review elite dangerous
2017:A宇宙の旅
osiモデルデバイスは各レイヤーを使用します
先日、息子は就寝後ずっと下の階に来ました。彼は水を飲むことや別の話を望んでいませんでした。彼は私がハイパースペースに飛び込むのを聞き、見たかった。 3歳のとき、彼はすでに宇宙ナッツであり、ほとんどの月を含む太陽系のすべての惑星に名前を付けることができます。彼は私たちの太陽系について学ぶことに完全に夢中になっていて、テレビを見るとき、それは通常YouTubeのドキュメンタリーです。
エリートデンジャラス スタートレックや宇宙飛行士であることを夢見ていたと望遠鏡の代わりに、自分の誕生日のために野球のバットを望んでいた人、両親、とそれらのいくつかの変化を見て、星を見上げて育った彼と他の誰のためのゲームです。私はその範疇に真正面から落ちます。私のようなゲームで育ちました スターコントロール2 、 ウィングコマンダー シリーズ、および シドマイヤーのアルファケンタウリ 。見ました スタートレック:次世代 私の父と、そして、発見されるのを待っている無限の宇宙にそこにあることができることを夢見ました。
エリートデンジャラス 一見無限の発見の銀河で飛行するという幻想を実現します。スターマップを凝視し、燃料レベルに注意を払い、システム間で商品の価格を比較することに伴うすべてのスリリングな楽しみがあります。それのどれかがあなたにとってつまらないように聞こえるなら、ここに朗報があります。あなたはおそらくあなたがプレーすべきかどうかに関してすでにあなたの答えを持っています エリートデンジャラス 。また、PlayStation 4のリリースを待っていたが、PCからどのように変換されるかを心配していた場合、このポートは失望させません。

Elite Dangerous:Commander Deluxe Edition (PC、Xbox One、PS4(レビュー済み))
開発者:フロンティア開発PLC
出版社:フロンティア開発PLC
リリース:2017年6月27日
MSRP:59.99ドル
エリートデンジャラス 聴衆を知っており、それが表すものの打撃を和らげる努力をあまりしません。生きている架空の銀河経済と生態系。宇宙で「それを作ろう」と考えている個人の役割を果たします。いくつかの退屈ではあるが機能的な(そして完全に重要な)チュートリアルを行った後、次は何をするべきかをゼロの方向でステーションでゲームを開始します。これからは、プレイの大部分が エリートデンジャラス Wikiページ、フォーラム、ドキュメントを積極的に読んでいます。
そして、そのいずれかがあなたを怖がらせたら、これが楽しむための基本的な要件であると言って申し訳ありません エリート 。銀の大皿には何も配置されておらず、あなたは、あなたを待っている銀河サイズの学習曲線に取り組むために、非常に早い段階でしか研究とは言えないもののこの流れに順守して入ることが期待されています。 エリート 多くのシステムの知識と理解に完全に報いるゲームであり、ここでプレイしている二分法に細心の注意を払うことなく、あなたは宇宙を無目的に飛行する以上のことはしません。
ビジネスの最初の順序は、船を制御することを学ぶことです。サイドワインダーはして学ぶことが素晴らしいです機能的なゆっくり動く獣です。他の船に慣れるまで、この船の新しいプレイヤーへのバランスと適合性に感謝しませんでした。コブラや他のものに慣れてきたら、資金を見ていなくて、保険があなたをより良いものに戻すのに十分ではなく、効果的にゲームを開始するようになったとき、欲求不満で歯を痛めますサイドワインダーで。
派閥関係とランクを維持しているが、ここにはレベリングシステムはありません。事実上、あなたはあなたの船とその装備であり、それが吹き飛ばされると、あなたの時間と進歩の大部分もそうなります。これは、早い段階でサイドワインダーとラフなスタートだが、時間と修正のビットとあなたはまともな何かにそれを構築し、いくつかのまともなクレジットを作る貨物の配達をしていたりしても、低セキュリティリソース領域に連邦の船と一緒にタグ付けし、浮遊をオフにピッキング開始することができますあなたのわずかなロードアウトで海賊。
別に着陸と離陸と時間がかかります独自に船の無数のコントロールを学ぶの基礎から、あなたはまた、とりわけミッションボード、コモディティ、派閥、そして船の艤装について学ぶ必要があります。これには時間がかかります。でも、基本的なナビゲーションは、開始時に着手する超人タスクのように感じますが、私の最大のアドバイスは右にジャンプして開始することです やる 。タバコの価値は、いくつかのシステムで何を超えているのでしょうか?いくつかのユニットを購入し、そこに出かけ、配達ルートについてスターマップを確認し、利益を得るかどうかを確認します。
早い段階で、星系のクラスター内にとどまり、方位を把握し、自分の行動が評判にどのように影響するかを理解し、貿易の一般的な基礎を把握することができます。あなたはまともな船を取得した後、戦闘はよりよいのために別のもの適していますが、低強度紛争ゾーンまたは2にあなたのサイドワインダーをもたらすことはあなたが失うことに危機に瀕してあまりせずに基本に慣れるでしょう、あなたはどの地方公務員を怒らないでくださいと仮定しますそして、そのシステムに入るたびに、頭の恩恵が消えるまで狩られていることに気づきます。
ゲームプレイの流れを把握するのに数時間費やした後、あなたはもう少し野心的になり、より危険なミッションに挑戦することができます。あなたがオンラインで遊ぶために友人を持っている場合、これは多くの楽しみをすることができます。私と私の仲間は、PCで一定の期間、定期的に集まって賞金を探していました。 PS4では、ドロップインオンラインモードはそのままですが、オープンプレイでの時間は、ジャンプの遅延、時折のメニューのロック、および私の間に存在しなかった他の小さな問題を伴う技術レベルでいくらか問題があることがわかりましたソロモードでの時間。ローンチ直後にプレイしていることを考えると、それほど驚くことではありません。バグやキンクがまもなくフロンティアの終わりに解決されると確信しています。
PCプレイヤーとして、オンラインはシームレスで、ゲームのタイトルに忠実で、血まみれのクソは危険でした。アナコンダで巡航している男から一瞬で一掃できるという「貨物を落とすか、私はあなたを吹き飛ばすことができます」というプライベートメッセージを受け取ることほど恐ろしいことはありません。そして、たとえあなたが彼の要求を許可することに礼儀正しくすることを決めたとしても、彼はとにかくそれをすることを決めるかもしれません。

しかし、ああ、復venの甘い気持ちはあなたが自分自身を構築し、後で彼にそれを行うことができるはずです。 エリートデンジャラス しつこい宇宙のように感じられ、この没入感の一部は、更新が行われる不思議な方法です。恐ろしいターゴイド、昆虫のようなエイリアンの種族は、シリーズの定番であるにもかかわらず、早い段階でどこにも見られませんでした。アップデートが公開されると、人々は奇妙な惑星、古代のターゴイド構造の表面で「フジツボ」を見つけ始め、現在では2.4 地平線 更新すると、ターゴイドはエリートの宇宙に完全に戻ったように見え、危険な勢力になりそうです。
ゲームを盲目的にプレイして、取引、戦闘、探索のさまざまなループを楽しむことができますが、継続的な体験として最適に機能します。少なくともゲームの最新情報を読んだり、参加する場合はフォーラムやRedditをチェックすることを強くお勧めします。コミュニティはここで大きく、単独でプレイして他の司令官と直接会うことはありませんが、銀河で起こっていることを続けていると、より活気に満ちた体験になります。これはビデオゲームと同じくらい宇宙での2番目の人生であり、それが提供するエンゲージメントのレベルは中毒性があります。
ゲームプレイループといえば、ミッションはその中核です エリート 本当に別のシステムで高利回りの商品に積み込むこととは別に、合理的に良いお金を早く稼ぐために、あなたは本当に様々な派missionから任務を引き受け、そしてあなたの船がより高いリスクと要件。手っ取り早くを作るためのより良い方法がありますが、これらは一般的に始めるより安全なオプションです。データ配信または貨物配信ミッションを行っている間に海賊に攻撃される可能性がありますが、通常、適切に船を操縦する方法の基本的な概念を持っている限り、安全に逃げることはそれほど難しくありません。そして、より多くの賃金アウトが徐々に利用可能になることをより良いもの、派閥の領土で周りに付着すると、それらのために複数のミッションを完了することもできます。
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また、ループ間を移動することもできます。特定のスタイルに縛られるクラスはありません。大部分の船には、大幅なカスタマイズを可能にするためにかなりの余裕があり、新しいモジュール用のスペースを確保したい場合は未使用のモジュールを保存したり、適切なジャンプをしたい場合は割引価格で交換したりできますトラック運転手から戦闘のスペシャリストまで。だから、爆薬を10システム離れたところに運んでボードに乗るときはいつでも、それを切り替えて、率直に言って良いことをすることができます。 エリート 、ミッション構造と同じです。
奇妙なランダムな出会いや、物事を変えたり二次的な目的を提供するために飛び出すミッションクリティカルなメッセージは別として、ブームデータの配信または暗殺のミッションと次のミッションとの間には、実際には大きな違いはありません。あなたは、一貫性のある物語や、あらゆる種類の映画の経験の中を探しているなら エリート 、あなたは伝統的な意味でそれを見つけるつもりはありません。誤って連邦船にcrash落してシステムから予約しなければならなかった時間、またはロービング海賊からプラズマ死をわずかに逃れた時間について話していることに気付くかもしれませんが、これらはあなたの物語です。あなたがプレーとしてそれらを作成しようとしている、とあなたがゲームプレイのアイデアは退屈ここに利用できるループ見つけた場合、それは確かに非常に短い時間かもしれません。
メインのプレイモードに加えて、CQCアリーナオプションもあり、Deathmatch、Team Deathmatch、Capture the Flagで、まともな船でマルチプレイヤーアリーナに参加できます。最近のほとんどのマルチプレイヤーモードと同様に、プレイすればするほど経験が積まれ、ランクが上がり、新しい船、装備、および混乱するモジュールのロックが解除されます。これがどれほど楽しいか、驚きました。私は、PC上の上にアリーナを試していないが、と私の時間の間にそれに打撃を与えたん エリート PS4で爆発しました。の主なパンとバター以来、マッチを見つけるのに時間がかかりました エリートデンジャラス 確かにアリーナではありませんが、それはシームレスだった、自由な経験を遅らせます。
障害物や犬の戦いでいっぱいの空間をレースで走るスリルは、メインゲームプレイではめったに見られない強さを持っています。これは間違いなくサイドショーですが、 エリートデンジャラス 「戦闘と飛行力学は非常にタイトであること、それは全体の美しい小さなの気晴らしです。
mkvファイルをどのように再生しますか

の技術的PS4リリース エリートデンジャラス PCバージョンの品質を維持する適切な仕事をします。打ち上げでは、それは以来、パッチが適用された問題を引き裂く画面を負いました。それ以外の場合、ポートはかなり一貫しており、見栄えがよく、すべてが考慮されます。 HOTASジョイスティックをPCでプレイしたことがあるので、コントロールがどのように変換されるのか、特に緊張していました。コントローラーのセットアップに関して、PCとXbox Oneの両方のバージョンについて複雑なことを聞いていましたが、ジョイスティックを使って同じように快適で楽しかったと感じました。
すべての大きなメニューを表示し、顔ボタンは、PS4コントローラのモーションコントロールは、トグルが押され、ヨー、左と右のスラスタは、R3の簡単なプレスで切り替えることができたときに自由に見にあなたをできるように良い効果に使用されています。ボタンに関連付けられていないものはすべて、通信メニューからアクセスできますが、何かを再マップする必要はありませんでした。 PCを持っていない場合、またはソファの快適さから銀河を探索したいだけの場合、PCバージョンではなくコンソールポートを選択することで、基本的に多くのことを逃しません。
私の時間の多くで エリートデンジャラス ちょうど銀河の周りをクルージングに費やされています。私は、新しい惑星、星を見て、そしてちょうど一般的な乗り心地を楽しんで大好きです。それが私にとっての美しさです。私はクレジットグラインドいつから休憩を取ると探査に明示的に焦点を当てると、まだそうする進行の観点からいくつかのインセンティブを持つことができます。このゲームは、あなたが選んだプレイに対してあなたに報酬を与えます。そして、現実感に焦点を当てたプロシージャル生成のための興味深い十分なアルゴリズムを備えており、すべての没入で迷子になるのに必要な不信感をあまり中断せずにすべてクリックするだけです。

の未来 エリートデンジャラス エキサイティングです。これは完全なゲームです。あなたは今、それを購入し、何かが欠けているように感じることなく、完全な経験を持つことができます。これは、Horizonの拡張まで完全に真実ではありませんでした。これは、惑星の着陸を含むいくつかのゲームプレイ要素を追加しました。 エリート 経験。 「私?生息する都市で、人口の惑星上の周りのウォーキングや野生のゲームを狩り(彼らが期待されていることは絶望的に高尚なようであっても、彼らが利用可能になると、私は十分な拡張のために選ぶことの重要性を強調することはできませんが、肉があります私はそれを見たときにそれを信じます-そしてそれが本当に必要かどうかはわかりません。)継続的なレイヤーを追加するための主要な拡張と組み合わされた小さな更新のモデル エリート かなり厳しい価格設定モデルに対する批判にもかかわらず機能します。
エリートデンジャラス あなたがそれに投資してそれが提供するものを楽しむなら、それは投資です。これは他に類を見ない経験です。 スター市民 大きな約束をしたが、しているある種の公式リリースは、直接の地平線上に存在するまで、 エリートデンジャラス は、熱狂的な指揮官の小さいながらも激しい追随者を引き付けるだけであっても、スペーストラッカーシミュレーションの現在の支配者です。
私は確かに、彼らの一人です。しかし、私は決してお勧めしません エリート ;直接ではありません。あなたがそれを見て、「それは退屈そうだ」、「それはスプレッドシートシミュレータだ」、または「それについて魅力的なものが得られない」と言った場合、おそらくあなたはその現在の状態のゲームに決して勝てないでしょう。しかし、もしあなたが惑星を楽しく読んでいるなら、 2001:スペースオデッセイ 、 星間 、 スタートレック:モーションピクチャー 、または 月 、またはシステム間で貨物を運搬し、魅力的な方法に沿って奇妙な戦いをするというアイデアを見つけると、他にはほとんどありません エリートデンジャラス 。ゲームプレイの退屈さや、画面上で星や読書を見るだけで長い時間がかかるにもかかわらず、私はそれを強くお勧めします。ここ数年で私のお気に入りのゲームの1つであり、私が大切にしている美しい経験の1つであり、PlayStation 4のリリースも例外ではありません。
私はPCよりもそれを好むかもしれません。なぜなら、私はビールとチップを持ち、ズボンを着けずにソファで寝ることができるからです。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売バージョンに基づいています)
