review kentucky route zero episode 2
3階お願いします
(このレビューには、以前のエピソードのマイナーなネタバレが含まれています。)
の最初のエピソード ケンタッキールートゼロ 絶対に私を吹き飛ばした。 「何が起きているのか本当にわからない」という雰囲気が混ざった美しいアートは、忘れられない体験をもたらしました。最初のエピソードは短かったが、約1兆の質問が発生し、それらのいずれにも回答しなかったという事実によってのみ悪化した。
エピソード2 どんな質問にも答えようとはしていませんが、その代わりに奇妙さを新しいレベルにまで高めています。しかし、その奇妙さにより、新しい眼鏡-私が知らなかったようなものがエンジンでさえ可能だった-がコンピューター画面に展開するので、エキサイティングな不思議な感覚があります。
ケンタッキールートゼロエピソード2 (PC)
開発者:Cardboard Computer
パブリッシャー:Cardboard Computer
リリース日:2013年5月31日
MSRP:$ 25(すべての行為)
bツリーとb +ツリーの違い
私たちが最後にキャラクターを去ったとき、彼らはテレビを通り過ぎてゼロに向かっているところを見つめていました。 エピソード2 彼らはすでにゼロから離れており、ある種のビジネスビルであるが、すぐに拾います。 Conway、Shannon、およびHomer(名前はHomer、dammit)は、Conwayが配達を行えるように、とらえどころのないDogwood Driveの住所を探しています。彼らが何かをしていると思うと、情報が悪循環で失われます官僚。
ビジネスの世界に関する解説はここではかなり明白ですが、最近の観察の一部が少し疲れていても、体験するのは面白いです。ここから、グループは医師に目を向け、コンウェイの足を癒します。この時点で、彼はかなり大きな影響を受けているようです。
最初のゲームと同様に、 エピソード2 彼らが行く場所や理由についてではなく、実際の旅そのものを体験することについてです。このエピソードでは、プレイヤーが実際にゼロでドライブします。これは、私たちが経験することはないと思いますが、いくつかの素晴らしいセット作品に参加することもありませんでした。お気に入り 第1話 、これらのイベントはプレイヤーの脳内での位置を記憶に残るものとして強固にします。
Traversing the Zeroは、最初のエピソードからのマップシステムのベースラインに精通していますが、同時に奇妙でユニークな方法です。ここで、「フェザーまで時計回りに運転し、向きを変えて、そこにいる」などの指示を行います コンプリート センス、それはばかげている。プレイヤーが選択した場合、Zeroには余分な場所がいくつかありますが、すべての場所にアクセスしようとすると、円形の「道路」を常に移動するのは少し面倒です。私はそれが適切だと思うが、それはともかく非常にイライラする。
最初のエピソードのように、これらの場所を訪れると、ゲーム内のアートではなく言葉で光景を説明する、テキストアドベンチャー風の体験がトリガーされます。 Zeroでこれらのビットを読み取ると、ゲームのサウンドがポップし始めました。これが意図的かどうかはわかりませんが、どちらにしても非常に迷惑で耳を痛めます。古いロードマップは、新しいエリアを訪れて体験することで完全に戻ります。ロードマップを探索する新しい方法もありますが、これはプレイヤーにとっては甘くはありませんが、マップ上のさもなければ印象的でない線を探索するだけで、美しくて息をのむようなものになります。
会話は 第1話 :プレーヤーは、1人のキャラクターが何をすべきかを決定するだけでなく、イベントの劇場監督としてほぼ機能します。同じシーンで異なるキャラクターの発言を選択すると、プレイヤーの会話の決定が長期的には重要ではない場合でも、プレイヤーのエージェンシーの感覚が奇妙に高くなります。
最初のエピソードのプレイヤーが期待するように、興味がそそられます。エピソード全体で奇妙なことが起こり、プレイヤーがすぐに理解できるかどうかわからないシンボリズムがあります。これは思考の男のゲームであり、フォーラムの人々がしばらくの間、ストーリーの小さな複雑さとニュアンスについて議論することになるでしょう。
これらのキャラクターがそのような奇妙で奇妙な状況にいると同時に、普通の反応をする能力は、私が最も愛していることです ケンタッキールートゼロ 。それぞれの新しいエリアを体験することは陶酔感があり、特に後半は エピソード2 。それぞれの新しい環境は、ビデオゲームで非常に一般的で退屈なゾーンである森林エリアでさえ、不思議な感覚を採用しています。
途中でいくつかの問題が発生しました。たとえば、Zeroはナビゲートする雌犬であり、音がぽんと鳴るだけでなく、タイプミスさえありますが、短い第2エピソードの全体的な体験を実際に妨げるほどのゲームブレイクはありませんでした。各シーンは見るべき光景であり、この素晴らしい冒険の次の記事を心待ちにしています。