review payday 2
立って届ける
誰も主張できなかった PAYDAY:強盗 良い考えではなかった。美しく調整された、華麗に大胆な大規模な窃盗の一部になりたいというすべての人間の秘密の欲求を活用することはマスターストロークであり、実行はむらがありましたが、全体的な結果はたくさんの楽しみでした。
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オーバーキルは、鞭の2番目の亀裂を持っています ペイデイ2 、巧妙なアイデアをingしながら、より多くのコンテンツで囲みます。より深いレベリングシステム、より優れたカスタマイズオプション、大量の新しい強盗がすべて提供されています。
実行はまたしてもむらがありますが、結果はまたもや楽しいものです。
ペイデイ2 (PC(レビュー済み)、PlayStation 3、Xbox 360)
開発者:Overkill Software
パブリッシャー:505 Games
リリース日:2013年8月13日(NA)、2013年8月16日(EU)
MSRP:29.99ドル
ダラス、チェーン、ホクストン、およびウルフは、破壊と侵入、古典的な銀行強盗、および多くの場合リサイクルされながら機能するさまざまなマップ全体の単純な物的損害を含むさまざまなミッションによって推進された、2番目の一連の道徳的な金forけのために再会しますランダムな要素で物事を面白くします。繰り返しますが、成功はチームワークにかかっています。4人のプレイヤーが戦略を練り、振り返り、次第に致命的な警察の波を食い止めます。
今回は、アクティブなオンラインミッションをすべて検索して表示する仮想マップであるCrime.netにアクセスして、ミッションをピックアップします。オフラインモードもありますが、味方のA.I.意味のない試みとするほどまったく役に立たない。強盗のようになりたいと思っているなら、あなたはオンラインに行く必要があると言うだけで十分です。
ミッションは、利用可能になるとリアルタイムで表示および非表示になり、単純な1ステージのジョブから、数日間にわたって発生し、2〜7ステージのどこかに分割されるより長いストーリーベースの犯罪にまで及びます。ミッションは難易度によっても格付けされ、簡単な仕事に飛び込んだり、オーバーキルミッションに取り組むことで物事を増やしたりすることができます。難易度が高いほど、敵の抵抗が大きくなり、迷惑なシールドや恐ろしいヘビーなどの悪意のある特殊な敵が出現する可能性が高くなります。
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各ミッションのペースは印象的で、前回よりもはるかに多様です。ある段階では、モールに入ることと、保護者のために50,000ドル相当の損害を与えることを任されます。別の方法では、3つの店舗を一度に強奪し、商品を販売します。 1つのマルチパートステージでは、アートギャラリーを強奪し、脱出車がthe落した後に警官からの位置を保持し、警察が必ず現れる前に最終的に日陰の商品取引を行います。ああ、はい、あなたは悪いを破って、いくつかの覚醒剤を調理しなければならないミッションがあります。
かなりの数のミッションを密かにまたは騒々しくプレイできます。あなたが入って、すべての銃が燃え上がり、人質を取り、粉砕してつかむことに決めた場合、あなたはあなたの収入であなたの道を戦う前に、時限の警察の攻撃に対してあなたの場所を守ることになります。静かなアプローチには、過去のカメラをこっそり盗み、敵をノックアウトし、ポケットベルシステム(常に面白い)を警備するふりをして、誰にも疑わしくならないようエルメスに期待することが含まれます。ステルス勝利を達成するのはより困難であり、練習と特別なスキルの習熟の両方が必要ですが、それは可能です。私はそれを見ていません 個人的に 、しかしそれは可能です!
プレイヤーは仕事が成功するたびにレベルアップし、支出を稼ぎます。これは、新しいスキルの獲得、銃のロック解除、マスクのカスタマイズに使用できます。 4つのスキルツリーから選択できます。Mastermindは、味方をサポートしながら敵を支配します。エンジニア。ボールトドリルをより効率的に使用し、地雷やタレットを使用できます。エンフォーサー。戦闘とショットガンの効率性に関するすべてです。ゴースト、こっそりと検出を回避することができる便利なステルスクラス。
銃はすべて標準的な種類(ピストル、アサルトライフル、ショットガンなど)ですが、多くの種類があり、ジョブの最後にランダムに獲得したパーツですべてカスタマイズできます。マスクも今回は大したもので、通常のピエロの種類にミイラ、悪魔、その他の恐ろしい楽しみが追加されています。マスクはランダムな「ドロップ」としても取得され、素材のスキン、ロゴ、色でさらにカスタマイズできます。スキル、武器、マスクを組み合わせると、完璧なマスター犯罪者を作成するための十分な範囲があり、進歩への励ましがあります。
すべてにお金がかかりますが、各段階の終わりにバケツの現金を獲得している間、それはすぐに消えることがあります。スキルのロック解除には、ロック解除できないスキルポイントとホットキャッシュの両方が必要であり、ドルの料金はすぐに数十万に上昇します。これは通常、問題ではありませんが、初期の段階で行ったように、多くの仕様を変更する傾向がある場合は、お金をすべて取り戻せないため、追いつくことができます。
品質管理と品質保証とは
特に計画が混乱し、物事がうまくいかなくなった場合、各強盗は素晴らしいエスカレーション感覚でうまく設計されています。リスクと報酬の概念は、各仕事に余分なレベルのダイナミズムを追加します。エスケープバンと置き忘れた商品の間にあるSWATスペシャリストの軍隊に対して余分な貴重品を求めて振り返る必要があります。隠された弾薬キャッシュやインサイドマンなど、ゲーム中に追加の利点を追加するアセットをロック解除することもできます(ゲームをホストしている場合)。
ペイデイ2 最初のゲームと同じくらい楽しく、かなり関与しているが、いくつかの問題が娯楽の邪魔になる。既存のゲームに参加すると、すべての人にとってマッチが維持されるため、マッチメイキングはより効率的になる可能性がありますが、ホスト移行の欠如は、最近では考慮されるべきではありませんが、ロバの本当の痛みです。また、発生する可能性のある不具合やバグもあり、ステージが単純に終了するだけでなく、セーフハウスカスタマイズなどの欠落している機能もあり、タイトルがやや未完成に感じられます。
これらの欠陥のいくつかは非常にひどいものですが、Overkillはゲームの大笑いを提供し続けており、そこにあるものの品質について多くのことを言っています、潜在的に破壊的な問題は本当に私が持っている圧倒的な楽しみを殺すことができません事で。試合は緊張し、幻想的な音楽が血を吐き続けますが、ついにエスケープバンのホッピング距離内に到達すると、最近の同様のシューティングゲームではめったに見られない爽快感が得られます。
ペイデイ2 紛れもなくラフであり、いくつかの空白を埋めるためにいくつかの更新が必要ですが、銀行からの強奪、宝石箱の破壊、調理法のスリルは、スペードでプレイヤーに返品価格を返すには大きすぎます。チームと協力して喜んで混oticとした状況に参加したいのであれば、不十分な訓練と不必要な暴力の世界は投資する価値のあるものです。