review iron front liberation 1944
鉄戦線:解放1944 第二次世界大戦の東部戦線に設定された筋金入りの軍事シミュレーションです。から作成されます 武器II エンジンなので、そのシリーズのファンは自宅にいるように感じるはずです。
第二次世界大戦のシューティングゲームについて話すとき、次のようなゲームを考えるのは簡単です レッドオーケストラ または コール・オブ・デューティ シリーズ、しかし アイアンフロント これらの種類のアクションベースのゲームと一緒にグループ化しないでください。
アイアンフロント ペースの遅い戦術シミュレーションです。彼らの殺害/死の割合を自慢できるランアンドガンゲームを探している人は誰でも先に進むことができます。あなたが30分かけてタンクを所定の位置に移動するのが好きなタイプの人なら、椅子を引き上げてしばらく待ってください。
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鉄戦線:解放1944 (PC)
開発者:X1 Software
出版社 :ディープシルバー
リリース日:2012年5月25日
MSRP:29.99ドル
アイアンフロント 詳細な第二次世界大戦のサンドボックスです。 2つのシングルプレイヤーキャンペーン、いくつかの興味深いスタンドアロンミッション、競争的または協調的にプレイできるマルチプレイヤーモード、およびプレイヤーが独自のミッションを作成できるマップエディターがあります。大量の正確な銃、現実的な戦車と車両、飛行機、そして走り回るポーランドの巨大な地図があります。
ゲームのプレイ方法を学びたいのであれば、シングルプレイヤーキャンペーンは必須ですが、チュートリアルよりも間違いなく複雑です。ドイツ側とロシア側のキャンペーンがあり、両方とも面白くてプレイする価値があります。各キャンペーンは、英語または元の言語で利用できます。本格的なフレーバーが加わるため、ドイツ語とロシア語で聞くのが好きでした。それに、とにかく英語の声優はあまり上手ではありません。また、英語のダイアログは必ずしも字幕と一致するとは限りません。また、時には2人の異なる人々によって書かれたように見えることもあります。
物語は本当にエキサイティングな物語ではありません。それはあなたがプレイするすべてのミッションの基礎として機能するイベントの可能性のあるストリングです。プレイヤーはミッションを完了するためにすぐそこにいる日常の兵士の役割を引き受けます。
本を書いたり映画にしたりする価値はありませんが、それは信じがたいことであり、それは戦略ゲームにおいて重要です。デザイナーは最も現実的なメカニズムを思いつくことができますが、苦しんでいる乙女を救うためにスプーンでロシア軍全体を殺すように頼むと、もはやシムのように感じることはありません。
各シングルプレイヤーキャンペーンは、終了するのに約6〜10時間かかります。プレイヤーには、ゲームの巨大なマップで完了するための一連の目標が与えられ、任意の方法で取得できます。目標がポイントを保持することである場合は、座って見ている間に別の部隊に指示するか、ライフルで敵を走らせて自分で全員を殺すことができます。目標が達成される限り、ゲームは続行します。各ミッションがどれだけオープンであるかにより、リプレイ可能性には多くの可能性があります。ミッションを終了したら、メインメニューからいつでも再訪できます。
キャンペーンのゲームプレイは、敵ラインの背後にいる一人ぼっち、男性の周りで命令できる分隊戦闘、戦車バトル、飛行機での犬の戦いなどに及びます。
分隊のコントロールはまともですが、少し不格好です。 Fキーを使用して個々の男性を選択するか、&quot '; `キーを使用してチーム全体を注文できます。選択したら、「v」を押すと、円形の十字線とコンテキスト関連のメニューが表示されます。あなたが見ているものに応じて、分隊は特定の場所に移動したり、敵を攻撃したり、車両に乗り込んだり、射撃したりするように指示できます。
場合によっては、目的のコマンドに到達するためにナビゲートする必要があるサブメニューのレイヤーがいくつかありますが、分隊を非常に多く制御できます。スクアドメイトはただ立って注文を待つだけではありません-彼らはゲーム内の敵と同じAIを使用しているため、攻撃を受けたときに倒れ、戦車から逃げ出し、隠蔽し、撃ち返します敵対者で。
戦車の制御は歩兵の制御に似ています。実際、必要に応じて空のタンクに飛び込むようチームに指示することもできます。戦車には、砲手、機関銃手、運転手、銃リローダ、および指揮官の位置があります。プレイヤーはこれらのポジションを取ることができますが、完全な乗組員がいる場合は、指揮官としてプレイするのが最善です。
戦車にどこに行くか、砲手に何を狙うか、そしていつ発射するかを伝えることができます。複数の戦車を指揮することもできます。また、戦車と歩兵を制御するミッションがいくつかあります。これにより、ダイナミクスが変更され、 アイアンフロント ストレートシューターというよりもRTSゲームのように感じます。
シングルプレイヤーは楽しいですし、実際に思っていた以上に楽しんでいます。通常、このようなゲームでは、シングルプレイヤーはゲームの仕組みとそれらのすべてを使用する方法のショーケースにすぎません。
実際、これにはやりがいのある良い状況があり、さらに重要なのは興味深いことです。私のお気に入りのミッションの1つは、敵の陣地の背後で行われます。あなたの指揮官は死にます、そしてあなたは彼らをすべて生き返らせるためにあなたの分隊を管理しなければなりません。単純な目標ではありますが、それは特定され理解されるものです。
経験豊富な人のための手動テスト面接の質問
マルチプレイヤーもよくできています。 10分間でプレイできる小さなチームデスマッチから、完了までに数時間かかる可能性のあるフラグをキャプチャする巨大なゲームまで、さまざまなマップがあります。
私がプレイした試合のほとんどで、プレイヤーは自分の軍隊、車両、武器を買うことができました。敵を倒すかゴールを完了すると、ポイントを獲得できます。これは、一人のプレイヤーが他の人に頼って動き回ったり、撃ったりすることなく戦車を制御できることを意味します。友達と一緒に戦車を運転することはできないというわけではありませんが、選択できるのは素晴らしいことです。プレーヤーのキャップは巨大です。最大の試合では、100人以上のプレーヤーが簡単に参加できます。次に、これらのプレーヤーのそれぞれがどのように5人の部隊を下に配置できるかを考えてください。
戦車は道を進み、ジープでいっぱいのジープが森を横切り、空は爆撃機と戦闘機のドッグファイトで満たされ、歩兵は町の建物を埋めます。そのすべてはプレイヤーによって制御されます。あなたが何に焦点を合わせたいとしても、おそらくあなたはそれをして、試合に貢献するのを助けることができるでしょう。それは素晴らしいです。
建物の中にいる歩兵と言えば、ほとんどの構造は内部で完全にモデル化されており、ドアや窓を開けて発射することができます。したがって、マップは巨大で広大であるだけでなく、詳細にもなります。男性のチームを納屋の2階に移動し、外の道路を通る男性を射撃することほど良いものはありません。
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マップエディターは、基本的にマップエディターと同じです。 武器II 。ユニットをドロップダウンして目標を設定すると、ゲームが残りの詳細を処理します。敵の陣営の背後にいる救助任務で男性の部隊を率いるのが楽しいと思うなら、それを実現させることができます。作成したら、友達とプレイしたり、オンラインで共有したりできます。
必要なすべてのミッションを作成できますが、MODを作成することはできません。 MODは、開発者によって承認され、DLCとしてリリースされた場合にのみゲームで機能します。それは残念ですが、このような現実的なシミュレーションには意味があります。彼らは、人々が天秤をいじったり、ユニコーンで第二次世界大戦ポーランドを走り回ることを望んでいません。私は得るために殺すだろう DayZ これに移植され、それは何かです たぶん......だろう 起こる。
ながら アイアンフロント 詳細で野心的であり、非常にバグが多い。目標を正しく完了することができないため、ミッションをやり直す必要がありました。時々、部隊は言われていることをまったく実行せず、そのために死にます。 AIチームメイトがあなたの後ろに立って敵ユニットに発砲した場合、彼はあなたの頭の後ろであなたを撃つ可能性が高いです。
ドアを通り抜けるのは難しい場合があり、物を乗り越えることは常に機能するとは限りません。また、非常に迷惑な他の無数の小さなバグがあります。私はゲームを壊すようなことは何も経験していませんが、ゲームを機能させるために深刻な問題を抱えている人々について読んだことがあります。私のアドバイスは、デモを入手することです 武器II そしてあなたがお金を落とす前にあなたのコンピュータがどれほどうまくそれを実行できるかを見る アイアンフロント 。
武器II は変更可能なゲームであり、無料の優れたWWII MODが既にいくつかあります。 「なぜ無料でプレイできるものに30ドルを費やすのか」と疑問に思われるかもしれません。まあ、それは有効な質問です。あなたへの私の答えは アイアンフロント あなたが第二次世界大戦を愛しているなら、それは価値がある。
モデルとユニットは詳細であり、物理学はその時代の武器と乗り物に合うように微調整されています。使用可能なmodのいずれよりもはるかに詳細です 武器II 。ボルトアクションライフルやStukaでの飛行を気にしない場合は、あまり気にしません。ポーランドの最前線でどのような体験をしたか試してみたい場合は、 アイアンフロント 。
私が強調したい私の最終的な考えは、これはペースの速いアクションゲームではないということです。 Steamフォーラムのページを見るとうんざりします アイアンフロント そして、私は、マルチプレイヤーが不均衡であり、良いK / D比を得ることができないためにゲームがどのように壊れているかについて不満を言う人たちを見ています。これはそのタイプのゲームではありません。
アイアンフロント 勝つことや誰が良いかを見ることではなく、第二次世界大戦の経験を再現しようとすることであり、それを達成するためのかなりまともな仕事をします。かなり不格好でバグが多いにもかかわらず、このゲームをお勧めしなければなりません。楽しく、カスタムミッションを簡単に作成でき、戦闘がどのように進行するかを見るのも楽しいです。あなたが第二次世界大戦のバフ、またはシミュレーションの愛好家なら、あなたはこれをつかむ必要があります。