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Yo Ho, Yo No!
明るくカラフルな3Dプラットフォーマーを愛して育った多くの開発者が、近年、埋もれたジャンルを復活させるために最善を尽くしているようです。のようなゲーム 帽子と時間 、 ヨーカ・レイリー のリマスター版 クラッシュバンディクー 三部作は、間違いなくジャンルへの復帰を切望しているプレイヤーがいることを証明しています。
フリンとそばかす のようなゲームのイライラするような正確なプラットフォーム化を行います スパイロ・ザ・ドラゴン 剣術や3Dの探索と組み合わせます ゼルダ タイトル、すべてを幽霊の剣と海賊の冒険の鮮やかな色の世界に転がします。
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フリン&ソバカス (プレイステーション4)
開発者: ルーキーヒーローゲーム
出版社: ルーキーヒーローゲーム
リリース日:2018年5月16日
MSRP:19.99ドル
フリン&ソバカス フリンという名の若い海賊に続いて、かつて彼の最大の宝物であるゴールデンバナナの助けを借りてセブンシーズを統治した古い海賊、キャプテンフレックルズの宝物を探します。
時間が経つにつれて、そばかすは少し妄想的になりました-ほとんどの権力を持つ人々がそうするように-そして彼の私有の島で世界から身を締め出しました。伝説によると、彼の死後、そばかす伝説の剣は彼の精神に取りつかれており、それを見つけて彼を解放するだれでもに海賊の力を与えました。誰があなた自身をフレックルの伝説の宝物に導くのが、彼自身よりもいいですか?
フリンの冒険は、 ゼルダ ゲーム。あなたは故郷の島を駆け回り、村人のための鶏を見つけ、茂みをスライスします。すべて フリン&ソバカス 剣術は3Dからすぐに解除されます ゼルダ 、そして海賊のモチーフはかなり大きな ウィンドウェイカー バイブ。

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ながら フリン&ソバカス セットアップとアートデザインは表面上は完全に細かく、そのゲームプレイはほぼ毎ターン失敗します。プラットフォームは精度に非常に依存していますが、フレームレートが絶え間なく低下しているため、何度も立ち上がって歩いて行かなければならないマークが足りませんでした。
初期のそばかすの精神はガイドの役割を引き受けるように設定されていますが、彼はフリンの冒険のほとんどを通して沈黙しています。彼は時々新しい攻撃について教えたり、物語の説明をしたりするためにチャイムを鳴らしますが、海賊の幽霊は迷惑なガイドのナビレベルには決して当たりません。サポートキャラクターに絶えず追い詰められている間、2人のキャラクターの間を少し前後に移動すると、この世界が少し寂しさを感じるのに大いに役立ちます。
そばかすの島をほぼ直線的に進んでいきますが、特定の領域では、全体的なレベル設計と完全に矛盾するバックトラックが必要です。フリンは最終的にいくつかを装備します ゼルダ パズルのデザインを少し揺さぶる爆弾のようなスタイルのガジェットですが、物事をずっと面白く保つのに十分ではありません。
フリン&ソバカス それがどれほどひどく壊れているのでなければ、目立たないプラットフォーマーでなければ大丈夫だったかもしれません。私は数え切れないほどジオメトリを何度も転落しました-ある時点で集計を行っていました-そして、特定のカメラアングルからそれらを見るとランダムに表面から滑り落ちました。

楽しむものが見つかるたびに フリン&ソバカス イライラするプラットフォームシーケンス、ありふれたレベルのデザイン、または最終的に私の死に至る怒りを引き起こす多くのバグの1つによって、すぐに影が薄くなります。キャラクターデザインとカラフルな世界にはすべて約束がありますが、途中で何かが間違っていることは明らかです。
ソフトウェアテストの面接の質問と回答
3Dプラットフォーマーのファンとして、私はこのゲームが好きでしたかった。しかし、現在の状態では、推奨するのは非常に難しく、パフォーマンスの修正がそれをさらに改善するかどうかはわかりません。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
