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それはフリップまたはフロップしますか?
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私は遊んでいます Dead or Alive 6 Deluxe Demo 過去数日間、私は言わなければならない、私は非常に驚いています。最初のベータ版では私に自信が持てず、かつて誇りに思っていた戦闘機で何が起こっているのか疑問に思いました。接続性の問題に悩まされ、ゲームは氷のペースで動いたように感じました。これは私が青春期にプレイした猛烈な勢いのファイターではありませんでした。もちろん、真剣に考えられる大きな予算タイトルのようには感じませんでした。
しかし、今では、シリーズにかつて存在していた火花が見えます。試合は時々電光石火の速さで動き、オンラインの試合はかなりスムーズです。いくつかの戦いではまだラグが存在しますが、接続の大部分は堅実であり、勝つことを妨げる唯一のものはあなた自身のスキルの欠如です。このゲームは、以前のゲームで紹介されていたコンボのほとんどを保持し(「はやぶさ」の「いずなドロップ」は素晴らしいフィニッシャーになります)、一般的にはクラシックのように感じます 祈り 題名。
私が経験した唯一の本当の不満は、デモ自体に関するものです。ストーリーモードが1分未満の2つのカットシーンと1回のラウンドファイトになっていたのに、なぜフィーチャーされたのですか?それは、Koei Tecmoが私にそれを吸うと言わない限り、ストーリーモードがどのように展開するかについて何も教えてくれません。それでも、伝統的な格闘ゲームのオプション(アーケード、トレーニング、コンボチャレンジ、オフラインVS)が存在し、説明されている場合は、安っぽいストーリーモードを使用できます。また、ゲームが一般的にいい感じであることを傷つけません。
それで、あなたはどのようにそれを見つけていますか?次の世代についてどう思いますか デッドオアアライブ ?私は、コミュニティが何を考えているか、そして誰かがゲームの不自由なラグを経験したかどうか知りたいです。このデモは以前のデモとはかけ離れたものだと思っていたので、今週の金曜日にゲームがリリースされるのを楽しみにしています。 Dtoidの常駐戦闘の専門家であるChris Moyseがすぐに彼の評決を下しますので、そのことを忘れないでください。
