review mlb 10 the show
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シミュレーションスポーツゲームには2つの困難な仕事があります。特定のスポーツの現実的なプレイ可能なバージョンを提供するだけでなく、そのスポーツのテレビ放送のように見える体験を提示する必要もあります。ソニーの MLBザショー シリーズは長年両方の分野で優れています。しかし、スポーツゲームは年に1回出てくるため、消費者はさらに多くのことを要求します。新しいイテレーションはそれぞれ、前任者とは著しく異なり、それよりも優れている必要があります。
イノベーションはどれくらい MLB 10ザショー 野球の試合に持ち込みますか?何から改善されますか MLB 09 ?これらの質問に対する答えなどは、ジャンプの後です。
MLB 10ザショー (PlayStation 3(レビュー済み)、PlayStation Portable、PlayStation 2)
開発者:SCE Studioサンディエゴ
パブリッシャー:Sony Computer Entertainment America
リリース日:2010年3月2日
MSRP:59.99ドル/ 39.99ドル/ 29.99ドル
の MLBザショー ゲームは常に最高のタイトルの一部でした-野球のビデオゲームだけでなく、スポーツのビデオゲームだけでなく、すべてのコンソールゲームで使用されています。彼らは、たとえあなたがテレビで実際の野球の試合を見ていると思うようにするグラフィックスを提供します。今年、ゲームのビジュアルは比類のないままです(プレイヤーの顔は別として、そのいくつかは2Kスポーツでより良く行われます) MLB 2K10 )、ブロードキャストスタイルの外観は、新しい「リアルタイムプレゼンテーション」によって支援されます。
ここでは、すべてのカメラカットがリアルタイムで行われるため、表示される新しい角度はそれぞれ次の角度に直接流れます。たとえば、ホームランを打った場合、カメラはボールを追いかけてスタンドに入ります。次に、いくつかの騒々しいファンが祝うのを見せてから、長いボールを提供した落胆した投手のショットに切り替えることができます。アレックス・ロドリゲスはおそらく投手になるでしょう。なぜなら、彼はピッチャーの後ろの2 baseを丸めているからです。最後に、カメラはフィールド全体を表示する場合があります。これは、次の打者であるマーク・テイシェイラに備えて、内野手がダイヤモンドの右側に移動するのを見ることができるときです。これは、Sony San Diegoが知られ、愛されている細部への一種の注意です。 MLB 10 目立つ。
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その他の視覚的な追加 MLB 10 ダイナミックファンとオフフィールドプレーヤーが含まれます。最前列に座っているファンは手すりを越えてファウルボールをつかみ、ダッグアウトのプレーヤーはアヒルがボールを方向に当てないようにします。投手がブルペンに入れた後、投手がリアルタイムでウォームアップするのを見るでしょう。そして、開発者は最終的に私の長年の不満に対処しました-衝突検出。まだ完璧ではありませんが、少なくとも過去数年のように完全に欠けているわけではありません。
残念ながら、テレビの方程式のオーディオ側はそれほど印象的ではありません。アンビエントボールパークのノイズは素晴らしいですが、もしあなたがそれらに満足していなければ、あなたはショーのサウンドでそれらを自分で増強することができます-マット・ヴァスジャーシアン、レックス・ハドラー、デイブ・キャンベルの解説トリオは唯一の平凡なままですプレゼンテーションの側面。特に、ハドラーとキャンベルは、あまりにも頻繁に言葉を繰り返します-そして、彼らの疲れた古いことわざのいくつかは、年を経て変わっていません。
もちろん、それらをオフにして、ゲーム自体に焦点を当てることはできますが、それはまだ素晴らしいです。新機能には、よりきめ細かなスローメーターと3種類のピックオフが含まれます。投手と打者の対立自体は変更されていませんが、完全にそのまま機能するものをいじらないことを選択したソニーサンディエゴを批判するのは愚かなことです。何がすごいのか 見せ物、ショー、芝居 ベースランナーはグラウンドボールを飛び越え、外野手はランでディープフライボールを捕まえて壁に衝突し、ダブルプレイを回す内野手は2 atでランナーに滑り込むように転倒します。優れたアニメーションブレンドのおかげで、現場でのアクションは信じられないほどの流動性を示します。
残念なのは、最も印象的な側面が MLB 10 オンラインでゲームをプレイすると、蒸発します。 見せ物、ショー、芝居 準パーオンラインプレイによって真の偉大さから絶えず抑制されてきましたが、残念なことに、今回はそれ以上に良くありません。私は10回かそこらのゲームをプレイしましたが、ほとんどのゲームは相手のプレイヤーが広範で不自由なラグのために終了したときに時期尚早に終了しました。多分それは私のワイヤレス接続ですが、それが価値があることのために、私はゲーム以外の問題はありませんでした 見せ物、ショー、芝居 (どちらも MLB 09 そして MLB 10 )。
ラグはあらゆるオンラインゲームを台無しにする可能性がありますが、野球では特に悲惨なものであり、ほんの一瞬でホームランとロングアウトの違いを意味します。ひどいラグは、ホームプレートへの移動にギャップがあるピッチで打者を乱暴に揺らし、ピッチメーター(完全にタイミングベースである)がスタッターするため、ピッチを適切に見つけることが非常に困難になります。さらに、チーム選択画面に表示される対戦相手との接続の初期表示は、ゲームの実際の品質に影響を与えていないようです。オンラインでプレイしたすべてのゲームは、チームが選択したバナーによると、見かけ上「素晴らしい」接続を持ちましたが、ゲーム内のディスプレイはめったに緑(「素晴らしい」)ではなく、黄色と赤の間で変動しました。
実際、ひどい遅れは、オンラインプレイエクスペリエンス全体を損ないます。オフラインゲームでは見られない奇妙な視覚的な不具合が、オンラインでポップアップします。私の最初のbase手は彼に投げられたボールをキャッチするために彼のグローブを突き出すのに失敗しましたが、彼は打者が最初に着く前にとにかくそれをキャッチすることができました-それはどういうわけかバッグで「安全な」コールになりました。さらに、Xボタンの魔法のようにオンラインでの応答が非常に遅くなるか、チェックスイングをインターネット上で実行することはほとんど不可能です。また、Sony San DiegoがPlayStation Networkのフレンドリストをまだゲームに統合していないことも不満だ。代わりに、PSNフレンドを別のゲーム内バディリストに追加する必要があります。おそらく、開発者が何かを制御できるのではなく、PSN自体の設定方法に問題があるのでしょう。
それはデスクインタビューの質問と回答のpdfを助けます
再び、 MLB 10 オフラインは誰にも負けない体験です。ロードショーへのキャッチャーモードの追加-カバーアスリート、ジョーマウアーの影響を受けていることは間違いありませんが、キャッチャーとしてプレイする価値があり、やりがいのあるものになりました。単にランナーを投げてボールをプレートの前に打ち込むのではなく、ピッチを呼び出すことができます-キャッチャーの夢に合わせて、ピッチャーはあなたを揺るがすことはできません。 MLB 10 読み込み時間が短い MLB 09 、しかし、ゲームが一時的にフリーズしたかのように、ゲームが新しい画面のロードを完了したように見えた後、数秒間ボタンを押すことができないという奇妙なロードの問題を見てきました。
ながら MLB 10ザショー お金で買うことができる最高の野球ビデオゲームであり続け、2K Sportsの努力の先にある光年ではなくなりました。より良いですか MLB 09 ?間違いなく、しかし大差ではありません。 PS3の所有者にはまだ簡単に推奨できます。 MLB 2K10 、しかしもし MLB 11 今年の残念なオンラインサービスを大幅に改善することはできませんが、2011年には競合が発生する可能性があります。
スコア:8.5-素晴らしい ( 8sは印象的な努力であり、いくつかの顕著な問題があります。皆を驚かせるわけではありませんが、時間と現金の価値があります。 )