review fire emblem fates
中盤
過去数週間はかなり生産的でした!の両方のバージョンをプレイする十分な時間があることに加えて ファイアーエムブレム運命 、私も引き受ける機会がありました 啓示 -シリーズの3番目のストーリー。親リリースのように、それは奇妙な見通しです。ゲームは、同じカートで、または3月に20ドルのDLCとして特別版としてのみ出荷されます。
はい、限られたバンドルを手に入れなかった場合、購入するのを待つ必要があるだけでなく、物理的にゲームを所有することもできません。それは残念です。実際にプレイする価値があるからです。
ファイアーエムブレム運命の啓示 (3DS)
開発者:インテリジェントシステム
出版社:任天堂
リリース:2015年6月25日(日本)、2016年2月19日(米国、特別版)、2016年3月10日(米国ワイドリリース)、TBA(ヨーロッパ)
MSRP:19.99ドル、79.99ドル、コアバージョンと 啓示
(あなたがの仕組みについて復習したい場合 ファイアーエムブレム 、私たちのレビューをヒット 運命 )
啓示 すぐに使える粘着性の改札です。理論的には、それは20ドルで「本当の結末」のDLCとして提示されますが、一般的にはファンにはそれほどうまくいきません。しかし、少し時間を費やした後、私はそれがだらしない提案のように見えますが、それは3つの可能な物語のうちの1つにすぎないことを学びました-あなたがそうするなら、第3のパス-それは他の2つを決して減らさない。
「本当の悪役」に直面するという思い込みを超えて移動するとき 啓示 翼を広げ始めますが、コンセプトがいかに奇妙であるかを考えると、飲み込むのは難しい薬です。基本的に、どちらか一方を選択するのではなく(コアゲームの分割につながる)、両方を完全に拒否し、ヒーローの小さなバンドで独自のクエストに乗り出します。ここであなたが展開する出来事の背後にある真実を学びます 生得権 そして 征服 -誰かが両側に影響していること。
主要な仕掛けを学ぶまで、それはすべて簡単です。あなたは、この悪についてだれにも話すことができません。致命的な呪いの犠牲になる危険があります。はい、文字通り、大きな悪者は「名前を付けられない者」です。しかし、それは愚かなことですが、田舎を横切って人々に純粋な盲目的信仰であなたのために戦うよう説得することは、いくつかの興味深い対話と物語のシーンになります。 Corrinのキャラクターは全体としてより魅力的です 目覚め のロビン、だから私はこのキャンペーンにそれがより多くプレイしたほど買った-多くの伝承は単に そこ 、喉に詰まることなく推測されます。 運命 。また、両側からさまざまな部隊にアクセスできるようになると、興味深い戦術的な組み合わせが可能になります。
ミッションは以下と同等です 征服 そして、ほとんどの場合、実際には 生得権 。私が進むにつれて 啓示 、風の強さで保護された廃acrossを越えて戦う、雪に埋もれた都市を掘る、パーティーを隔てる複数の船で戦うなど、いくつかのラッドシナリオを見つけました。 27のチャプターと数え切れないほどのサイドミッションを記録するのは、両方のメインラインタイトルと同じくらいの長さですが、これは技術的にDLCであるため驚くべきことです。
本当に全体的に素晴らしい中盤です。プレイヤーはまだできるように挽くことができます 生得権 (から排除されたメカニック 征服 )、しかし難易度は他のリリースとより調和しています。これは、「マイキャッスル」セクションにまで拡張されます。 どちらも 王国、これはどちらのコアゲームでも不可能です。ノアと星戸の両方の影響を受けた部分をベースに飾るのはとても楽しかったし、そのために、 啓示 住まいは3人の私のお気に入りでした。さらに、Corrinをどちらかの派factの上級クラスにアップグレードすることもできます。
ここに別の要点があります-それはまだです ファイアーエムブレム 。 permadeathオプションを選択すると、同じ素晴らしいキャラクターインタラクション、配偶者との絆、魅惑的な戦い、そしてすべての心痛が発生します。の特別版を入手した場合 運命 、あなたはすでに行ってもいいです 啓示 。あなたの最初の好みが好きであれば、残りの人にとっては、すでに選択したストーリーに加えて来月DLCとして選択することは安全な賭けです。
手動テストのテストケースの例
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。3つのバージョンはすべて、1つの3DSカートリッジでプレイできました。)