review john wick hex
フォーチュンは、勇敢を好みます
ライセンスされたタイインゲームは、かつてモバイルゲームの時代よりも数十年前に1ダースでした。巨大な大ヒット映画が出てくるたびに、映画のリリースに合わせて急いで一緒にタイトルをリリースしている出版社がいたように見えました。卓越性を示す例外は確かにありましたが( リディックのクロニクル 頭に浮かぶ)、ほとんどの人は現代のゲーム環境で映画ゲームの欠如を嘆いていません。
これらのゲームは引き続きモバイル市場で見つけることができますが、コンソールやPCにジャンプするゲームは以前よりもはるかに高品質になる傾向があります。ソース素材に関して作成されたか、プロジェクトに情熱を注いでいる開発者のグループによって作成された、公式にライセンスされ、支援された映画ゲームは、以前よりもずっと良い場所にあります。
ジョン・ウィック・ヘックス それも理解しています開発者のマイク・ビットヘルは、今やアイコニックなキャラクターをホッジポッドシューターに素早く投げ込むのではなく、キアヌ・リーブスの役割が非常に面白くなった理由を本当に理解していました。彼はそれらの要素を取り入れて、多くの人が考えもしなかった戦術戦略ゲームを作成しました。
完璧ではありませんが、最終結果は私がかなり長い間プレイした中で最高の映画関連ゲームの1つです。
ジョン・ウィック・ヘックス (PC)
開発者:Bithell Games
パブリッシャー:Good Shepard Entertainment
リリース日:2019年10月8日
MSRP:19.99ドル
プロット ジョン・ウィック・ヘックス シリーズ全体の前編として機能します。ジョンが妻のヘレンと出会う少し前に、彼はハイテーブルの最も有名な暗殺者の一人でした。常にターゲットを殺し、ほとんど傷をつけないこの男は、事実上、地下暗殺者コミュニティの伝説です。 Hexとして知られる悪役は男にofし、父親がHigh Tableから追放されたことで彼を責めているようです。
ジョンへの復geを求めて、ヘックスはウィンストンとカロンを捕らえて、彼のクラブで人質にしています。ババ・ヤガが到着する前に彼らは殺す時間があるので、ヘックスはジョンが友人をヘックスの掌握から救うために繰り広げている大暴れについて彼の部下から得てきた物語を語る。それは最も深いプロットではなく、ジョンの人格(またはそのことについては誰でも)にあまり光りませんが、映画に見られるものと同様のアクションシーケンスを作成するための完全に完璧なセットアップです。
セットアップも行います。ジョンが後ろの路地をくねくねと始めて、ゲームはプレイヤーに手綱を引き渡す前に、単純なアリーナで異なるメカニズムでゆっくりと動作します。 HUDがどのように機能するか、ジョンが彼に使用できるアクション、キャラクターを制御する方法、および 六角 最初のボスに立ち向かう前のことです。少々恐ろしいかもしれませんが、プレイヤーが必要とする情報はすべて彼らの前に明確にレイアウトされています。それがクリックされると、それがどれほど詳細であるかに集中するのをやめ、暗殺者のように考え始めます。
ジョン・ウィック・ヘックス のようなものに似て再生 X-COM そして superhot 。あなたはほぼターンベースのやり方で動いていますが、そうすると世界全体が動きます。これは、プレイヤーが自分のペースで状況を評価し、ジョンが一瞬で決定する機会を与えるためです。敵をクリックすると、一連のオプションがドロップダウンに表示され、簡単な説明とその横に有効率が表示されます。これにより、やみくもにシュートをクリックして行方不明になるのではなく、選択する前に選択肢を比較検討することができます。
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決定中は時間が凍結されるため、画面上部のさまざまなメーターに、あなたと対戦相手のオプションが完了するまでにかかる時間が表示されます。これは、特定の選択を行う可能性をさらに検討するために行われます。しゃがみ込んだり転がしたりすると、さらなる被害から保護される可能性がありますが、たとえば、即時の脅威を回避するには時間がかかりすぎる場合があります。
HUDはこれを美しく説明します。画面の一番下には、あなたの健康状態のメーター、銃の現在の量カウント、および「フォーカス」と呼ばれるメーターがあります。フォーカスを使用すると、テイクダウンを実行するためのローリングなど、派手なアクションを実行できます。ジョンはこのメーターを復元するために少し振る必要がありますが、これには時間がかかります。ダメージを受けた後に自分で包帯を巻くには時間も必要です。これは上部に秒単位で表示されます。
武器の場合、追加のクリップを備えたカスタムピストルから始めますが、最終的には敵の銃に交換する必要があります。これにより、さまざまな種類の銃器が作成され、すべてに固有のプロパティが設定されます。それはジョンが映画で演じる方法を反映しており、それはあなたを殺人者の考え方にさらに没頭させます。私が言ったように、それは最初は少し怖いかもしれません。
それは問題だろう ジョン・ウィック・ヘックス 見事に構築されましたが、それはまったくそうではありません。ゲームの中間部分のテーマは少し似ていますが、各アリーナはプレイヤーが掘り下げるためのまったく新しい体験を提供します。カプコンが行ったペースを思い出します バイオハザード4 、さまざまな組み合わせやレベルのデザインで同じ敵を投げて、プレイヤーの力学に関する知識を常にテストします。 ジョン・ウィック・ヘックス さまざまなシステムを最大限に活用し、各ボスの遭遇に進むにつれて、古くなったり退屈したりすることはありません。
ボスは実行中に少しつまずきます。最初の1つは非常に困難であり、ボスが走り回っている間、プレイヤーは常に動いて、二次的な脅威に対処しなければなりません。その後、彼らはすべて、歩いて攻撃を受け流し、テイクダウンを行い、それらを撃つことで、ほとんど悪用される可能性があります。特に、最後のボスは絶対的な冗談であり、1分も経たないうちに倒しました。 AIは、ジョンがまっすぐにいることに対処することができないようです。
メインキャンペーン中に、通常のAIがこれを行う他のインスタンスもいくつかあります。 ジョン・ウィック・ヘックス は戦場に霧のような霧の効果があるため、画面がグレー表示になっている場合、あなたと敵はお互いを見つけることができません。これはあなたを前進させ、目に見えない危険にさらすことを意図していますが、敵が彼を撃つために装備しているときにジョンを隠しておくこともできます。 AIを少し動かしてから、恐れることなくAIを撃つことができます。
しかし、そのような小さな小さな癖は、スリリングなゲームを台無しにしません。プロットは深くないかもしれませんが、監督のチャド・スタヘルスキーが映画で使用しているのと同じスタイルで実行されています。メインカットシーンはコミックパネルのような静的フレームで再生されますが、一部のレベルでは、プレイヤーがジョンと刺客を出している間、ウィンストンとヘックスの独白があります。強烈な音楽は、アクションビートを中断し、マスター暗殺者のような敵に取り組むリズムにあなたを連れて行きます。 Lionsgateはこれを前編に適合させることができ、現在の3部作と違和感を感じることはないと誓います。
このタイトルの素晴らしさは、その長さにあります。物語が頂点に近づいているように感じたとき、最終ボスに到達する前に、最後に取り組むべき領域が1つあると言われました。 5時間弱で時間を記録するので、長さがどれほど完璧かは驚くべきことです。マイク・ビットヘルが正確に知っていたのはいつか 六角 その困難な難易度で2回目の起動が非常に魅力的になりました。
私が省略している他の余分な詳細がいくつかあります(ステージングエリアマップを使用すると、特定のチェックポイントにアイテムを配置して自分自身を助けることができます)が、 ジョン・ウィック・ヘックス 本当に理解するためにあなた自身を経験する必要があるものです。それは実際にゲームのジャンルを発明するものではありませんが、私が今までプレイした他のどのゲームとも異なります。確かに他のタイトルと似ていますが、 六角 信じられないほどユニークです。
また、アクション重視のプロパティを適応させる魅力的な方法でもあります。ほとんどの人はサードパーソンシューティングゲームに満足していましたが、マイクビッテルはそれができないことを理解していました ジョン・ウィック 正義。プレイヤーは馬鹿のようにぶらぶらすることができるので、シューターを作ると、ジョンが自分のキャラクターに完全に反するコントロールができない状況が可能になります。方法で 六角 演じて、彼はいつも落ち着いていて、集まっています。あなたは彼を殺すかもしれませんが、少なくとも彼はそれを優雅に見ます。
内部結合外部結合左結合右結合
私はほとんど類推できる ジョン・ウィック・ヘックス そしてその名目上の性格。映画で見られるように、ジョンは完全にダメージを受けません。彼は時々撃たれたり刺されたりし、映画が進むにつれて血が流されます。彼は常に最後に出て、彼の任務は完了し、次の章は遠くに迫ります。 六角 そのようなものです。一部の領域で少しゆがみながら、冷酷な効率でタスクを実行します。
完璧なゲームではありませんが、 ジョン・ウィック・ヘックス まだその前提を守っており、映画の特性を適応させる方法の新しい青写真を作成します。うまくいけば、ジョン・ウィックの靴に足を踏み入れたくないので、続編としては十分にうまくいくでしょう。
(このレビューは、出版社が提供するゲームの小売コピーに基づいています。)