをダウンロードすることなく、日本のオーディオも利用できます(Squareが提供していることが知られているように)。信じられないほどのサウンドトラックにも言及する価値があります。ゲーム外のトラックを聞きたいと思っています。
私はまた、世界とのつながりを感じました タイプ0 、それは私がそれぞれの任務を引き受けるときに助けてくれました。おそらく他のどの血液よりも多くの血液があります ファイナルファンタジー これまでのタイトルで、若い士官候補生が彼の人生を懇願する間、チョコボが私の前で残酷に実行されたのを初めて見たとき、私の顎は大きく開いていました。たくさんの素晴らしいアクションシーンが進行中です タイプ0 、そして現実的な学校の設定のために、クラスとクラスメート間の競争は、他のバックストーリーよりも少し関連性があります。
もちろん、ビジュアルに関してはすべてが良いというわけではありません。このスタイルは紙の上では素晴らしいですが、HDリリースに合わせて縮小されたように感じます。 PSPから古いビジュアルを取り除くことはできますが、このリメイクからPSPの影響を取り除くことはできません。多くの都市国家では、対処するためのいくつかの耳障りな移行、詳細度の低い環境、および再利用されたマップがあります。世界地図はまた、他のほとんどすべてのJRPGと比べて、当たり障りのない感じです。これらのことは、ゲームが常に楽しくてやりがいのある場合に見落としやすいですが、注意する必要があります。
肉感的な体験を求めているJRPGファンは、それを知って喜んでいるでしょう タイプ0 HD 少なくとも約40時間のストーリーコンテンツがあり、すべてを行うと、その2倍以上の時間がかかります。楽しむべき追加のミッション、たくさんのサイドクエスト、見つけるべき世界地図のアクティビティがあります。メインメニューには、プレイするほどに広がる「歴史」セクションがあります。また、4つの難易度レベルがあり、そのうち2つはスキルを絶対的な限界に押し上げます。
7年の経験のためのセレンインタビューの質問
このレビューには考慮していませんが、初回実行の物理ディスクとデジタルコピーには、 ファイナルファンタジーXV 。これは非常に多くの追加機能のリストですが、HDリメイクが既にそれを再生した人にとってコンテンツに関して重要な何かを実際には追加しなかったことを考慮すると、ある程度の失望があります-実際、マルチプレイヤーコンポーネントは実際には開発に1年かかることを恐れてゲームから除外されました。
ファイナルファンタジーType-0 HD 嬉しい驚きであり、それを演奏した後、なぜ多くの人々が西洋のリリースを求めているのかがわかります。必ずしもすべてのターンでHDの扱いを正当化するわけではありませんが、コアゲームは、フランチャイズのファンであるか、挑戦的な戦術的なアクションを楽しむだけでプレイする価値があります。 Squareがこのような質の高い体験を強調し、推進し続けるなら、そのタッチを失っていない多くの人々に証明されます。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)