review mario tennis aces
強制エラー
Nintendo GameCubeが今までで絶対にお気に入りのホームコンソールである理由の1つは、 マリオ スポーツのタイトルは絶対に爆発しました。 N64は私たちをもたらしました マリオテニス そして ゴルフ 、しかし次のシステムで、両方のゲームのベストバージョンと マリオスーパースター野球 そして、とても良いリターンを持っています スーパーマリオストライカーズ 。
これはWii時代の初期に続き、後半の2つのゲームの簡単なフォローアップが行われました。しかし、それは物事が変わり始めたときです。予想される続編 ゴルフ そして テニス DSとWiiのノーショーでした。最終的には、キノコ王国の緑に祝福された復帰をするだろう マリオゴルフ:ワールドツアー 、その後のテニスタイトルはグランドスラムよりも少なくなっています。 マリオテニスオープン それが何であるかは問題ありませんが、 マリオテニスウルトラスマッシュ フランチャイズとスポーツの外観の絶対的な低点でした マリオスポーツスーパースター 正確に水準を上げなかった。
実際、このシリーズにはここから進むべき方向が1つしかありません。そして マリオテニスエース 過去数件のエントリーよりも明確に優れたゲームですが、それでもまだすべてではありません。
マリオテニスエース (スイッチ)
開発者:キャメロット
出版社:任天堂
リリース日:2018年6月22日
MSRP:59.99ドル
マリオテニスエース 予期しない方法で始まります。ゲームのプレリリースの誇大広告の中心であるアドベンチャーモードは、エクスペリエンスの中心です。すぐに、伝説のテニスラケットがルイージ、ワリオ、ワルイージを奴隷にしたこのテニスベースのRPGに突入し、マリオとして5つのドラゴンボールパワーストーンを回収して呪文を打ち破り、前述のルシアンを倒します邪悪なラケット。
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RPGですが、実際にそうである必要はありません。マリオをレベルアップすることによる大きな利益はあまり見られませんが、私のテニスゲームは、挑戦するたびに顕著に向上します。これらのテストは、いくつかの異なるタイプのゲームの形で提供されます。いくつかはコンピューターとの単純な試合であり、その他はミニゲームで、時間がなくなるか試行が終わる前に特定のポイントを獲得しなければなりません。時々イライラすることもありますが、それは絶対に私をより良いプレイヤーにします。私が最も嫌いな課題、つまり相手がボールを返せないようにボールを打たなければならないという課題でさえ、私の開発にとって有益であることがわかります。 1つの機能が欠けているために、この冒険が絶対に悪化する可能性があるのは残念です。
アドベンチャーモードでは、頻繁に負ける準備をします。私がやります。これらの課題のいくつかは完全に不公平だと感じており、アドベンチャーモードには、旅をはるかに困難にするクイックリスタート機能がありません。試合の途中でやめることはできますが、負けたらすぐにチャレンジを再開することはできません。代わりに、マリオがXPを獲得し、チャレンジから抜け出し、それをもう一度選択するのを見る必要があります。それはあなたがそれをやった連続で10回目になるまで、それは最大の取引のようには見えません。
最終的には、最終的なパワーストーンを手に入れようとしている頃には、私のテニスの試合は絶対的なものだからです。予測可能で圧倒的な最終ボス戦を含む、最終的な一連の課題を破壊します。全体として、私にとってのモードは、ゲームのプレイ方法だけでなく、うまくプレイする方法を教える広範なチュートリアルにすぎません。また、無料プレイで使用するためのさまざまなテニスコートをロック解除する方法でもあります。
マリオテニスエース 'ゲームプレイは、任天堂64で確立されたシリーズの公式に従っており、非常に効果的です。トップスピン、ロブ、スライス、フラット、ドロップショットの5つの基本的なショットと、擬似戦闘ゲームスタイルのプレイに対応する新しいショットタイプがあります。に エース 、新しいゾーンショットとスペシャルショットで相手をKOできます。スペシャルショットにはより多くの才能と力がありますが、これらはまったく同じものです。
試合をするとき、スターショット(コートのスタースポットから実行されるショット)と、ボタンを押してスイングをチャージするチャージショットを使用してエネルギーゲージを構築します。ゲージを少なくとも3分の1に満たせば、ゾーンショットを使用できます。星がコートに現れたら、その星に向かって移動し、Lボタンを押します。これにより、コートでヒットさせたい場所に正確にショットを向けることができます。簡単なポイントを獲得したり、相手のラケットの強さを削ったりするのに最適な方法です。ゾーンショットを正確にブロックできない場合、ラケットにダメージを与え、ノックアウトに近づけます。
スペシャルショットはまったく同じように機能しますが、ラケット全体を破壊するには1ショットで十分です。これを使用するには、エネルギーゲージを最大限まで満たす必要があります。対戦相手は通常複数のラケットを持っているので、すぐに勝つわけではありませんが、正しく使用すればそれは可能です。
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ショットはかなり安いこともあります。オンラインでの出会いの中で、私は多くの人が利用している戦略を発見しました。これは鶏のゲームとして最もよく要約できます。ゾーンショットとは異なり、コートのどこにいてもスペシャルショットを使用できます。また、ラケットにダメージを与えることなく、相手からのゾーンまたはスペシャルショットを完全にブロックします。これを知って、私の対戦相手と私は、ゾーンショットを使用するという考えに沿って踊りがちです。私がそれを使用し、彼らがスペシャルショットに十分な場合、彼らが最高でポイントを獲得すること、または最悪の場合私のラケットを壊すことを止めるために私が本当にできることは何もありません。私が待って、彼らが使うなら 彼らの 最初に特別なショット、私は自分で反撃することができます。しかし、どれだけうまく引き離すかによっては、一時的に相手を簡単に動かせるようにできなくなる場合があります。
エネルギーゲージは、攻撃的なショットだけではありません。防御では、ゾーンまたはスペシャルショットを適切にブロックできるように時間を遅くするために使用できます。または、右のJoy-Conサムスティックをフリックしてトリックショットを開始できます。もしボールが遠く離れすぎて打つことができない場合、トリックショットは仕事を余裕を持って完了させます。すべてのキャラクターには独自のトリックショット(マリオがフリップし、デイジーがボールにダッシュするなど)があります。また、Waluigiにはムーンウォークがあるため、ゲームで最高のキャラクターです。
正直なところ、 マリオテニスエース は マリオテニス ゲームプレイに関しては最高です。アドベンチャーモード、驚くほどスムーズなオンラインプレイ、光沢のないトーナメントモード、フリープレイ、Wii時代の残りのスイングモードを通して、それは絶対的な爆発です。それでは、なぜ任天堂とキャメロットは、ゲームをできるだけ楽しくしたくないのですか?
マリオテニスエース プレイヤーの選択に関して、奇妙な決定を下します。フリープレイでは、自分が望むコートを簡単に直接選択することはできません。代わりに、コンピューターにランダムに1つを選ばせるか、コートを選択する必要があります しないでください プレイしたい。あなたが私に尋ねるなら、かなりひどいろば。
私は裁判所の障害物を消すことができますが、サベージ海のマストなど、いくつかは永続的です。 KOやゾーン/スペシャルトリックショットも同様に排除できますが、マッチの長さには2つのオプションがあります。クイックプレイは、1〜7ポイントになることを目標とする1つのゲームであり、拡張プレイは、単一セットの2つのゲームは、誰もが「拡張」と呼ぶものではないため、新しい名前です。
オフライントーナメントモードでのみ、より長い試合が可能です。それ以外の場合は、実際のスポーツの切り詰められたバージョンをプレイすることができません。私はテニスが好きで、それをとても面白くするものの一部は、プレーヤーがお互いに使用するヘッドゲームです。もちろん、試合はかなり長い間続く可能性がありますが、それは楽しいことの一部です。耐久スポーツになりますが、ここでは、キャメロットは選手をできるだけ早く試合に出入りさせることに満足しているようです。
また、少し時間を取って、パートナーAIがいかに愚かであるかを指摘したいと思います。私がペアを組むすべてのパートナーは、少なくとも一度は試合で、境界内にどこにもいないゾーンショットを意図的に狙います。そして、私が彼らのショットを調整してプレーを維持する方法はありません。誰もがこれをパートナーAIの大丈夫なプラクティスだと思った方法を当惑させています。簡単にプレイするのか、エキスパートでプレイするのかは気にしません。これはAIが行うことではありません。私はむしろ、パートナーがライン内に留まる方法を知らないために負ける可能性に対処するよりも、ゾーンとスペシャルショットを使用する能力を持っていません。
マリオテニスエース 将来的には素晴らしいゲームになるチャンスがあります。今のところ、それは単に良いことです。ゲームプレイはこれまでと同じように中毒性があり、アドベンチャーモードは、人々の内外を教育する素晴らしい方法です。 マリオテニス 。小さいながらも、ゲームの寿命に関して違いをもたらす機能が不足しています。私は遊びたいです エース Switchライフサイクルの残りの部分については、今のところ、起動し続ける理由はあまりありません。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
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