review mario luigi
睡眠は弱い人のためです
愛さないことは難しい マリオとルイージ シリーズ。ロールプレイングゲームのシンプルなセットで、分割払いの過程で、マリオユニバースで最高の新しいキャラクターの一部を与えられた、軽くて非常に面白いフランチャイズです。 マリオとルイージ:ドリームチーム セットの4番目であり、シリーズを嫌うことを困難にしているものの多くを保持しています。
とはいえ、 ドリームチーム 新しい「夢の世界」の追加と、それが戦闘システムにもたらす変化にもかかわらず、おそらくこれまでのシリーズで最も定型的なゲームです。素晴らしいの後に クッパのインサイドストーリー 、この最新の章は、シリーズの以前のエントリよりも、それほど驚くべきものではなく、面白くなく、全体的に魅力的な見通しではありません。
1から10までのc ++乱数
しかし、それが悪いことを意味するわけではありません。結局のところ、それはいくつかのいまいましい素晴らしいパフォーマンスに従っています。
マリオとルイージ:ドリームチーム (3DS )
開発者:Alphadream
出版社:任天堂
リリース日:2013年8月11日(NA)、2013年7月13日(EU)
MSRP:39.99ドル
ドリームチーム 太陽、砂、海、そしてあらゆる種類のセックスが常に議題になっていないリゾート地であるピイロ島に連れて行ってくれます。マリオとルイージは王室訪問でピーチ姫を護衛しているが、悪が土地を脅かすのはそう遠くない。今回の大きな悪役は、夢の国に封印され、復venの準備ができているコウモリの王、アンタスマです。もちろん、ピーチは誘primeの一流の素材であり、その日を救うのはマリオブラザーズ次第です。
informaticapowercenterインタビューの質問と回答
前任者よりも全体的に遅いゲーム、 ドリームチーム 予測可能かつ日常的なプロット、ほとんど忘れられがちなキャラクターのサポートキャスト、そしてゲームの流れを10時間まで停止させる過剰な量のチュートリアルに苦しんでいます。 Antasmaは、特にFawful(誰もが大物にならない)と比較して、彼の幻想的なビジュアルデザインにもかかわらず、悲しいことに魅力のない敵対者になります。 Bowserは常に面白いので、Crowserが現れると物事はもっと楽しくなりますが、Bowserはストーリーをホッピングするのに十分ではありません。以前のエントリが作成されたコメディは、今回は疲れたステレオタイプの繰り返しと、やや光沢のないドタバタに頼っています。この時間について笑顔を上げるに値するものはありません。
ゲームのほぼ半分は、ピヨ島の「現実の」世界で行われ、最後の3つのゲームとほぼ同じようにプレーします。マリオブラザーズは、ボタンを押すタイミングを使用して敵の反撃の攻撃の有効性を高めるターンベースのシステムであり、通常のブーツ、ハンマー、協力的なブラザーズ攻撃を使用して、エキゾチックで馴染みのある敵を撃退します。以前よりも簡単になったように見えますが、「優れた」評価を得るのにちょうど良いタイミングで攻撃を行うことはこれまでになく満足しています。ハンマー攻撃では、タイミングをこれほど正確にする必要はありませんが、ほとんどの敵はカウンター攻撃をより明確に電信します。
ゲームの残りの半分は、もう少し面白いドリームワールドで行われます。これは、等尺性のオーバーワールドを横スクロール型に置き換え、さまざまな新しい能力を導入します。に ドリームチーム 、マリオは眠っている間にルイージの脳に入り、彼の想像されたアバターであるドリーミールイージと協力します。戦いでは、マリオだけが大勢の敵と向き合い、ドリーミールイージがサポートを務めます。マリオが敵の頭に跳ね返ると、彼はルイージの雨を呼び、ハンマーを使用すると、ルイージの列が戦場に衝撃波を送ります。ユニークなブラザーズアタックも機能します。これは、巨大な緑の塊を使って敵の海に打ち込む前に、画面の傾斜やタイミングを合わせたジャンプで大量のルイージを収集することを中心に構築されます。
戦闘以外では、夢のようなルイージは、ルイジナリーワークスと呼ばれる特定の環境オブジェクトを「所有」します。 Dreamy Luigiがこれらの作品の1つに含まれている場合、下部のタッチスクリーンに表示されているように、実際のLuigiの寝顔の周りを突くことで操作できます。たとえば、最初の作品は、大きな口ひげの形をした葉を持つルイージ形の植物です。本物のルイージの口ひげを引っ張ると、これらの葉をマリオに引っ張り、パチンコとして使用して、彼をより高い場所に投げつけることができます。別の作品では、夢のようなルイージを大きな旋風に巻き付けます。ルイージの鼻をくしゃみが出るまでくすぐると、背景オブジェクトが前景に吹き付けられます。
これらの新しいギミックは使用するのが楽しいですが、実際の思考が必要ない場所にすべてが十分に明確にマッピングされています。各画面で何をする必要があるかをはっきりと見ることができ、残りはすべてそれを成し遂げるためにモーションを通過しています。当然のことながら、新しいLuiginary Work…がどのように機能するかが明らかであるとしても、ほとんどの新しいパワーにはチュートリアルまたは愛用の説明が付いています。
また、ドリームワールドを単なる戦闘システムの微調整の口実以上のものにするために、もっと多くのことができたように感じます。ルイージの潜在意識に入るという約束は、実際に活用されることはありませんが、ドリーミールイージ自身も、彼が実際のプロットに対して行うすべての違いの本当の可能性があります。このシリーズは、そのアイデアで本当にワイルドになり、本当にばかげた瞬間を与えるために舞台が設定されましたが、明らかに、夢はこの世界の現実と同じくらい謙虚です。しかし、数千のルイージで作られたコラムに乗ることには、ある程度の楽しみがあります。
シリーズが3DSに移行すると、新たなアートスタイルが追加され、追加された遠近感を活用できます。マリオ、ルイージ、およびすべてのサポートキャラクターは、引き続き2次元のスプライトベースの外観を保持しますが、環境は完全に3次元になり、前景と背景に浮かぶビジーなビジュアルが読み込まれます。結果はやや耳障りで、フラットキャラクターは周囲の世界の場所から外れていますが、3D効果は戦闘中に非常に印象的ですが、特にボスの戦いはしばしば追加の視点を使用して戦いをより夢中にさせ、面白く感じさせます。
今回のサウンドトラックは本当に素晴らしいです。ボスの音楽がハイライトを提供します。ゲームには多くの繰り返しがありますが、各エリアには明確で楽しい曲があります。最高の曲でさえ、経験が終わる前にうんざりします。
3年間の経験で手動テストを再開
マリオとルイージ:ドリームチーム 従順な厳しいタフな行為があり、 クッパのインサイドストーリー 。最後のゲームはギミックを混同し、それをプレイすることが全くの喜びであるほどユーモアを上げました。新しいドリームワールドは、クッパの内臓が持っていたのと同じ種類の陰謀を提供できませんが、ストーリー展開とサポートキャラクターはあまり魅力的ではありません。
文章が弱く、アクションが魅力的ではなく、ゲームがかかとを引っ張るだけの瞬間が多いため、 ドリームチーム このシリーズに自然に生まれる基本的なレベルの楽しさを維持しながら、悲しいことに品質の顕著な低下を表しています。