what is gamings greatest love story
Destructoidスタッフは心を開きます
それは ジョン・ウィック第2章 週末、つまりバレンタインデーは数日先です。一部の人にとっては、その日はあなたが愛する人とロマンチックな瞬間、花、チョコレート、ランジェリー、そして失望するセックスを共有することに費やされるでしょう。私にとっては、火曜日になります。
私は過去13年間犯罪的に独身でしたが、愛はすぐそこにあるといつも楽観的です。私の精神は、恋に落ちることに関する映画、恋に落ちた人々に関するテレビ番組、そして主人公が自分の命を危険にさらして本当の愛を救うビデオゲームに追いついています。
はい、私はその哀れですが、今週と別の孤独な夜へのビルドは、ゲームと愛について考えさせられました。ビデオゲームは、物語の内容が貧弱であるために軽視されることがよくありますが、私たちの多くは、ある時点で、2人のうんざりしたキャラクターの間で共有される情熱に完全に没頭していると思います。バレンタインデーに敬意を表して、Destructoidのスタッフがお気に入りのビデオゲームラブストーリーと考えているものを知りたいと思いました。
ああ、注意してください:この記事にはネタバレが含まれています。
クリスカーター
今 ベルセルクと鷹のバンド ゲームです、私はグリフィスとガッツの間の男らしい愛について話すことができます。前者が後者の肩を脱臼させることから始まる友情であり、「今、あなたは私に属している」というフレーズの発言と、いくつかの裸の馬術が続きます。 ベルセルク 奇妙に時々心温まるが、それはあらゆる場面の希望の類似をすぐに拡散し、他の物語が彼らが引き出せることを望むただの暗闇の感覚に頼る。
オリジナルのアニメ(切り捨てられた映画ではない)とマンガは、信頼できるレベルとの関係を骨の折れるように構築することができます。ゲームはほぼ適切に動作し、20時間のうち約10時間を 黄金時代アーク そして彼らの友情。
ポートフォワーディングとトリガーの違い
ShadeOfLight
愛とロマンスを正確に経験していない人として、私はそれでも私のゲームの良いラブストーリーが好きです。しかし、私は簡単に「主人公と彼の指定された愛の関心」を買う人ではありません。私は、or意的または強制的に感じられるラブストーリーが好きではありません。キャラクターが一緒に終わる必要がある場合、私たちは感動的な共有の瞬間、本物の絆、そして「私たちが一緒にこの戦争にいるので、確かめましょう」よりも微妙である必要があります。
To the Moonは、これまで見たどのゲームよりも優れています。私たちはジョニーと彼の妻リバーの物語を幼い頃から長く続く結婚までずっと追っています。
ジョニーが最初にリバーに興味を持ち始めたのは、彼女が高慢で静かで、その結果、少し面白くて神秘的だったからです。厄介な日付の招待(およびさらに厄介な実際の日付)の後、2つの関係は自然に成長し、繁栄します。心理的および医学的な問題に対処しなければならないにもかかわらず、両者は最終的に死が別れるまで、お互いに完全にコミットしたままです。
彼らのものは、私がどんなビデオゲームからでも覚えている最も感動的な物語の1つです。
ジョナサン・ホームズ
私は一緒に行きます チューリップ (または、いくつかのタイプとして、 周 <3Lip )、ゲームの作成者との3部構成のインタビューシリーズをまとめただけではありません。私が選んでいます チューリップ 町のみんなを愛することがあなたの主な目標であるので、これが私がプレイした唯一のゲームだからです。
実生活と同じように、大量誘惑はここでは簡単になりません。マスターピックアップアーティストでさえ、あなたの愛の関心(巨大なカエル、Dtoidスタイルのロボット、火葬された灰の蘇生された山を含む)をすべてスムージングするには7時間以上かかります。
マーティンの不滅の言葉で「マーティン」ローレンス〜「ダム、ジーナ」。
ニエロ
ロルフとネイ ファンタシースターII 。ロルフはネイに恋をしていません。彼らは別のマザー・ブレインの兄弟のようでした。そのゲームでたわごとが落ちたので、私は人生に傷跡を残し、私の将来の超強力なロボットの放棄について慎重に楽観的になりました。また、クリントン政権以降、胸の感覚がすべて失われたため、非常に古いゲームを引用しなければなりません。
CJアンドリーセン
愛には多くの形と大きさがあります。あなたが終わると思う人は、あなたがそうだと思った人ではありません。時には、恋に落ちる人は人ではなく、完璧なガールフレンドになるようにプログラムされたコード行です。そして、時にはあなたが恋に落ちる人はあなたが店で買う人です。
さて、これは奇妙になっていますが、私がゲームで見た多くのラブストーリーを見ると、いつも私の顔に笑顔をもたらすものは、Sal 9000と彼のガールフレンドの姉ヶ崎寧々のスターですローカライズされていない ラブプラス ニンテンドーDS用。それが起こったとき、あなたはこれについて聞いたかもしれません:日本人男性は彼の仮想ガールフレンドにとても恋をしていて、彼はインターネットで彼らの結婚式を放送します。可愛くて、変で、明らかに日本語でした。
World ofWarcraftの最高のプライベートサーバー
人生はひどくて、毎日ますますひどくなります。私たちは皆、人生の幸福を見つける方法を探していますが、この男は、自分の好みに完全にシーケンスされた数千の1と0しか存在しない少女に幸福を見つけました。それは私の人生で見つけることを夢見るだけの幸せの一種です。
ケビン・マクルスキー
年をとるにつれて、熱烈な情熱の物語よりも、献身とコミットメントを示す愛の物語が私に共鳴することがわかりました。ガイブラシスリーウッドとエレインマーリーよりも献身的なカップルを見つけるのは難しい モンキーアイランド アドベンチャーゲームのシリーズ。彼らは5回の冒険を通して一緒に滞在しました、そして、両方のパーティーは何度も死んだか、ゾンビ化したか、より悪いです。すべてを通して、彼らはお互いに完全に専念しています。全身の変化を通してあなたと一緒にいる人を見つけるのは難しいですが、彼らの関係はそれ以上にテストされています!
悪党のLeChuckによる組合への絶え間ない挑戦にもかかわらず、GuyrushとElaineは決して揺れず、一緒にすべての挑戦に直面していません。それぞれの モンキーアイランド ゲームは主人公としてガイブラシを特徴とし、イレインは常にバックグラウンドにいて、通常は彼女のパートナーよりもはるかに有能であると描写されています。 Elaineが彼らの関係でズボンを着ていることはかなり明らかですが、Guyrushはカリブ海での長い一日の後、彼のPlunder Bunnyを見てうれしいです。
彼らの関係が一目で愛から成長するのを見るのは興味深いです モンキーアイランドの秘密 彼らの結婚に モンキーアイランドの呪い で快適な家庭生活 モンキーアイランドからの脱出 とTellTaleシリーズ。ピクセルから絵画、ポリゴンまで、 モンキーアイランド シリーズは、私が満足できる長期的な関係のテンプレートを提供します。
ピーター・グラゴウスキー
トワイライトプリンセス 最高ではないかもしれません ゼルダ そこにゲームがありますが、それはあなたが住んでいる世界をより良く説明しようとするいくつかのクールなことをしました。それらの詳細の1つは、ゲームの最高のダンジョン、Snowpeak Ruinsのセットアップです。長い間放棄された坑道に入って突っついていたのではなく、彼らを助けるためにイエティの家に招待されました。
写真の巨大なイエトは、妻のイエタへの贈り物としてミステリーミラーの断片の1つをつかみました。これは、順番に、彼らの家を混乱に変えて、彼の妻に病気を与えました。あなたが彼らの疫病の原因を解明しようとして歩き回っているとき、イエトはキッチンで彼の最愛の人のためにスープを醸造しています。あなたが彼に材料を持ち込むたびに、彼はあなたを押し込み、すぐにその吸盤をスープに投げます。
ダンジョンのボス戦は、寝室の鍵を見つけてミラーフラグメントがイエタを所有しているときに頂点に達します。彼女に感覚をノックし、彼らの家から病を取り除いた後、イエトは彼の虚弱な妻を抱きしめます。彼女は当初、夫からの贈り物を失ったことに腹を立てていますが、彼は彼女を慰め、「イエトの目を見てください。そこに本当の美しさ」。その後、彼らは抱き合って、心臓の鼓動と心臓の容器に到達します。
のチュートリアルをどれだけ長くしたかについて何を言うか トワイライトプリンセス ダンジョンの間に不必要な膨張がどれだけあるか、スノーピーク遺跡の愛するカップルのほろ苦い物語がゲームを作ります。
コリー・アーノルド
あなたの経験や探しているものに応じて、ゲームを含むあらゆるものから意味を抽出する方法は無限にあります。それは特に芸術的なメディアに当てはまります イコ 同僚ほど明確ではなく、観客の解釈に任せることさえできます。したがって、IcoとYordaの関係をロマンティックであるかどうかに関係なく、2つの間に否定できない絆が築かれました。
ゲーム全体を通して、Icoは投獄から脱出しようとするとき、城の周りでヨルダを安全に護衛しなければなりません。ヨルダはほとんど役に立たず、彼女を救うためにたゆまぬ努力をしているIcoの見返りに、時折ゲートを開く以上のことはほとんどしません。したがって、プレーヤーが制御するIcoは、ヨルダの安全な通路を作成するだけでなく、文字通り彼女の手を握ってガイドし、その間にプレーヤーにR1を持たせる必要があります。
Eclipseでのjunitテストケースの例
多くの人がエンディングを大きな感情的な瞬間として指摘していますが、私の意見では、最も重要で感動的な瞬間は迅速な瞬間です。ゲームの中間またはおそらく後半のどこかで、IcoとYordaは城から続く橋に到着します。彼らは逃げられず、IcoとYordaがどちらの側にいても、橋が割れ始めます。 Icoは跳ね返ろうとしますが、突然Yordaの手が現れて彼を捕まえると足りなくなります。
彼はまだ倒れますが、彼女が彼に手を差し伸べるのは、彼女が最終的に好意を返し、逆の代わりに彼の手をつかむ瞬間です、おそらく愛を返すための隠phorです。これは、Icoが彼女のために費やしたすべての努力の集大成であり、プレイヤーをヨルダにつなぐというゲーム全体の前提です。橋のシーンがなければ、エンディングはそれほど大きな影響を与えません。
TidusとYunaを含むから選択する真のロマンスがたくさんありますが、 ファイナルファンタジーX 間違いなく、たくさんの冗談の答えがあります。 イコ ゲームの他のどの瞬間よりも共鳴しました。
強盗パンダZ
しかし、正しい答えは、ウンダインとパピルスの友情でした。
パトリック・ハンコック
男、私はずっとこの質問についてずっと考えていて、多くを思い付くことができなかった。最初に頭に浮かんだのは、演奏中に私が奈々子に抱いた家族的な愛 人4 。そのゲームには多くの感動的な瞬間がありますが、ななこが関与するものだけが涙を流しました。それはこの投稿が意図していたものとは異なる種類の愛ですが、ななこにとって大きな仲間のように感じなかったら気になります。
それから私にぶつかった: キャサリン !間違いなく愛のロールモデルの物語ではなく、非常に大人のものです。愛と欲望は、プレイ中の主なテーマであり、 キャサリン ゲームプレイのパズルクライミングの側面を通じて、これらの要素をどのように探求するかです。画像と難易度は豊富で、Vincentが経験していることを完全に表しています。愛は、エリカとトビーの関係や上陸時の羊の物語など、他の方法でも探求されます。についての最高の部分 キャサリン ラブラブなキス・キス・スムーチ・スムーチ・ハグフェストではなく、愛のアイデアをいかに完全に探求するかです。
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それらは私たちが愛する愛です。コメントで、あなたが最高のビデオゲームだと思う愛の物語を教えてください。