review harvest moon
多分来シーズン
ファームシムのジャンルがどれほど競争力を高めたのかを考えるのは奇妙です。あなたが持っている スターデューバレー 、これまでに作成された最高の農場シムかもしれません、 季節の物語 感動し続け、 ルーンファクトリー 傑出しており、 農業シミュレーター17 ハートランドの純粋主義者のために。
その後、あなたは持っています 中秋の名月 。非常に小さな池に大きな魚が入ると、新しいエントリーに興奮するのが難しいことがわかりました。 収穫月:失われた谷 フランチャイズを思い出深いものにする基本的にすべてを捨てたので、まったく助けにはなりませんでした。 スカイツリービレッジ コースを修正するように見えますが、何十時間も費やした後、夏目はまだ長い道のりを持っていることがわかります。
収穫月:スカイツリービレッジ (3DS)
Developer: Natsume
Publisher: Natsume
リリース日:2016年11月8日
MSRP:29.99ドル
のセットアップ 収穫月:スカイツリービレッジ 今では慣れているはずです。男の子または女の子としてプレイすることを選んだ後、あなたは収穫の女神が彼女のフルパワーに達するのを助けることによって土地を復活させることを任されています。その力は、人々の信仰に由来します。 ピーターパン 、作物を育て、見知らぬ人を誘って街に移動し、7本の木を復活させるのはあなた次第です。
メインストーリーを破ることはそれほど長くはかからず、私にとっては約24時間です。最初の冬の初日にクレジットが転がるのを見ることができました。その後、私は自分の思い通りに進めることができましたが、最初の20数時間はまったく楽しいものではありませんでした。
負けてから Bokujō Monogatari ライセンス、夏目はの魔法をキャプチャしようとしました マインクラフト そして、それを実証済みの真の農法と組み合わせます。私にとっては、組み合わせが機能します。土地を自分の望みどおりに形作ることができて楽しかったです。農業は状況に応じた入力が簡単で、ゲームは実際にあなたを行動に移します。これは最近の遅い導入よりも良いことの1つです 季節の物語 タイトル。近くの町が住民でいっぱいになり始めてから、最初の30分以内に作物を栽培して収穫していました。
ただ願います スカイツリービレッジ 最初の数十時間でもっと自由になりました。回復したスカイツリーの数によってスペースが制限されるため、最初は作業する土地がほんのわずかしかありません。数本の木をすぐに復活させてスペースを増やしましたが、テラフォーミングは数時間利用できませんでした。それができたとしても、ゲームの開始から約12時間はハンマーが使えないので、石の破片を壊すことはできませんでした。 5時間目頃に最初の鉱山へのアクセスのロックを解除したことを考えると、ハンマーを稼いだストーリーの一部に到達するまで何もできなかったので悩みました。町の人たちがハンマーが必要だと言ってくれなかったら、耐えるのは少し楽だっただろう。
町とその住民について言えば、彼らが基本的なもの以上のものであるとは言いません。町があればいいのに ロストバレー しませんでした-それはちょうど町を持っているためにそこにあると感じています。シーズンごとに自分自身を繰り返すだけの人も、人もいません。店はありますが、そのうちの2つを経営している人たちはほとんどが私の家の外や納屋にぶら下がっていて、私と私の動物の邪魔になります。
私の邪魔をしているNPCは、私が見つけた多くの小さな問題の1つに過ぎず、それが私の旅を通してずっと悩み続けました。歩き回るのは厄介なことがあり、ジャンプが常に正常に機能するとは限らず、カメラのコントロールが常に機能するとは限らず、一部のイベントは正確な動きでのみトリガーされます。たとえば、非常に早い段階で、テラフォーミングを解除して最初の鉱山にアクセスする前に、川を飛び越えてカットシーンをアクティブにする必要がありました。私はこれを約50回ほどしました。私が知らなかったのは、イベントをトリガーするために川の反対側の非常に特定の場所にジャンプしなければならなかったことです。私は地獄が私が間違っていたことを把握しようとして約1時間を費やしました。
前後にジャンプすることはすべてグレーティングでしたが、私が満たすように頼まれたいくつかのリクエストほどではありませんでした。農業、漁業、鉱業が3つの主要な活動であるため、住民は特定のタスクを遂行するよう求めます。それらのほとんどは、特定の作物を栽培するように簡単です。しかし、特定の種類の鉱石を採掘するか、特定の種類の魚を捕獲するように頼まれたとき、どちらもランダムである可能性があり、それは私の神経を取り始めました。ある時点で、私はいくつかの金鉱石を採掘するように頼まれました。 1つのキャラクターが「いつでも崩壊する可能性がある」鉱山に閉じ込められている間、必要な3つのピースを入手するにはゲーム内で約14日かかりました。
これらの迷惑なリクエストのほとんどはメインのストーリーラインに保持されていましたが、他のタスクにも奇妙なルールがあり、それらを実現するために必要以上に長くプレイすることを余儀なくされました。店が閉まっている日曜日に満たすことができなかったものもあれば、できたものもありました。ある人は、彼らが要求したのが基本的なトマトだけだったとき、素晴らしいトマトのような高品質の材料を代用することを許可しましたが、他の人は正確で低品質のアイテムのみを提出することを許可しました。リクエストを満たすことは、ゲーム内で私が最もやったことでした。それとあなたの3つの主要なアクティビティ以外には、ここでは何もすることがありません。
メインストーリーを完成させた後、このゲームがどれだけ空っぽなのかが明らかになりました。ええ、私はまだ結婚して家族を作ることができましたが、探検はありません、祭りは冗談です、村人は娯楽の源泉を提供しません、そして、彼らの最大限の可能性に私のツールをアップグレードすることは以前からかかりました。夏目は出版したすべての年の間に注意を払っていなかったように感じます Bokujō Monogatari ゲームは、これらのタイトルの魔法が単なる堅実な農業のフォーミュラ以上のものであることに気付かないようです。
素晴らしいものの構成要素があります。の組み合わせと思います マインクラフト 農業が勝者ですが、次の場合は作物の植え付けと引き抜き以外の活動に注意を払う必要があります。 中秋の名月 優れた農場のシムと競争したいと思っています。
例を経験したSQLサーバーインタビューの質問と回答
(このレビューは、レビュー担当者が購入したゲームの小売ビルドに基づいています。)