review the legend korra
コラとナガとの素敵だが短い楽勝
2014年の最大の驚きの1つは、 コラの伝説 Activisionが発行し、Platinum Gamesが開発したゲーム。はい、そのプラチナゲーム-現在のアクションタイトルの達人です。
の発表から数ヶ月しか経っていません 一度 ゲーム、そしてすでにWii U以外で考えられるほぼすべてのプラットフォームで公開されています。コアの結果はプラチナの品質の印を示していますが、多くの点で急いでいます。
コラの伝説 (PC、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One(レビュー済み))
開発者:Platinum Games
パブリッシャー:Activision
リリース:2014年10月21日(PC、PS3、PS4)/ 10月22日(Xbox 360、Xbox One)
MSRP:14.99ドル
従わないあなたのために アバター / 一度 漫画、ここで何が期待できるかを簡単に復習します。コラが住む領域には、地球、空気、火、水という4つの主要な要素があります。厳しい訓練を通して、ベンダーはこれらのいずれかを習得できますが、時間をかけて生まれ変わった生きている神のような存在である「アバター」はそれらすべてを習得できます。コラはそのようなアバターです。
ゲームは彼女のバックストーリーをほとんど説明していない奇妙な場所で拾い上げます(前述のアバターの設定以外)。あなたはすぐに共和国都市のアクションに落ちます。これは、あなたが望むものに応じて、良いことと悪いことの両方です 一度 、物語とあらゆる種類の本当の物語は、冒険を通して後部座席を取ります。
漫画のカットシーンは全体にスプライスされますが、多くても30秒続き、次の領域への迅速で不快な移行にすぎません。物語はショーの基本的なエピソードのように展開します。今回の仕掛けは、邪悪な先見者がコラの力を奪ったことであり、レベルごとに各要素を取り戻す必要があります。すべての曲げスタイルには独自のレベルシステムと進行の感覚があり、最終的にはすべてを自由に使用できます。
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Korra自身はクールなキャラクターであり、オリジナルの主人公であるAangよりも熱心なアプローチを取る傾向があります アバター シリーズ。彼女はまた、ナガという非常に素晴らしい友人を持っています。これは、特定の期間に乗ることができる巨大なホッキョクグマのものです テンプルラン のようなシーケンス。ストーリーのビットが非常に短いため、多くのコラの性格を見ることができません。
プラチナゲームのように、悪魔はゲームプレイの詳細にあります。軽量で重いコンボ、および各要素を互いに連携して使用する力があります。水は一種の発射体として機能し、火は迅速な近接攻撃を可能にし、地球はゆっくりですが強力です空気は、より効果的な領域の要素です。 Korraは、必要なときに回避するだけでなく、追加の保護のために(適切なタイミングでガードが押された場合)ガードおよびカウンターできます。
これらはすべて、プラチナの以前のゲームの「ライト」バージョンのように機能します。コンボは他のスタジオのアクションカタログほど深くはなく、すべてがかなりスムーズですが、多くの場合、成功を得るために同じいくつかの動きに頼ることができます。宣伝どおりに機能し、ゲームのビジュアルはスムーズなエンジンを完全に補完します。ショーのように見えます。また、ゲームはカウンターにあまりにも多くのバンクをかける傾向がありますが、それらがそれほど巧妙でなければ、悪いことではありません。
特にあるボスでは、カウンター以外のものはどれも哀れなほどのチップダメージを与えます。唯一の問題は、彼がいくつかの反撃不能攻撃をランダムにキューに入れていることです(雷をテーマにした能力は一般的に反撃できません)。これらの出会いは頻繁に起こることを考えると、大したことではありません。
各章は小さなハブの世界に分かれており、これらはさまざまなチャレンジルームに接続されており、脱出を妨げる障壁を設けています。ありません たくさん 探検の-主に壊れるエレメンタルチェストを見つけるための短い廊下(一部は新しい力でレベルをリプレイするように強制する)マスターするプラットフォームはわずかですが、私が望んでいたほど多くはありません。モデレーションは、定期的なテーマです 一度 イライラさせるものは何もありませんが、刺激的すぎるものもありません。
プレイすると、ショップから健康アイテムやお守りを購入するために使用される通貨であるスピリットエネルギーを獲得できます。ただし、通常モードは本質的に非常に単純なので、これらのアイテムは必要ありません。悲しいことに、Extreme難易度のロックを解除する前に、通常どおりにゲームを完了する必要があります。若い視聴者を対象としたショーだと思いますが、プラチナファンの皆さんが挑戦を求めているなら、そこから始めるオプションがあればよかったと思います。
20分より長いmp3にyoutubeを変換する
ゲームのリプレイに熱心な場合、特に戻ってすべてのエレメンタルチェストを見つけようとすると、大量のロック解除があります。エクストリームを完了するための衣装など、新しい衣装もあります。 1回のプレイスルーは、ゲームの8つのチャプターで約4時間続きます。その後、異なるランキングでプレイする「プロベンディング」リーグがあります。これらは基本的に、特別なルールを持つ小さなアリーナのような出会いです。
一日の終わりに、私は願っています コラの伝説 完全な機能を備えた小売リリースでした。プラチナは堅実なアクションロンプを提供するという点で素晴らしい仕事をしましたが、耳障りなカットシーンとオープンストーリーとシャットダウンストーリーはリプレイの価値に関してはほとんど残っていません。 アバター そして 一度 ファンは、彼らが最終的にまともなゲームを手に入れているという事実を喜ぶでしょう。