review gravity rush remastered
スタイルに落ちる
重力ラッシュ 2012年の最初のリリースから3年後でも、PS Vitaで最もクールなゲームの1つです。残念なことに、クールなゲームのファンにとって、PS Vitaはソニーが望んでいたほど多くの手に入らなかった。しかし、ありがたいことに、Bluepointは次のような形式で、PS4に有能なHDリマスターを配信することができました。 重力ラッシュリマスター 。そして、彼らはそれのかなりの仕事もしました、ゲームの新しいバージョンがプレイするのと同様に、元のゲームがさらに良く見えたので。
PS4の所有者は、「プレイした人」のキーを大きくすることができます 重力ラッシュ '人口統計、選挙の年に間に合うように。
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重力ラッシュリマスター (PS4)
開発者:SCE Japan Studio and Bluepoint Games
パブリッシャー:Sony Computer Entertainment Japan and Asia
リリース:2015年12月10日(日本/アジア)、2016年2月2日(NA / EU)
MSRP:29.99ドル
( 注意 :このレビューは、2015年12月10日にアジア地域でリリースされた英語版のゲームに基づいています。このリリースと今後の北米/ EUリリースとの間に大きな違いはほとんどないと予想されます。)
ブルーポイントの仕事の中で最も印象的な部分 重力ラッシュリマスター 技術的な面です。ゲームは、ネイティブ1080p解像度で、スムーズで連続した60フレーム/秒で実行されます。より高い解像度のテクスチャは、ディテールとシャープさをさらに高め、照明とアンチエイリアスの改善により、ゲーム独自のセルシェードの美的感覚の色を引き出します。誰も間違えない 重力ラッシュリマスター 「ネイティブ」のPS4ゲームの場合、Vitaのオリジナルを(愛情を込めて)覚えているように見えます。これは、2つのサイドバイサイドを比較して、移植ジョブ。
ブルーポイントは、 重力ラッシュリマスター のグラフィカルな品質とパフォーマンス、コンテンツに関してはより保守的で、オリジナルのダウンロード可能な3つのコンテンツパックを標準として追加することを選択し、ギャラリーモードはコンセプトアート、キャラクターデザイン、ロック解除されたカットシーンをチェックアウトします。これにより、既存のゲームの価値提案が多少薄められる可能性があります 重力ラッシュ ゲームのコンテンツとデザインはVitaバージョンと同一であるため、フェンスの所有者はダブルディッピングについて心配しています。
「悪いニュース」とみなされるゲームについて何かがあれば、それはコンテンツ自体が変更されていないという事実に根ざしています。このように、ジム・スターリングが原作のレビューで提起した批判は、ある程度まで有効です。ゲームのミッションデザインは、その中心の重力シフトメカニックの真の喜びに実際に応えることは決してなく、フレームレートの改善やアンチエイリアシングがそれを変えることはありません。
ストレスの多い状況での戦闘と制御はまだ少し気味が悪いかもしれませんが、DualShock 4コントローラーの優れた「感触」と、より大きな画面で得られる追加の認識により、補償が容易になります。の傾斜およびタッチスクリーンベースの機能を楽しんだプレイヤーでさえ 重力ラッシュ DualShock 4独自のモーションセンシングとタッチパネルのおかげで、これらに対応しています(ただし、これらは必要に応じてオフにできます)。
物語はまた、提起する質問に答えるよりも雰囲気と人格を確立するのにはるかに熟練しており、キャンペーンの終わりまでに、いつどこでどこかを知らずに、不完全な外国の漫画のセットを読んだように感じることができます次号が出ます。
そうは言っても、これらのラフなエッジは、一部の人が考えるほど深刻な影響を与えないと思います。 重力ラッシュ のかなりの魅力。執筆、対話、ストーリーはすべて、キャットのキャラクターがやや不幸なアマチュアスーパーヒーロー(「パワー異なるマーベルアニメ」と考えている)が彼女の犯罪と闘い始めたばかりのキャラクターであることを強調しており、彼女はまさにそのような人です重力キックを着陸して、箱の山に飛んで行きます。意図的に「ゆっくり」コントロールすることで、次のようなホラーゲームの雰囲気を改善することができます 健忘症、 ときどき細心の注意とフルーブが強化する 重力ラッシュリマスター の性格(意図的ではないにせよ)。
最終的に、ブルーポイントは、すでにかなり良いゲームで最高の結果を出すことに成功しているため、PS4所有者が 重力ラッシュ 元のプラットフォームの制限に邪魔されません。
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(このレビューは、レビュー担当者が取得したゲームの小売コピーに基づいています。)
レールの間に (PC)開発者:Stygian Software
パブリッシャー:Stygian Software
リリース日:2015年12月18日
MSRP:14.99ドル