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レビューのコピーを受け取ったとき ジミー・ジョンソンのエニシング・ウィズ・ア・エンジン 、私は大声で笑った。どうしてできないの?名前だけでも、ロボットフェチを持つ男性のエロティックな回想録のように聞こえます。フロントカバーは、子供が悪夢のような姿を尋ねられたときに子供が描くもののように見え、NASCARドライバーが自分のためにカートゲームを発明するといううぬぼれほとんど恥ずかしいです。
ゲーム自体は同じ意図しないコメディでいっぱいですが、全体の不気味な出来事には奇妙に愛情のこもった要素があります。ながら ジミー・ジョンソンのエニシング・ウィズ・ア・エンジン 良いと考えられるものとはほど遠いが、それでも奇妙に好感が持てる。
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恐らく、それはストックホルム症候群のレビュアーの形であるかもしれませんし、あるいはたまにくだらないゲームでさえ時々プレイヤーの時間に値するでしょう。理由が何であれ、私は軽gameに値する可能性があるにもかかわらず、このゲームを嫌うのは難しいと思う。
ジミー・ジョンソンのエニシング・ウィズ・ア・エンジン (Wii、PlayStation 3、Xbox 360(レビュー済み))
開発者:Isopod Labs
出版社:コナミ
リリース日:2011年11月1日
MSRP:29.99ドル
ジミー・ジョンソンのde落した子供っぽい世界では、一風変わったニンポープのグループが、さまざまな一般的なオブジェクトを実用的なレーシングカーに変え、あらゆる奇抜なチャンピオンシップで競い合い、どの境界線の攻撃的なステレオタイプが最も優れているかを証明することができました。彼らのささいな争いは、NASCARのドライバーであり性的ハゲワシである偉大で強力なジミージョンソン自身による気まぐれな楽しさで見られています。
ゲームの冒頭の瞬間、ジミー・ジョンソンの写真が机の後ろから大きく浮かび上がり、うまく描かれていないCGキャラクター(決して動かない)とチャットする エンジンを備えたもの 。それは恐ろしいので、完全な輝きにほとんど似ている。この態度は、カートレーシングエクスペリエンス全体に浸透しています。これは非常に劣悪なゲームですが、それでも奇妙なことに面白いものです。
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8杯のカップと本格的なオンラインマルチプレイヤーモード(誰もプレイしていない)を備えたこの控えめな予算レーサーには、驚くほど豊富なコンテンツがあります。プレイヤーはそれぞれ独自の車両を持つさまざまなレーサーから選択できます。モンスタートラッシュはゴミ箱を走り回り、ゴッタゴーサンは相撲取りにトイレに乗っている人種差別的な人物の描写であり、キスオブデスはニューオーリンズの吸血鬼です電動izedの中。偉大なジミー自身を含む全部で12人のドライバーがいますが、一部のキャラクターはチャンピオンシップを獲得してロックを解除する必要があります。
すべてのカートレーサーと同様に、 エンジンを備えたもの 高速アクションと武器化された競技のリアリズムを避けます。通常のカートゲームとは異なり、プレイヤーはトラック上のパワーアップをランダムに収集しません。代わりに、ミサイル、地雷、ラム、ニトロブーストの4つの特別な力しかありません。これらはロック解除され、徐々にアップグレードされて、観客から「投票」を獲得します。投票は、特別なマーカーを競ったり、敵にダメージを与えたり、パワースライドを実行したりすることで獲得できます。各キャラクターにはパワーアップごとに固有のアニメーションがあり、有効性を左右するさまざまな統計がありますが、能力はほとんどすべてのドライバーで同じです。
ランダムなパワーアップを削除するという目標は、「ゴムバンディング」を排除し、よりダイナミックなレースを行うことでした。それは皮肉だ ジミー・ジョンソンのエニシング・ウィズ・ア・エンジン 実際には、私がレースゲームで見た中で最もひどいラバーバンディングのいくつかを備えています。いつでも、ゲームはプレーヤーを最初から最後の場所に移すことを決定でき、特定のレーサーが常に最も競争力のある位置にとどまる方法を明確に見ることができます。プレイヤーがどんなに良いレースを持っているとしても、1回の誤った動きが勝ちと遅れの違いを生むことがあります みなさん 、ゲームがCPUドライバーを非常に近くに保つためです。
興味深いことに、同じ礼儀はプレーヤーにも適用されません。対戦相手に追いつくことがほとんど不可能と思われるいくつかのレースがあります。一部のキャラクターのバランスはかなり悪く、加速が悪い車両や乱暴に曲がる車両は実際には使用できません。ゲームが後続プレイヤーに与える唯一の譲歩は、慈悲を感じているときに開く特別なショートカットです。これはゲームが特に難しいというわけではありませんが、 する 勝利と敗北は、しばしばスキルベースよりもランダムに感じることを意味します。
すべての車両にはダメージメーターと限られた量のパワーアップ弾薬があり、どちらもピットストップで補充できます。ピットストップに入ると、車の速度が低下し、プレーヤーはボタンを叩いて損傷を修復する必要があります。ピットストップの使用は、プレイヤーがアドバンテージを発揮するために、いつ引き込むのが最善で、いつダメージをすくめるのが最善かを正確に判断する必要があるため、アクションに若干の戦術的傾向を与えます。
通常のレースと同様に、各チャンピオンシップにはあらゆる種類のエキゾチックなチャレンジが並んでいます。マタドールには2組のドライバーが反対方向にレースを行っていますが、エンデュランスマッチは各ラップでのプレーヤーの位置に基づいてポイントを集めるロングレースです。エリミネーションは、後続のプレイヤーが断続的に削除される「ラストマンスタンディング」ゲームであり、タイムトライアルではラップタイムを最高にするためにプレイヤーが幽霊のような矢を競います。各チャンピオンシップは、1対1のレースで終了します THE 不正行為をしているが、プレイヤーがトラックに慣れると、簡単にダウンする傾向があるジミー・ジョンソン。
システムテストとユーザー受け入れテストの違い
トラック自体は、きちんと設計されたものから完全に恐ろしいものまであります。彼らはそれぞれ独自のトラップ、障害物、そして「奇抜な」美学で満たされています。また、運転するのが非常に楽しいものもありますが、他のものは非常に少数の車が実際に扱える穴と混乱の混乱です。間違ったタイプのコースで間違ったタイプのレースを獲得した場合、それは完全な悪夢になる可能性があります。繰り返しますが、それはすべて運にかかっています。
エンジン のキャラクターはビジュアルデザインの面では驚くほどクールですが、声の演技は絶対に恐ろしいです。それらは、影響力のある、一風変わった金持ちの子供からクレイジーな田舎者に至るまで、Cartoon Networkにフリックしているときに聞くことができる、オーバーザトップのアーキタイプです。拷問的で面白くないキャッチフレーズの限られたプールは、これらの恐ろしい生き物がどれほど苛立たせるかを複雑にしているだけであり、健全なプレイヤーがミュートボタンを訴えるのはそう長くはかからないでしょう。グラフィカルに、ゲームは確かに単純化されていますが、完全にいものではありません。カラフルな漫画のビジュアルは確かに役立ちます。
ジミー・ジョンソンのエニシング・ウィズ・ア・エンジン 私が強調しようとしたので、良いゲームではありません。しかし、それはひどく面白く、実際に楽しいパーティーの気晴らしになります。それはそれらの珍しいゲームの1つであり、私がどれほど貧弱にスコアを上げても、それでも推奨される購入品として提供されます。それは安価な小さなカートレーサーであり、少なくとも皮肉なことに楽しまれ、そしていくつかの方法で壊れたとしても有能なレーサーです。 「悪い点で良い」と主張できるビデオゲームはほとんどありませんが、 エンジンを備えたもの 間違いなく近い。