review kinect sports rivals
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半ば半ばの競争
オリジナル Kinect Sports Xbox 360が意図したとおりのことをしたからです。私たちが知っているように世界を燃やしたり、ゲームを再発明したりしませんでしたが、いくつかのギミックな機能にもかかわらず、Kinectが実際に機能することを示しました-ほとんどの場合。
そして、ここで私たちはほぼ4年後です Kinectスポーツライバル -単なる無料のパックインではなく、Xbox Oneのリリースから数ヶ月遅れたプレミアム価格のゲーム。
ご想像のとおり、実際の結果はさまざまです。
Kinectスポーツライバル (Xbox One)
開発者:レア
パブリッシャー:Microsoft Studios
リリース:2014年4月8日
MSRP:59.99ドル
ライバル のデビッドテナントが率いる興味深いアバター作成プロセスから始まります ドクター・フー 名声。特にこれがビデオゲームへの最初の進出であるという事実を考慮すると、テナントは完璧な声を持っているので、それはあらゆるエンターテイメントの素晴らしいイントロです。 Kinectは最初のイテレーションから長い道のりを歩んできました。そして今、あなたはテレビに近づくだけでなく、強化されたスキャン機能のいくつかを楽しむことができます。スキャンモジュールは、一般的な体格だけでなく、メガネや顔の毛も検出できます。
数分かかりますが、結果は非常に素晴らしいです-少なくとも、彼らは私が望んでいたよりも少し大きい頭の外で私にとってスポットオンでした。すべてのオッズに対して、このKinectのみのゲームでは、コントローラーからすべてのメニューを制御できます。さらに、ハンドポインターの動きで戦ったり、スムーズな音声コントロールを使用してメニューを操作したりできます。個人的には、今回はオプションを追加してくれてうれしいです。これは、すべてのモーションベースのゲームの標準と見なされるべきです。
のテーマ ライバル Calvin Harrisの「Let's Go」や「Feel So Close」のようなサウンドトラックのために、明らかに現代的なスポーツライセンスの音楽です。確かに流行していますが、迷惑な方法や特に時代遅れの方法ではありません。曲が一般的に楽観的であることを助け、ゲームに入るのが少し簡単になります。また、いくつかのイベント(主にロゴ)の間にゲーム内に広告が少しあります-警告するだけです。
選択したスポーツに飛び込む前に、6つのアクティビティすべてのロックを解除するまで、最初にいくつかのウェイクレースを行い、次に登山などを行う必要があります。言い換えれば、それは完了するのに1時間以上もかからず、イライラするほど遅く許容できるクレッシェンドのラインにまたがる中速のトリクルです。ミッドリングペーシングと同様に、 ライバル イーグルレギオン(スパルタンのような)、ウルフクラン(部族)、およびバイパーネットワーク(未来のハッカー)の3つの派comprisesで構成されるミニチュアストーリーを散らかす奇妙なキャラクターと「チーム」の世界を構築しようとします。
プレイしたことがある場合 ダンスセントラル 特性化がどのようなものかについての手がかりを得る前に。登場人物が私にとって際立っていないことは確かですが、世界は信じられないほど美しいです。ゲームで使用されるすべての鮮やかな色(特に水のネオングリーンと明るい青の色合い)が大好きで、イベント(ウェイクレースなど)のいくつかは特に魅力的です。宇宙はすべてのアクション中に見るのが難しい場合がありますが、任天堂の Wii Sportリゾート 島、私は自分でそれを訪問する気にしないだろう。
ウェイクレーシング、ロッククライミング、ターゲットプラクティス、サッカー、ボウリング、テニスの6つのスポーツがすべて含まれています(この順序でロック解除されます)。フォローアップを待っている場合 ウェーブレース64 、でのウェイクイベント ライバル 同様に設計されており、たくさんの楽しみがあります。 Kinect 2.0は実際にはチャームのように機能し、腕を前後に動かしてハンドルバーの方向をシミュレートできます。
また、急なターンの場合は横に傾いたり、フリップの場合は前後に傾いたりできます。スピードブーストのパワーアップは、ストンプまたは音声コマンドを使用することで発生します(このオプションも素晴らしいです)。それはほとんどそれであり、すべては私の側でフラストレーションなしで宣伝されたように機能しました。トラック自体もゴージャスで詳細であり、鉱山の外でパワーアップやハザードが増えればいいのにと思うのですが、制御スキームだけに基づいてプレイするのは楽しいです。
登山は簡単に私のお気に入りのイベントであり、私はこれを少しでも期待していなかった。ここでしなければならないことは、腕を頭の上に上げ、正しい手で適切なホールドをつかみ、引き下げて自分を持ち上げることです。クリアする必要があるギャップがある場合は、胴体を上げるか、実際にジャンプしてキャラクターを順番に山に跳び上がらせることができます。また、あなたの最も野生のを追体験できます アメリカの剣闘士 人々をつかんで壁から追い払うことによる空想。
あなたはそれをやっているとんでもないように見えますが、ウェイクレーシングのように、モーションの側面は実際に機能します。 1つのホールドをホールドするだけでスタミナバーが消耗し、転倒するため、多くの戦略的なプレイが必要になります。時には、何かをつかむために速く動く必要があります。も 極めて 学ぶのが難しく、遊ぶのが好き ギターヒーロー 初めて、ギミックではなく、新しい制御スキームを使用しているように感じました。
ターゲットの練習も楽しいです。左利きへの愛情のこもった動きでは、どちらか一方の手を使うことができます。あなたがしなければならないのは、正確なレチクルの周りを移動するために画面に指または手を向けるだけです。 ライバル ターゲットで自動的に発砲します。ボーナスポイント、またはスコアの損失を引き起こす頭蓋骨のターゲットのために昇順で撮影しなければならない数字を伴う、軽いパズル要素があります。また、砲塔の砲火を避けるために、時々左右にかわす必要があります。それは、すべてがよりアクション満載に感じられるシンプルで微妙な追加です。
サッカーは、しかし、比較すると完全に無駄な機会のように感じています。これは1対1のスポーツで、ゴールキーパーと四角くなり、ストライカーと四角くなり、足と頭でパスとショットを行います。正確にショットをブロックしようとするので、ゴールキーピングは十分に楽しいですが、シューティングは少し茶番です。あなたは時間の無駄のように感じるフーズボールのような防御に対してダウンフィールドを撃つこの長く退屈なプロセスを経る必要があります。ショットもあまり正確ではなく、技術の良いデモンストレーションではありません。これらの理由などにより、私は二度と二度とプレイしないでしょう。
あなたが愛したなら Wiiスポーツ ボウリングは好きですが、ペースの速いスポーツタイトルでは奇妙に場違いに感じられます。宣伝どおりに機能しますが、非常に骨が折れているだけでなく、ボウリングの試合で巨大な未来の群衆が歓声を上げるのを見るのも馬鹿げています。一般的に、ボウリングはゲームをパッドするために追加されたように、完全に圧倒的で使い捨ての(ha)追加のように感じます。
最後に、テニスがあります。これは、比較するとより多くのパンチを詰め込みます。 Kinectはほぼすべての付属物を認識するため、空いている手でボールを投げて、支配的なラケットの手でボールを打つことでサービスを提供できます。通常のスイング、またはトップスピン、バックスピン、ロブと物事を混ぜることができるため、このプロセスは非常に微妙です。
技術的には打撃の影響を感じることはできませんが、接触には明確な重みがあり、ボールをスライスすることの過度に強調されたネオン効果は、進行に文字を追加するのに役立ちます。実際の動きは限られていますが、最後には腕が疲れます。実際、私はかなり夢中になりました。時には両手でスイングすることもありますが、これは決して必要ではありません。
これらのゲームの組み合わせがあなたを魅了しているように思われる場合、 Kinectスポーツライバル スコア、友情、リーダーボード情報をすべて収集する独自のハブアプリなど、さまざまなコンテンツを提供しています。写真を送信したり、進行中の課題やイベントに参加したり、ライバル関係を開始したり、新しい服のオプションでキャラクターをカスタマイズしたりすることもできます。ローカルマルチプレイヤーは、あなたの楽しみをかなり高めます。
C ++のリンクリスト
Kinectスポーツライバル ボウリングとサッカーで許されないほどの無駄なスペースがありますが、他の4つのアクティビティは魅力的で、世界は魅力的で魅力的なゲーマーのほとんどを勝ち抜くほど魅力的です Wiiスポーツ 。集まってこのようなゲームをプレイするのが好きな家族がいる場合は、先に進んで引き金を引いてください。他の好奇心の強いパーティーはすべて、弱い活動を補うために販売を待つべきです。