review miitopia
新しい友達を作るが、古い友達を残す
何が私の顔に笑顔を与えるか知っていますか?王女にJoしたジョアン・リバーズが巨額の現金を使って、「ツサキー」と名付けられたお尻に顔をした七面鳥の「ザ・ザ」を見る。それは面白いです、そしてそれは私が私の顔を救うために私の旅で見る奇妙で奇妙で面白いものの一つです Miitopia 。
Miitopia (ニンテンドー3DS)
開発者:任天堂
出版社:任天堂
リリース:2017年7月28日
MSRP:39.99ドル
c ++の日付と時刻
試してみてください、私は話すことができません Miitopia 育てずに Tomodachi Life 。ゲームのプレビューで、私はそれを呼び出しました Tomodachi Life :RPG。 33時間後、私はまだ同じように感じています。 Tomodachi Life は、その説得力のない奇妙さと好感度のために輝いていた、人手を介さない生活のシムです。 Miitopia その道はモンスターと騒乱でマークされていますが、同様のパスを歩きます。
その騒乱の原因は邪悪なダークロードです。彼は、ゲームの他の全員と同様に、Miisで構成されています。町民は無作為に選ばれますが、中央のプレイヤーは私に任されています。私は運命に誰がその役を演じるかを決めさせ、最終的に私のゲームで見つけた2つの異なるドナルド・トランプの1人であるダーク・ロード・トランプで終わることにします。また、3つのベヨネッタ、太ったオバマ、美しい王女のドックルイス、2つのカービィ、そして今まで見た中で最悪のミスターTに出くわしました。あなたは私たちが長年にわたって見たポケモンのMiisと漫画のキャラクターをすべて非常に創造的に見ていますか?申し訳ありませんが、それらのほとんどはこのゲームでは絶対にがらくたに見えます。
ダークロードは少し顔をハイジャックします。彼を止めるのは私と他の9人のMiisのチーム次第です。私のチームのすべてのキャラクターは、ゼロから作成し、QRコードから生成し、私の居住者から選択します Tomodachi 島、またはオンラインで必要なMii Centralから入手してください。なぜ三井プラザから顔を選ぶことができないのかわかりませんが、できません。キャラクターが設計された後、クラスとともに個性を割り当てます。これらの決定は両方とも、私の冒険でMiiがどのように行動するかを決定するため、非常に重要です。たとえば、「クール」なキャラクターは攻撃を避けることができます。元気なキャラクターは、彼らが自分自身を傷つけると戦うことにとても興奮するかもしれませんが、のんびりしたMiisは、傷つくことを避け、関係を危険にさらすために、しばしば友人の後ろに隠れます。クラスにも同じことが言えます。シェフ、タンク、インプなどの面白い仕事は、好むと好まざるとにかかわらず、友人を武器として使用します。
全員に発言を続けるのが私の仕事です。これが、この発想の要点です。盗まれた顔と暗黒Lordが動機を与えますが、それは全体的な目標である壊れない関係を築いています。私は基本的に束のベビーシッターなので、元のMiiの制御をAIに放棄することを選択します。正直、このターンベースのRPGをプレイする意図した方法のように感じます。とにかく、他のキャラクターに対するバトルコントロールがないので、私のMiiに彼自身の決定をさせてください。シェフのボブ・ベルチャー、花のテラ、猫のナース・ジョイが自分で行動できるのであれば、科学者のCJも同様です。
新入生のためのコアJavaインタビューの質問と回答
受動的な役割を選択する場合でも、より積極的な役割を選択する場合でも、チームのすべてのメンバーを支援する一連のツールがあります。魔法のソルトシェーカーで、私は彼らの健康と魔法を補充し、倒れた死体に新しい命を吹き込み、攻撃からシールドし、コカインに相当するミトピアに与えて大きなダメージを与えることができます。また、負傷したMiiを安全な場所に移動して、戦闘の虐殺から健康と魔法を取り戻すこともできます。
戦いの外で、私は睡眠の取り決め、食物の散布、階級の変更、そしてどのMiisが野外に出ることができるかを決めます。 Miiに新しいギアを提供することもできますが、代わりに別のものを購入することもできます。私がクラスを変更することに決めた場合、キャラクターにとどまる統計を増加させるため、食べることは重要です。部屋の割り当ては、Miisが友情を築き、彼らが確執を乗り越えるのを助けることを指示します。多くの場合、キャラクターは特定の人物と一緒に配置することを要求します。これは、2つの間の短いシーンのロックを解除するプロセスです。
これらの小さなエピソードと、マップを飛び回ってスキップする分隊との冗談は、私の冒険が終わるずっと前から古くなっています。非常に普通の出来事はあまりにも頻繁に繰り返され、キャラクターが私がすでに目撃した会話を見るように強制します。世界地図上のおしゃべりはほとんど意味がありません。実際のダイアログは発生せず、ランダムな文が時々ポップアップ表示されます。最初はすべてかわいいですが、34時間後、Morgan Freemanが誰かがおならしたのではないかと考えるのは面白くありません。
繰り返しにもかかわらず、私のチームが構築した関係の最終結果を戦闘で見るのは価値があります。これらのMiisが敵を倒すために一緒に働くのを見ると、果てしなく爽快なものがあります。彼らは時折、4対1の攻撃で敵を砲撃し、攻撃に参加します。彼らの一人が傷ついたとき、彼らはお互いの助けになります。 Miiが戦闘に参加した場合、友人の1人が壊滅的な攻撃で復withするか、生命と手足を危険にさらして、気にかけている友人を救います。これはとても楽しく、前向きな経験であり、最終的に最終的な戦いに至ります。これは私が目指しているすべてのことの合計です。
ネットワークセキュリティキーの不一致とは
私の背後にある30時間の簡単なキャンペーンでは、ゲーム後のコンテンツをとても楽しんでいます。ロックを解除する新しいマップ、発見する新しいクラス、そして私が征服できる毎日のクエストがあります。今は簡単にプレイをやめ、少し肉付きの良いものに飛び込むことができましたが、 Miitopia 、非常に多くの貧弱に再現された有名な顔をランダムな役割で見るだけでなく、最後まで見るまで私の3DSに保管しておく価値のある骨is品です。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)