in defense jump scares movies
彼らは実際にちょっと恐ろしいことができます
怖くないホラー映画ほど悪いものはありません。あなたの映画の全体的な目的が人々を怖がらせることであり、あなたがそれを怠ると、映画がその仕事で完全に失敗したことを否定することは困難です。ホラー映画が怖くない理由はたくさんあります。実際のコンセプトが恐ろしくない場合は、観客を恐怖とパニックの状態に陥れるための困難な戦いになります。特殊効果に依存するムービーを作成している場合は、それらがスナッフに対応しているか、ムービーがmovie笑されて笑されることを確認してください(参照 忘れられない )。しかし、通常起こることは、監督が観客を怖がらせることから簡単な方法をとることです。彼らは恐怖を跳ね返すことに頼ります。
好きかどうかにかかわらず、私たちは皆、ジャンプの恐怖を経験しました。それらは、何かが飛び出し、視聴者から安いショックの瞬間を得るために「ブー」と叫ぶ瞬間、またはあなたを驚かせる大きな音効果のチャイムを持っていることによって偽の恐怖を与える瞬間です。いずれにせよ、悪いホラー映画の大部分は主なトリックとして恐怖を跳ね返す傾向があり、主要なホラー映画でさえ時々それを使用する傾向があります。
ほとんどの人にとって、ジャンプスケアのアイデアは、原則だけに基づいて映画を無効にするのに十分です。ホラー映画が好きなら ババドック そして 魔女 ジャンプの恐怖に頼ることなく恐ろしい雰囲気を作り出すことができるのであれば、ジャンプの恐怖のまさにアイデアは役に立たないツールです。使用する必要なく効果的なホラーを作成できるため、使用する必要のないツールです。私は、ジャンプの恐怖がホラー映画の場所を持っているだけでなく、任意のホラー映画で最高の恐怖のいくつかを作り出すことができると主張したいと思います。
私の考えでは、ジャンプスケアはホラーディレクターのツールボックスの貴重なツールです。それらの目的はかなり単純です。圧力の即時解放。有能なホラーディレクターは、緊張を作り出し、それを恐怖なく継続的に構築し、構築されたすべての緊張を一瞬で解放します。ジャンプの恐怖は、映画の変化を意味します。現在、その変更がビルドアップからアクションへ、ビルドアップから正常へと進んでいるかどうかは重要ではありません。ジャンプの恐怖によって、観客は映画の宇宙の中での調子の変化に備えることができます。
悪いホラーディレクターが行うことは、彼らがその緊張を効果的に作り出す方法を理解していないことです。悪いホラー映画について考えるとき、私の心は通常、次のような古典的なフリックに行きます バイバイマン または ブレア・ウィッチ2:影の書 。これらの映画の両方で、監督は観客を怖がらせるためにジャンプ恐怖にほぼ独占的に依存しているようです。奇妙なたわごとが起こる ブレアウィッチ2 、しかし、すべての「怖い」ビットは、通常、大きな音に焦点を合わせます。それは、効果音であれ悲鳴であれ、どこからともなく出てくるか、数秒間ポップアップする奇妙な画像です。同じことが適用できます バイバイマン 、ジャンプの恐怖を使いすぎて、映画の途中で疲れてしまうほどです。
私はすべてのホラー映画が使用するために1つのジャンプの恐怖を得るという考え方です。それがどのように実装されているかは関係ありませんが、すべてのホラー映画は1つの安い恐怖を取得します。最小限に使用すると、張力の解放は実際に心地よく感じることができます。あなたが恐ろしい怪物が飛び出すことを期待するとき、それが主人公の友人であるためだけに、私たちはとても簡単にびっくりすることを笑います。問題になるのは、そのトリックを繰り返し使用するときだけです。
私の主張を証明するために、私はさまざまな方法でジャンプスカーを使用した3つの異なるGOODホラー映画を見て、なぜそれらがとても効果的であるかを調べたかった。それを行うには、見てみましょう The Conjuring 2、The Thing、 そして サイコ 。
私は私がの大ファンではないことを前もって認めます 手品 宇宙、または少なくともその接線タイトル。見たことない 修道女 、私はそれについて複雑な意見を聞いたことがありますが、私は両方とも安全に言うことができます アナベル 映画は私にとって平凡な南側にしっかりと着陸します。ただし、メイン 手品 映画は堅実なホラータイトルであり、私は思う 魔術2 ジャンプケアを複数回行う方法を示します。
いつ 魔術2 恐怖をジャンプします、彼らは非常に遠く離れています。映画の早い段階で修道女のジャンプの恐怖を感じた場合、少なくとも30分は別のジャンプの恐怖を感じることはありません。ジャンプスケアツールを再利用する場合でも、さまざまな方法で再利用されます。女性キャラクターが完全な暗闇の中で不気味な修道女の絵に向かって歩いている修道女の恐怖の間、恐怖は実際にはまったく異なる方向から来ます。ジャンプの恐怖は、あなたがそれが予想される場所ではなく、別の場所からです。圧力はまだ解放されていますが、リリース後、視聴者はこれまでよりもはるかに脆弱になります。彼らは安全だと思いますが、だまされて怖がるだけです。これらのタイプのジャンプスケアは、フランチャイズで絶えず再利用されていると簡単に批判することができますが、それでも視聴者を驚かせる非常に効果的な方法です。
しかし、おそらくあなたは 手品 映画は依然として観客を怖がらせるための安価な策略です。その場合は、ジャンプが怖い 事 まさにあなたが探しているものです。 事 主にパラノイアと不信に近づいているため、多くの理由で私のお気に入りのホラー映画の1つです。この映画の前提は、南極の基地をうろついているモンスターがいて、触れた人間を完全に複製して殺すことができるということです。セルを完全に書き換えて引き継ぐために人間に触れる必要があるのは1回だけであるため、どのキャラクターも誰を信頼すべきかを知りません。
ジャンプスケアは観客を怖がらせるように設計されていますが、前にも言ったように、それらはストーリーやシーンの重要な変化にもなり得ます。彼らは何かが変化し、それが行動の始まりであることを示すことができます。ジャンプが怖い 手品 映画は最初に怖がらせるように設計されていましたが、ジャンプは 事 すべてが物語のニーズに応えるものです。映画の私の好きな瞬間の1つは、実際にこの完璧な例です。血液検査。
Outpost 31の乗組員はすでにクリーチャーといくつかのやり取りをしましたが、彼らはすぐにクリーチャーのすべての細胞が知覚力があり、生きたいことを発見します。誰がその生物に同化され、誰がその宿主の体を完全に複製できるかを把握するために、残りの乗組員は血を吸い、それを熱線で突く。血液が否定的に反応する場合、それは血液がクリーチャーに属していたことを証明し、乗組員はホストを殺さなければならないでしょう。
続くのは、数人の乗組員が縛られて血液検査を受けるという、ゆっくりと神経がすり減るシーンです。カート・ラッセルがそれぞれの血にワイヤーを刺すので、あなたは恐れを感じることができます、しかし、あなたは彼らのうちの1人が否定的に反応することを知っています。モンスターが攻撃を待っていることを知っています。それは、問題ではなく、いつの問題です。血液が最終的に反応すると、瞬時の混乱が乗組員に影響を与えます。感染した乗組員は、全員がまだ拘束されている間に変身し始め、全員が叫び、モンスターが攻撃し、キャラクターが殺されます。クリーチャーが登場すると、誰かが死ぬことをほぼ保証します。プレッシャーは高まりますが、血が皿から飛び出し、観客を怖がらせると、それはほんの始まりであり、最悪の事態はまだ起こらないことをよく知っています。
だが 事 すべてのジャンプの恐怖の母にろうそくを保持していません。確かに、ジャンプの恐怖 事 暴力的なモンスターの攻撃に先行しますが、その恐怖のすべてがジャンプ恐怖である映画はどうですか?ジャンプの恐怖が映画の最も恐ろしい部分であるだけでなく、映画のトーン全体を変える重要なキャラクターの瞬間を明らかにするのに役立つ映画はどうですか?上手、 サイコ あなたの人気映画です。
サイコ ランタイム全体で実際に怖がるのは2つだけです。とは異なり 事 、パラノイアによって緊張が構築され、主人公を含むキャラクターのいずれも信頼できない場合、 サイコ 2つの別々の映画が一緒に破壊されたように感じます。映画の前半はドラマのように見えますが、後半は標準的なホラー映画です。映画の両方の部分にはノーマン・ベイツが含まれており、彼は確かに不気味で少し不快ですが、観客は彼が殺人者になることを決して期待しませんでした。少なくとも、彼が有名にシャワーで女性を刺すまで、ドラマからホラーへの移行をマークするだけでなく、映画の前半の主人公マリオンは、復帰不能で死んでいます。途中で映画の主人公を殺すことは前代未聞だったが、それはまさに サイコ した。そのジャンプの恐怖はどこからともなく現れ、映画の歴史を永遠に変えました。
2番目のジャンプの恐怖は、ノーマンがマリオンを殺すほど有名ではありませんが、それでもなお美しいものです。映画の終わりに、新しい主人公のリラはノーマンの家に忍び込み、ミステリアスなベイツ夫人に立ち向かうことができますが、視覚と音楽の両方で急いで恐怖に襲われます。彼女はミセスベイツを見つけました。キュースティンガー!リラは叫ぶ!それから、ノーマンは彼女を殺すために走り始めます、それは技術的にノーマンではありません!それはノーマンが目を凝らした表情で包丁を振り回している母親にdress装している!ベイツ夫人はずっと死んでいて、ノーマンは殺人者でした、そして、彼は彼が彼の母親だと思います!これらのすべての啓示は、次々と30秒の間に起こります。
アルフレッド・ヒッチコックはかつて映画の驚きとサスペンスの違いの有名な例を挙げました。カップルがテーブルで話している場合、爆弾がどこからともなく飛び出すのは観客にとって驚くべきことですが、約15秒間だけ注目を集めます。聴衆が爆弾に気づき、爆弾がどのように機能するかを話した後、テーブルでカップルが話しているのを見て、爆弾が消えるであろうことを知り、15分間続くことができるサスペンスを生成します。
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ジャンプの恐怖も同じように機能します。彼らが観客を驚かせ、安い恐怖を得るために慣れているなら、それは長く続きません。フライパンでフラッシュになります。それは観客の一部のメンバーを怖がらせるかもしれませんが、それは忘れられないでしょう。ジャンプを怖がらせるのは、蓄積です。ジャンプを怖がらせるのは、生み出された緊張、破壊された期待、行動とカオスへの移行、またはトーンとストーリー要素の移行です。それはサスペンスの作成であり、観客を落ち着かせることができます。観客を効果的に怖がらせるには、クリエイティブディレクターが必要です。あなたのジャンプの恐怖が巧みに作られ、うまく構築されている場合、ジャンプの恐怖はホラー映画の最高の部分かもしれません。