review gunman clive
18XX年に
ビデオゲームを作成する力があると想像してください。 OK、想像する必要はないと思います。 Unity、Game Maker、Flashなどのツールが市場に出回っており、それらを手に入れようとする人なら誰でも簡単に利用できるので、誰でもビデオゲームを作ることができます(できます)。
代わりに、あなたが作る力を持っていると想像してください 良い ビデオゲーム。絶賛されたタイトル(たとえば バイオニックコマンドー:再武装) 他の成功した有名なリリースであり、あなたのアイデアがそれらのゲームを成功させるのに役立ったことを知っています。あなたは、あなたがスキルを持ち、人々が愛するようなゲームを作る方法を知っていることを知っていますが、自分で成功することができるという保証はありません。
好むと好まざるとにかかわらず、あなたは今ソロで走っています。あなたは大きな出版社のお金を使うことができませんが、ショットを呼び出す大きな出版社もいません。あなたの次のゲームは、あなたの時間、お金、そして創造的な本能で行われます。それが失敗した場合、それは誰のせいではなく、あなた自身のせいですが、栄光はあなたに属し、それが成功した場合、あなただけになります。
それで、あなたは何をしますか?あなたの名前がジョナサン・ブローなら、 編組 。あなたがブライアン・プロヴィンチアーノなら、あなたは大人の人生のほとんどを創造に費やす レトロシティ大暴れ 。 BertilHörbergに関しては、彼は時間をかけて ガンマンクライブ 。彼がやったことは本当にうれしいです。
ガンマンクライブ (3DS eショップ)
開発者:HörbergProductions
パブリッシャー:HörbergProductions
リリース日:2013年1月3日
MSRP:1.99ドル
上記の内気で招待的なイントロでほのめかしたように、BertilHörbergは バイオニックコマンドー:再武装 そして バイオニックコマンドー (ドレッドロックス)。私はいつも、これらのゲームの背後にあるチームが、NES時代のCapcomゲームに本当に、狂ったように、深く恋していると聞いていました。 ガンマンクライブ 彼らの愛が合法だったという証拠です。
経験豊富なWebサービスの面接の質問と回答
ガンマンクライブ のセピア調のアートディレクション、古い西部の設定、カウボーイリードがあなたにもっと考えさせるかもしれません マッドドッグマックリー または サンセットライダー ワイリー博士よりも、それは表面をひっかいているだけです。第二の世界では、フローティングノコギリ、ガッツマンスタイルのフローティングプラットフォーム、エアマンスタイルの卵落とし鳥などに直面します。 メガマン 比es。これらの古くからの友人は、決して無理をせず、過度に使用されているようには見えません。 ガンマンクライブ 持っている メガマン DNA、しかしそれはそれ自身の生活を送る方法を知っています。
ボスから新しい武器を入手することはありませんが、途中でつかんで失うためのさまざまな短期的な銃の強化(レーザー、拡散射撃、ホーミング弾丸など)があります。最初にプレイできる2人のキャラクター、名作のCliveとMs. Johnson(Cliveよりは遅いが、Princess Peachスタイルのフロートジャンプを持つ)のいずれかを選択することから始めます。あなたは3番目のロック解除できないキャラクターでゲームを破って報酬を受け取ります-おそらく豆腐以来の私のお気に入りのロック解除可能な秘密のキャラクター バイオハザード2 。
誰を選んだとしても、すべてのキャラクターは簡単に習得でき、簡単にコントロールできます。ゲームが好きな場所 スーパーミートボーイ または マリオ シリーズでは、マスターレベルの熟練度を持つ「ステアリング」プレイアブルキャラクターを真にマスターするには、数か月、または数年を要する場合があります。 ガンマンクライブズ 乗組員は数分で習得できます。このゲームは、古典的な問題の新鮮なテイクを絶えず提供する環境で、そのシンプルさを補います。
また、マリオやミートボーイとは異なり、クライヴと会社にはライフメーターがありますので、すぐに死ぬことはほとんどありません。それは重要です。なぜなら、複数のタイプの敵の行動とパターンと環境ハザードを学習するには、ある程度の努力が必要だからです。最も偉大な古典的なカプコンのゲームのように、の複数のエントリを知る(そして敗北することを学ぶ)プロセスに関与する本当の親密さとマスタリーの感覚があります ガンマンクライブ の獣医。
旧西部のテーマがプレーヤーに最高のサービスを提供するのは、この「あなたを知る」プロセスです。シンプルで1音の古い西の設定で、シンプルで1音の古い西の悪役を引き受けるという期待を設定すると、反重力場と巨大なロボットの突然の出現がますます魅力的になります。
このゲームには3つの大きな欠陥があります:非常に短い(最初の実行で約1時間かかりました)、少なくとも1つのゲームを壊すバグがあります(2番目のボスでフリーズしましたが、すぐに再起動すると拾うことができました)それは再び問題なく戦う、そして今度はフリーズなしで)そして音楽はミックスバッグです。いくつかのトラック、特に古典的なカプコンの楽曲を明らかに再利用したトラックは素晴らしいです。よりアンビエントで落ち着いたトラックもよく書かれていますが、時々ゲームに合わないように感じます。
ガンマンクライブ かなりタフになることがあります。平均的な圧迫的な2Dアクションゲームでは、やる気を起こさせるビート駆動のサウンドトラックは、レベルを10回再生するプロセスを進めるのに非常に役立ちます。いつ ガンマンクライヴ サウンドトラックは、プラットフォーマーの幸福感ではなく、旧西部の真正性を追求したものであり、ゲームのより挑戦的な部分を戦闘のようではなく、よりグラインドのように感じることができます。
とはいえ、このゲームはまだ2ドルで盗みです。 2Dアクションプラットフォーマーのファンは、チェックする必要があります。 HörbergProductionsがメインラインを開発する機会に恵まれた場合 メガマン ゲームでは、シリーズのファンが結果に満足していると確信しています。
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