review grid 2
コックピットが少なく、ドウチネスが高い
テストリード面接の質問と回答pdf
コードマスターズのオリジナル レースドライバー:グリッド 自動車レースゲームの頂点であり、今もそうです。 2008年にリリースされたとき、私は文字通り何百時間もゲームに費やして、車、メダル、スポンサー、そして良きチームメイトを獲得しようとしました。
非常にリアルなコックピットビューの優れた活用から、採用または解雇を選択できるチームメイトのスマートな実装まで、ゲームはわずかにアーケードアプローチでシムレースを始めました。レースは素晴らしくエキサイティングでしたが、ゲームの長いメインキャンペーンを真に進めるには、ある程度の真のスキルが必要でした。
今日に至り、Codemastersはついに私のようなファンのを聞いて、輝く星の続編で反応しました。
残念ながら、真のチャンピオンへの叫びは、その前任者にほとんどうなずきを与えない、迅速で汚い「続編」のためにノイズに負けてしまったようです。
グリッド2 (PC、PlayStation 3、Xbox 360(レビュー済み))
開発者:Codemasters Southam
パブリッシャー:Codemasters
リリース日:2013年5月28日(NA)/ 2013年5月31日(EU)/ 2013年7月25日(JP)
MSRP:59.99ドル
表面で、 グリッド2 まだ熱い車とフィニッシュラインの美しいレースであり、攻撃的なAIの相手とのスリリングな試合がたくさんあり、彼らが取る限り良い結果をもたらします。
binファイルを開く方法
残念ながら、これらの表面の詳細を超えて、実際のゲームは続編炎に深く苦しんでいます。当分の間、コックピットビューの完全な欠如という明白な問題を無視すると、他にも多くの小さな問題があります グリッド2 それは、最初のゲームが望んでいたものよりもはるかに少ないものに匹敵します。
このゲームについて最初に理解しなければならないことは、ゲームの足跡により密接に続くということです。 汚れ3 -またはシリーズのスピンオフでさえ ダートショーダウン- あらゆる華やかさと環境を備えており、ゲーマーの緊張をほぐすためにもう少しDouchinessを向上させます。建設的な批判をし、一般的にポジティブな雰囲気を持っているマネージャーによってナレーションされたゲームを持つ代わりに、あなたはプロモーターの中間マネージャー、謎のパトリック・キャラハンに任せられます。 。語り手はあなたの勝利を称賛し、新しい車に乗るのを待つことができないことについて不気味に語り、それが実際にあなたのレースであなたを助けたとしても、「間違い」を警告します。
この新しいナレーターの最大の問題は、彼がだらしないように実装されていることです-彼は一貫性がなく、役に立たないです。あるレースで、彼は3回以上、前輪が破損しているため、最初にフィニッシュラインを超えたとしてもパフォーマンスに問題があると言った。次のレースで私がガードレールに対してバンパーカーのように車を運転したとき、彼はパックを早く先に進むことについて一般的なラインを吐き出すまで神秘的に静かでした。
実際、ナレーターは、タイムトライアルレースであなたが1人だけである場合にパックの先頭に立つように指示するなど、完全に異なるイベントにより適したラインを吐き出します。このくだらない、一貫性のないナレーターと怠zyなインターフェイスの問題の間で、対戦相手のすべてが次のレースについてまったく同じことを言っていることを示しています。
方法の別の例 グリッド2 ワールドシリーズレースイベントを除き、各レースのファンからの楽しみを破壊したいようです。急に曲がった回数を数えることはできず、段ボールの切り抜きファンは、トラックや携帯電話に面していないときでも、周りのものに非常に退屈しているように見えました。これはリアリズムへのうなずきであると思われますが、それはあなたがライジングスターになるはずの逃避のためにゲームをプレイするというアイデア全体を破壊するため、間違った種類のリアリズムですさらに大きな嫌いな人によって促進されます。
ファン自身からのノイズはまったく奇妙で、他のほぼすべての曲線が酔っ払ったひよこだったと断言できます ファミリーガイ 、非常に酔いつぶれた「WOOOooOoooo」を叫びます!ゲームが実際の通貨の獲得に依存せず、代わりに社会通貨を獲得しているため、ファンが特定の種類の冷笑主義と同じくらいひどいのはなぜか、私には本当にわかりません。私のレースの中で、まだ多くの退屈でひどい人がいました。
ゲームがリリースされる前、新しい「Liveroutes」システムは新鮮で独創的なものとして宣伝されました。これは、これまでレースゲームに導入されたことのないアイデアです。特定のレースのトラックにおけるランダム化されたターンのこの新しいシステムの背後にある考えは、レーサーとしてあなたの反射神経とスキルを本当にテストするということでした。私は実際にライブルートのレースを楽しんでいたが、 グリッド2 、私はそれが全体で完了する最も簡単なイベントであることがわかりました。試合が遅くなるまで、レースが終了するずっと前に、私は2位の対戦相手よりも数秒早く進むことができました。
最初は、仮想ホイールの背後に比較的熟練しているからだと考えましたが、他の分野のイベントに悲劇的に負けたので、Liveroutes全体がまだ少し調理されていないという感覚を感じ始めました。これらのレース中にAIをよりリアルに見せるためにコードマスターの意図であったかどうか、または実際に彼らがランダム化されたトラックでもっと苦労するかどうかはわかりませんが、いずれにしても、私が持っていた最大の失望新しいシステムは、他のイベントと同じように私に本当に挑戦しなかったということでした。
優先キューc ++を実装する
他の出来事について言えば グリッド2 レースは一般的にまだかなり堅実で楽しいものであり、難易度曲線は同じ分野内であってもあちこちにあるということです。これは最初のゲームにも存在していましたが、非常に多くの選択肢があったため、プレーヤーは、移動するのに十分なスキルを発揮するまで特定のイベントを練習したりスキップしたりする多くのエージェンシーがありました。
ここでは、レースの最初の3シーズンが非常に直線的に進行し、シリーズを開く前に特定の分野でレースに勝つことを余儀なくされます。これは、最初の競技の最初のレースほど難しいものではないレースへのエントリーの障壁になります。ゲームがトーグを紹介するとき、その最初のレースは以前のレースからの難易度の完全なシフトであり、突然の変化にイライラしてテレビ画面にコントローラーを投げかけそうになりました。ついにマスターして、次のトーグイベントをたわごとや笑いで試してみることにしたときの驚きを想像してみてください。
この問題をさらに詳しく説明するのは、AIドライバーの不公平です。私は実際に攻撃的な運転が大好きで、最初の グリッド スペクタクルに満ちたレース内での実装方法については、このゲームで彼らが行ったことを本当に嫌います。ドライバーは今、あなたを連れ出すのに絶対に最も安い瞬間を見つけます、そしてあなたがマッスルカーを運転していて、彼らがちょっとしたフォーミュラワンタイプのゴーカートにいるときでさえ、彼らの車は常にあなたのものより重いです。
ドライバーが私を引っ張ってレースを破壊するのとまったく同じ動きを繰り返して、他の車のタンクのような外観にピンポンするのを見るために、私は数回のレースで何時間も費やしました。その過程で自分自身を倒したが、実際に別の車を倒したのは一度だけだったと思う。車はひっくり返り、私が彼を見ていると、彼がバックミラーで無力に消えていくと、黒魔術によって彼はトラックに戻り、私に追いついたが、フィニッシュラインの直前にレースから完全に脱出した。
もちろん、コックピットビューの欠如と、それがゲームにどのように影響するかについても言及する必要があります。Codemasterが何を主張しても、根本的な方法ですべてを変更するからです。ステアリングホイールの後ろからのそのビューの欠如は、最初のゲームのリアリズムを本当に殺します。フードビューは容認できる十分な代替品ですが、何らかの理由で、開発者はすべての車のフードを信じられないほど光沢と反射性にすることを決定しました(車の塗装作業に関係なく)、すべての小さなものが車のフードに反映されます
技術的なデモとしては非常にきれいなアイデアですが、実際のレースでは信じられないほど気を散らし、ゲームに役立つものは何も追加しません。これに加えて、バランスのとれた乗り物であろうとドリフト乗り物であろうと、ほぼすべての乗り物で非常に浮かび上がるハンドリングが行われます。ゲームはより多くのようにプレイします ニード・フォー・スピード / リッジレーサー 独自のルーツよりもハイブリッドであり、よりアクセスしやすいゲームになりますが、シミュレーションがさらに不足していることも残念です。
ほこりが落ち着くと、 グリッド2 一般的に強力な対戦相手AIを備えた十分に堅実なレーシングゲームとして機能します。役に立たないものは、最初のゲームの価値のある後継者です-代わりに、怠zyなデザイン、不公平なAIの対戦相手、誰も本当に求めていない特別なESPN「ライブ」放送で満たされた、それ自体の簡易バージョンを提供し、それをすべて締めくくるために、その奇妙に刺激的なナレーターと大声で酔っぱらった、または完全に無関心なファン。これが現代のレースだとしたら、ヘルメットを切って別の趣味を見つける時が来たのかもしれません。