review hot tin roof
これはピカソではありません
私は最近インディーシーンを本当に掘り下げてきました。小規模な開発スタジオから大量のゲームが提供されており、私は本当に感銘を受けたものをいくつか見つけました。 「フェドラに猫がいる犯罪ノワールメトロイドヴァニア」をレビューできると聞いたとき、私はすべてでした。つまり 洞窟物語 、 テラリア 、そして ショベルナイト すべてがかなり曖昧な「メトロイドヴァニア」のジャンルに該当する可能性のあるインディーズのタイトルであり、それらは常に最も批判的に称賛されたゲームの一部です。
私が遊んだように 熱いブリキの屋根:フェドーラを着た猫 、私は交互に興味をそそられ、まったく興味を持たないことに気づきました。うまく処理されたものもあれば、気を散らしてうっとうしいものもありました。キャッスルドラキュラとゼベスを探検するのが好きだったので、彼らが確立したゲームの伝統を続けるために彼らのマントルを引き継いだタイトルを期待していましたが、ここにあるのはそれらの古典の滑らかな大理石と比較してサンドペーパーです。
Windowsでepsファイルを開く方法
熱いブリキの屋根:フェドーラを着た猫 (PC(レビュー済み)、Linux、Mac)
開発者:Glass Bottom Games
パブリッシャー:Glass Bottom Games
リリース日:2015年2月20日
MSRP:14.99ドル
消防士が私的な捜査官であるエマ・ジョーンズと彼女の相棒であるフランキーを着た正統なフェドーラを着た猫を、彼らが死と行方不明を伴う事件を始めると、あなたはコントロールします。それがイントロです。電話をかけるとオフになります。エマとフランキーは明らかに素晴らしい友達ですが、彼らの友情があなたを始めるきっかけや歴史を確立することはありません。これは、ダイアログを巨大な内部の冗談に変えてしまうので、すぐにストーリーから私を取り除きました。ゲームを続けると、2人の歴史について少し知ることができますが、その時点までに、私は一緒に小学校に通い、常に自分のことを言及している2人の人々と一緒に遊んでいたように、排他的だと感じたため、もはや没頭していませんでしたの一部ではなかった。
文章自体は疑わしい品質のものです。開発者がスクリプトにもっと長さを必要としているかのように、一部は本当におもしろくて魅力的ですが、他の場合は堅苦しく鈍い感じがします。参加するほとんどの会話には、少なくとも2つの分岐パスがありますが、不便なことに、誰かと話しているときにトピックを切り替えることはできません。ディスカッションを終了し、ダイアログボックスを閉じてから、下に移動する他のブランチに到達するまで、全体をもう一度確認する必要があります。一部のブランチが他のブランチに埋め込まれているため、特にゲームでできるだけ多くのダイアログを読むのが好きな人にとっては、時には苦痛でした。
ゲームでの時間の大半は、手がかりを探して街を歩き回るのに費やされます。これは本当にゲームが輝いていて、非常にイライラするところです。街と建物のインテリアは見栄えが良く、伝統的な「メトロイドヴァニア」のセットアップでの3Dスピンがとても気に入りました。
しかし、あらゆる種類の地図作成の省略は、このゲームについて私が本当に好きなものの1つを取り、それをプレイしていくにつれてますます気が狂うようなものにしました。すべてを暗記しなければならないことを想像してください 悪魔城ドラキュラ:夜の交響曲 の地図ですが、曲がり角があります。ですから、図書館に行くには、右に上がって、右に曲がって、右に曲がって、左に曲がって、左に行かなければならないことを知らずに、見つけたら常に新しい場所に行きますより多くの手がかり。
Javaの多次元配列
ゲームの進行は、主にエマの非致命的なリボルバーを使用してパズルを解決し、さまざまなロケールから手がかりを収集し、そこから収集した情報を使用して人々に質問して次に行く場所を見つける場合です。リボルバーには、さまざまな特殊ラウンド、隠れたレバーや領域を明らかにするバブルラウンド、特定の素材を燃やすためのファイアラウンド、物をノックダウンして推進するためのノックダウンラウンドなどを装備できます。
リボルバーは、最初にクリックして削除し、空のチャンバーをクリックして選択した弾丸タイプでリロードすることにより、個別に交換またはリロードする必要があります。ゲームプレイとおそらくゲーム全体で私が抱えた最大の問題は、それが実際に何も伝えないことです。確かにフランキーは特定のポイントでヒントを与えるかもしれませんが、「R」キーを押して4つの部屋すべてをクリックすることなくリロードできることを知らずに、ほぼすべてのストーリーに行きました。これは非常に退屈なことの1つでした。その事実を説明するツールチップは、私に多くのため息をつきました。
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熱いトタン屋根 どうしてもひどいことではありません。GlassBottom Gamesがゲームに入れたい特定の要素を持っていて、それらすべてを実際に合わせる必要があることを認識しているように思えます。自然に流れます。ゲームの最初の部分は間違いなく彼らの最高の作品を紹介します。対照的に、ゲームの後半はプラットフォーム化セクションとタイトルの最初のセクションのユーモラスで探索的なトーンからの顕著な退屈で退屈に見えます。
私が経験した私の熱意 熱いトタン屋根 私はそれを完了することを余儀なくされた唯一の理由が、単に完成のためであるまでゆっくりと減少しました。ここにはかなり良いものがたくさんあります。街とその中の3Dエフェクトが大好きで、ニンテンドー3DSのようなプラットフォームでプレイスタイルがもっと家にあるのが楽しみでした。全体として、このゲームは恐ろしい経験ではありません。さまざまなコンポーネントのバラバラな感覚を乗り越えることができる人にとっては、ここで過ごす時間はかなりあります。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)