review raiden v
雷が戻る
シューティングゲームが他の主要なジャンルと同じくらい人気があったことを願っています。 20年前、あなたはそれらがロードされていないシステムを見つけるのに苦労しました、そして今、彼らは密教コレクターのためのよりつかの間の空想です。そして、本当に「90年代」のようなものはありません 雷電 、1990年に文字通り誕生し、基本的に2007年にXbox 360で死亡しました。
幸運なことに、私は最近、シリーズの新しいエントリーをプレイする機会がありました。これは、Xbox Oneで再び生まれました。
Raiden V (Xbox One)
開発者:MOSS
パブリッシャー:MOSS
リリース日:2016年5月10日
MSRP:49.99ドル
一番驚いたこと Raiden V 更新された「レトロシック」な外観をいかにうまく管理するかです。それは確かに日付が付けられていますが、魅力的にそうであり、いくつかの美しい弾丸アニメーションがあります。たとえば、レーザー兵器の蛇行はすばらしく、ほぼあらゆる方向に曲がることができます。
3つの艦船構成(鎧、バランス、速度)と9つの武器で、基本的に特定のプレイスタイルに合わせて選択を調整できました。後者は重要です。チャージレーザー、ホーミングプラズマ、または拡散ショットを利用するオプションにより、各ステージへのアプローチが根本的に変わります。それらはすべて実行可能であり、良さに感謝し、ミッションをやり直して別の戦略を試すオプションを楽しみました。しかし、私が1つの批判をした場合、それはHUDになります-それは役に立たない情報の山で忙しすぎて、悲しいことにそれをカスタマイズするのに十分なオプションがほとんどありません。
でも 雷電 淡い月明かりの下で弾丸地獄と踊った III そして IV )、ラベルを付けません V 同じ修飾子で。しかし、精密なパターンには多くのフィネスがあり、プレイヤーはスティッキーな状況から逃れるために破壊することができます。このパターンは高速ですが、圧倒的にそうではなく、古いタイマーと新人の標準的な難易度でバランスが取れています。バランスが重要です。というのも、カンピーな英語の会話では、チーズの要素を揃えるためのロッキングサウンドトラックが来るからです。
そこ は 過去の細部にこだわって頑固な注意を払うには、新しい何かが必要です。これが「チアシステム」です。からページを取得 魂 シリーズでは、プレイヤーはボーナスを獲得することができます。ボーナスは、パワーアップまたは瞬間的なパワーブーストの形で同時にプレイしている他の人を助けます。信頼できる爆弾に加えて使用する追加機能のようなものだと考えてください。それは本当にすっきりしていますが、悲しいことに不可解です。 MOSSは、Xbox Oneのクラウド機能を活用して機能することを指摘していますが、すべての人にとって、アルゴリズムはランダムまたはCPUベースである可能性があります。ただし、クレジットが必要な場合はクレジットを提供します-ニッチなジャンルのプレイヤー間の連帯のクールなオーラを放ちます。
8つの場所がありますが、 Raiden V 技術的には、6つの難易度設定で27のステージがあります(練習、敵が反撃しない場合を含む)。彼らはすべて価値のある巨大なボスに到達しますが、少数の目立たないレベルはゲームがそれほど強力ではないことを保証します。過去のエントリに戻って再生した後、いくつかは区別できません。協同組合も恥ではありません。
いろいろな意味で 雷電 後継者によって塵の中に残されています。生き残ったシリーズは、関連性を保つために新しいものを試し、試みましたが、MOSSは昔ながらの感性に固執することに満足しています。思いませんが Raiden V 大ブレイクアウトヒットになります。いつでも私のリビングルームで大歓迎です。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)