from software isnt rush make another vr game
クライアントサーバーアプリケーションとWebベースのアプリケーションの例
チームは最初にハードウェアがどのように進行するかを見たい
From Softwareが仮想現実ゲームを作成したことをご存知ですか?のような気がする 根こそぎ 、目に見えない妖精を主演する寄宿学校の冒険。完全に沈むことはありません。昨年11月にプレイステーションVR向けにSony Interactive Entertainmentの支援を受けて開始されました。
E3 2019の間に、私は彼がロサンゼルスにいる間に、From Softwareプロデューサーの竹内正典にプロモーションをしました メタルウルフカオスXD 。とりわけ、VRについて尋ねる機会でした。だった 根こそぎ 一回限りの実験ですか?私たちは別のVRゲームを見るでしょうか 魂 スタジオ?
「今のところ確固たる計画はない」と彼は言った。 「私たちがやったときだから 根こそぎ 、ハードウェアは実際には予想よりも少し制限されていました。 PSVRを使用して望んでいたものをレンダリングして描写することはできませんでした。当時のハードウェアとノウハウだけです。それで、おそらく少し待って、PS5または次世代ハードウェアで何が起こるかを確認し、それからどのようなパフォーマンスを得ることができるか、そのハードウェアで何をレンダリングできるか、そして決定を下すでしょう」 。
「VRゲームのアイデアはいくつかありますが、ハードウェアがどのように進行するかを待って確認する必要があります」と竹内は翻訳者を通して語りました。 「特に 根こそぎ 、ゲームデザインではなく、これがプレーヤーにどのように影響するかに重点を置く必要がありました。たとえば、「頭や低フレームレートなどを動かしたときに低解像度で体調が悪くなった場合、ゲームデザインと、それを何よりもまず快適な体験にする方法を再検討する必要があります」
チームは、「FPSと解像度の障壁を高め、プレイヤーが自分の作りたいものに取り組むことができる快適な体験ができるまで、むしろ待つ」でしょう。
潜在的なVR計画とは別に、私は、急速に近づいているPlayStation 5、Project Scarlett、およびGoogle Stadiaに対する竹内の反応を求めました。 「今すぐ具体的に話すことはできませんが、新しいハードウェアと新しいストリーミングプラットフォームでは、多くのクールな新しいことを行えるようになると思います。それがどのように形になるのか、これらのアイデアをどのように適用できるのかを見る場合になります。