review kentucky route zero act iv
この世界は私の家ではない
映画が 裏返し 悲しみは必要で複雑な感情であると教えてくれました、 ケンタッキールートゼロ そのアイデアの論理的なエンドポイントです。これまでにリリースされた3つのアクトは崇高であり、深い憂鬱に陥った世界とキャラクターを提示しています。ゲームで起こることは、特に涙ぐんとすることも激しいこともありません。 ケンタッキールートゼロ ただ悲しいです。それは逃れられない悲しみではありません。むしろ、それは通常、ある種の平和によってブックエンドされる種類です。あなたの前と後ろに光がありますが、最初に暗闇の中を通り抜ける必要があります。
私は、ゲームの最初の3つの行為の忠実な支持者として記録しています。私はこのレビューの準備のためにそれらを再生しましたが、私はまだ森のシーンやバーの歌から完全な悪寒を得ています。 ケンタッキールートゼロ ストーリーテリングメディアとしてのゲームの最高水準点であり、不完全かもしれません。
フィナーレがすべてを台無しにする時間はまだ十分にありますが、今のところ、 Act IV これは美しい経験です。これまでのことの途方もない継続と、文脈のない特異な作品です。
ケンタッキールートゼロアクトIV (Linux、Mac(レビュー済み)、Windows)
開発者:Cardboard Computer
パブリッシャー:Cardboard Computer
リリース日:2016年7月20日
MSRP:24.99ドル(すべての行為)
例を含むUNIXのsortコマンド
(このレビューには、以前の行為のネタバレが含まれています。)
私はいつもに夢中になってきた ケンタッキールートゼロ の トーン 。落ち込んだバージョンでゲームが行われているように感じます サイレントヒル ;不自然な世界ですが、積極的に有害であるというよりも好奇心が強く自己反省的です。個人的な争いはゼロで悪化していますが、それはこの世界の緩い規則のためです。このゲームでは、「Zero」という単語が不自然に見えることもあります。これは、暗い雲が字幕の一部を通過しているように見えます。
ゲームが明らかに満足していないからといって、それが積極的に抑圧的であることを意味するわけではありません。 ケンタッキールートゼロ うつ病と和解し、定期的な尊厳と希望の瞬間を提供しています。悪い状況のキャラクターでさえ、人生の流れがどこに彼らを捨てたのかについてあまり気にしません。ゲームの親密さは一種の居心地のよさを形成しますが、根本的な悲しみは、パートナーがあなたを捨てようとしていることに気付いた後、寒い日に毛布の下に丸くなっているような居心地を感じさせます。何週間もの間、彼らとの関係は遠かったので、あなたの前に孤独の月がほとんど見えます。しかし、それは後で起こります。今のところ、あなたは暖かく感じます、そしてそれが重要な唯一のものです。
すべてのキャラクターは、他の人よりも成功している孤独の形で苦労しています。シャノン(本当の主人公、コンウェイがプレイヤーの時間の大部分を占めるにもかかわらず Act IV )彼女の曖昧な死のいとこを常に思い出します。コンウェイの最年長の友人は彼女の精神的能力を失い、彼女は必然的に彼の存在を忘れます。エズラの両親はバス停に彼を残しました。ジューンバグとジョニーは、お互いの関係によって定義されたキャラクターでさえ、ペアで孤独です。プレイヤーがどのダイアログを選択したとしても、この微妙な孤立から逃れることはできません。
せいぜい、キャラクターはmal怠状態から脱出しようとしています。最悪の場合、彼らは本質的に彼らの個人的な幽霊の前に落ちました。最初の行為で、シャノンはコンウェイに人々に幽霊を出すことができるかどうか尋ねました。 Act IV かなり決定的な答えを提供します。より人気のある「悪魔」の代わりに「ゴースト」という言葉を使用することは、 ケンタッキールートゼロ の精度。新しいキャストメンバーのウィルのすべる記憶は、極悪非道な苦しみではありません。むしろ、彼が生きなければならないものです。すべての問題が克服すべき恐ろしい呪いではありません。修正できないものもあり、悪い状況を最大限に活用することが私たちの仕事です。
ウィルの緩やかな健忘が Act IV 基礎となるテーマ:メモリ。 第1幕 避けられない過去についてでした 第2幕 社会的パフォーマンスに関するものでした 第3幕 借金に関するものでした(比metaと文字の両方)。いつ ケンタッキールートゼロ 頭の悪いコンセプトを調べ、それは、鼻の上の対話であなたを頭の上で非難するのではなく、ゼロのオッドボール住民を通してそうすることを選択します。 Conwayが上司のLysetteがいつか彼を忘れるという話をすると、そんな気分にならない ケンタッキールートゼロ テーマを転送する目的でその競合を強制しています。むしろ、トーンに合ったキャラクタービートであり、ゲームのテーマにも合っています。
行為の途中で拡張されたシーケンスがあり(これがこれまでで最も長い行為であることに注意する価値があります)、キャラクターは大学資金の人間の記憶研究に参加するための旅でピットストップを行います。このシーケンスは、完全に防犯カメラを通して提示されるフラッシュバックとしてフレーム化され、目に見えない研究者がグループの行動についてコメントしています。
それは賢い転用ですが、研究者が時折シャノンのいとこや少年コンウェイが負けたと非難するとき、それは別の次元を取ります。これらの目に見えない声に、プレーヤーが何もしなかった問題。あなたはウィーバーの失ofの謎を解決していない、チャーリーは生き返っていない-実際、研究者の1人は大学でチャーリーとデートしたこともあり、それは後付けとしてのみ登場します。重要なことは何もありません。他の人の会話の中で手に負えないトピックになった場合、幸運になります。表面的には、暗いシーンです。しかし、(感情的および文字通り)前進する主人公の頑固な粘り強さは、腸のパンチを軽減するのに役立ちます。死によってもたらされる陳腐化は、大丈夫なら大丈夫です。
構造的には、このゲームはウィルのナレーションを支持して、以前の運転メカニックをほぼ完全に捨てました。グループは残りのゼロをフェリーに乗り、まだドッグウッドドライブに到着してコンウェイの最後の配達を終えようとしています。フェリーは時折停車します-ガス、食べ物、人々が最も初期の思い出を語るウィルに耳を傾ける電話のために-プレイヤーは時々2つの平行した物語の間で選択を与えられます。私はあらゆる機会を利用して、自分がフォローしていたキャラクターをフォローし、しばしばキャストの新しいメンバーを避けました。それは新しいキャラクターに対するノックではありません。私はこれまでに提示されたストーリーに多大な投資をしたばかりで、できるだけ多くを見たいと思っています。
ストーリーがどのように終わる可能性があるかについてはかなり堅実な考えを持っていますが(ジューンバグとジョニーはコンウェイの借金があるグループからIOUを持っていますか?偶然です!) 。私はこれらのキャラクターを本当に楽しんでいます。そして、彼らが住む世界を十分に得ることができません。
にたくさんの素晴らしい瞬間があります Act IV ネタバレはしたくないが、最初の3つの行為が感情的に共鳴している、または少し面白がってさえいるのに気付いたなら、このゼロのさらなる探求を十分に楽しむだろう。フローティングダイナーの外には、閉ざされた森の中の散歩をエコーする特定のシーンがあります 第2幕 、ベン・バビットのサウンドトラックがいかに重要であるかを強化 ケンタッキールートゼロ の豊かな雰囲気。バビットは、ジョニー・キャッシュ風の憂鬱なスピリチュアルの希少な静脈を利用し、場面が要求するようにメランコリックなバラードと空気のようなバッキング・トラックを切り替えました。サウンドトラックは、ゼロそのものと同じように、同時に奇妙で馴染みのあるものです。 (ゲームのすべてのコピーで無料です。これは素晴らしいことです。)バビットの作曲 Act IV 間違いなく彼の最高です。ソロ「Long Journey Home」と「Too Late to Love You」はシリーズのハイライトのままです 魚を見せて 前述のダイナーシーンの重量を減らすことはありません。
もう一度、3年連続で、 ケンタッキールートゼロ の美的感覚と方向性が標的に標的を打ちます。ゼロの世界は、デヴィッド・リンチ映画を見て育った子供によって細心の注意を払って作られた手作りのように感じます。また、ビデオゲームが「撃たれる」方法について話すことはあまりありませんが、 Act IV とても重いので、感情的に消耗しました。決して微妙なことではありませんが、前の2時間後には確実に成功しています。
ゲームが主に文章と視覚要素で取引されているからといって、機械的な相互作用が完全に無視されるわけではありません。初めて、コンウェイはほとんど完全にプレイできなくなり、彼のコントロールの喪失を表しています。ダイアログツリーは、プレイヤーとプレイヤーキャラクターとのつながりを生み出す代わりに、最高の結末を得るということではありません。ゲームの他の多くの要素と同様に、プレイヤーが世界とやり取りする方法は非常に微妙で正確です。
私の知る限り、過去数年間にリリースされたゲームはほとんどなく、希望と悲しみの複雑な関係を非常に正確に描写しています。 ケンタッキールートゼロ 同様に複雑な人々の生活を通じて複雑なテーマを探索し、まさにそれを行うことができます。ゲームの中心的な論文とそれを構成する行為は、飲み込むのは簡単ではないかもしれませんが、 Act IV 、忘れられるのは恥ではありません。しかし、それは人々のためです。正義があれば ケンタッキールートゼロ すぐに忘れられないでしょう。このゲームは、私が長い間プレイしてきた最高のストーリーに焦点を当てたタイトルの1つであり、私はこのゲームに満足しています。
とにかく、 ケンタッキールートゼロアクトIV 素晴らしいです。
(このレビューは、レビュー担当者が購入したゲームの小売ビルドに基づいています。)