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コナミの 水Su伝 シリーズは史上最も尊敬され、尊敬されるRPGの1つです。シリーズの一部のタイトルが、幸運で金持ちだけが手に入れることができるほど希少で高価なコレクターアイテムになったことを考えると、これは非常に偉業です。ニンテンドーDSは日本のRPGにとって最後の真の拠点の1つであるため、 水Su伝 最終的にはハンドヘルドプラットフォームに到達します。
スイコデンゾディアック メインゲームから少し逸脱していますが、間違いなく同じ精神を持っています。ただし、 水Su伝 純粋主義者は冷笑的な恐怖でゲームに挨拶しますが、このDSデビューはそのような尊敬される名前を冠するに値するのでしょうか、あるいはこれはフランチャイズの歴史の安い染みですか
レビューを読んでください 水iko田ティアクライス 。
スイコデンゾディアック (ニンテンドーDS)
開発者:コナミ
出版社:コナミ
リリース日:2009年3月17日
MSRP:34.99ドル
スイコデンゾディアック 狩りをしているときに謎の本を発見した若いヒーローと彼の友人の物語。本に触れた後、私たちのヒーローは彼の世界について奇妙なことに気づき始めます。例えば、森はどこからともなく突然現れたという事実です。物語が進むにつれて、主人公は自分がスターベアラーであることを知り、すべてのものが事前に決定されていると信じ、同じことを信じるように世界に強制しようとしているThe Orderと呼ばれる不吉なグループとの戦争に巻き込まれます。
の物語 黄道帯 オープニングのラメの瞬間にもかかわらず驚くほど強く、確かに私が長い間見た中で最も興味深いJRPGプロットの1つです。味方は完全に英雄的ではないことを証明し、外見が示唆するよりも高貴な目標を達成しようとしているかもしれない悪党との明確な灰色の色合いがあります。残念なことに、この強力なストーリーは、疑わしい対話や、私が今まで見た中で最も不安に駆られる声の演技によってかなり損なわれています。
ほぼすべての人が話を終えようと急いでいるようで、時にはテキストが主張していることから逸脱しているため、誰かの昼食時に会話が記録されたように聞こえます。ある場面では、話し言葉と書かれた言葉はほとんど完全に異なっており、声の演技はまったく意味をなさない。高音と小さな歪みは、多くのキャラクターがオルコのように聞こえることを意味します 宇宙の達人 、シーンを真剣に考えるのが難しくなります。
悪い声の演技は確かにへこみを入れます 黄道帯 '物語ですが、それでもプレイヤーをゲームの世界に引き込むはずの楽しい乗り物です。いくつかの瞬間は本当に興奮しており、組織化された宗教についての潜在的な解説が考えを一時停止させます。ゲームは全体的にやや軽快なままであり、あまり真剣に考えすぎず、驚くほど好感の持てるキャラクターを大量に導入します。
ゲームプレイに関する限り、多くのことがあります 水Su伝 プレイヤーはおなじみでしょう。ゲームの大部分は城の中で行われます。城はゆっくりと成長し、時間とともにより印象的になります。主人公が軍団を結成して指揮します。いつものように、あなたは星のマークをつける108の同盟国を見つけて、募集する必要があります。これらの同盟者の多くはパーティに参加して戦闘で戦うことができますが、一部の同盟者は城にとどまり、装備やその他の利点を提供します。他のキャラクターも戦闘の支援として機能し、ラウンド終了時に味方を回復したり、新しいタイプのフィールドコマンドを提供したりできます。
戦闘は予想通りターンベースであり、かなり楽しいですが、長い時間 水Su伝 ファンは、パーティーに6人ではなく4人のプレイ可能なキャラクターしか含めることができないことに失望します。フォーメーションとキャラクターの関係に重点を置いたゲームでは、制限された数を見るのは残念です。ただし、ゲームで6人のキャラクターが許可されていた場合、難易度は劇的に増加する必要がありました。キャラクターが4人であっても、これは一般に簡単な乗り心地であり、強化されたRPGベテランに対する抵抗はありません。
ゲームにはやるべきことがたくさんあります。筋骨たくましいストーリーラインと募集する膨大な数のキャラクターに加えて、高額の現金や特別な装備を生み出す傾向があるさまざまな追加ミッションを行うこともできます。これらのミッションの中には、実践的なパフォーマンスが必要なものもあれば、独立して行うために多くのキャラクターを選択することを求めるものもあります。後者の場合、ミッションはゲーム内で設定された日数後に達成され、成功はあなたが仕事にふさわしい人を選んだかどうかに依存します。
これらの特別なミッションでは、DSのWi-Fi機能も利用しています。ゲームの後半では、「他の世界」からキャラクターを輸送できるキャラクターに会います。これが意味するのは他の 黄道帯 プレイヤーは本質的に自分のキャラクターをパブリックドメインに「アップロード」し、他のプレイヤーに拾われ、自分のゲーム世界のさまざまなタスクに使用できます。これは、コミュニティの雰囲気を体験するのに役立つ非常に興味深い小さな機能ですが、ゲームでは非常にひどく説明されており、すべてを理解するのに多少の忍耐が必要です。
大きな課題はありませんが、 水Su伝 一貫して楽しい経験です。このゲームは常にプレイヤーに力を与えており、城が新しい仲間でいっぱいになるのを見るのは信じられないほど満足です。ゲームの多くの明るい瞬間により、プレイヤーは常に進歩が進んでいるように感じられ、その勢いを維持するよう促します。 RPGがプレイヤーを追い詰めるのではなく、駆り立てるというまれなケースであり、賞賛されるべきです。
そうは言っても、進歩の感覚はいくつかの迷惑によって行き詰まっています。最も注目に値するのは、ゲームでは常に世界に出て行くときに城を出たり入ったりする必要があるという事実です。通常は問題になりませんが、城に出入りするために何もない2つの非常に長い画面を歩く必要があり、非常に退屈になります。描かれたプロセスや出入りもまったく不要であり、世界地図から入るときに城の中だけで始められない理由については混乱しています。
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ゲームの要件も非常に曖昧です。すでに説明したように、 黄道帯 Wi-Fiのさまざまな側面を説明するのは悪い仕事であり、多くのミッションのレイアウトはかなり不十分です。時々、前進するために、さまざまな城の部屋に出くわすだけで、次の区画に出くわすことを望みます。私は欠陥を指摘しているが、2つのダイアログオプションのいずれかを選択するときにゲームがスクロールダウンを強制する理由もわからない。最初の選択肢が気に入った場合は、下にスクロールしてから上に移動して選択する必要があります。通常のゲームのように最初のゲームを選択することはできません。
視覚的には、コナミはスプライトベースのグラフィックスを避けて、完全な3D美学を支持しています。 DSでは、これは通常悪いことです。 黄道帯 ポリゴンで良い仕事をします、グラフィックはスプライトでするよりもはるかにいように見えます。キャラクターと環境が芸術的にうまく設計されているので、それは残念です。きれいな写真や統計以外のものにトップ画面を使用しないという決定も疑わしい。マップは、特に城が大きくなれば、非常に便利でした。幸いなことに、音楽はゲーム全体を通してかなり良いものであり、声優の優位性をいくらか引き出しています。
また、DSの多くのRPGと同様に、 黄道帯 オプションのタッチスクリーンコントロールのみを使用します。君は できる スタイラスを使用してヒーローと入力コマンドを制御しますが、ボタンはそのようなタスクには単純に優れているという事実を考慮すると、おそらく使用しないオプションです。
ゲームの頻繁な煩わしさは、素晴らしいゲームの邪魔になると脅すことがありますが、それは否定できません スイコデンゾディアック 間違いなく素晴らしいです。最近の失望したJRPGの列に少し火傷を感じている場合は、 黄道帯 間違いなく拾う価値があります。実際に始めるには少し時間がかかりますが、今までで最高のRPGです ロストオデッセイ 、そしてそれは常に真実ではないかもしれませんが 水Su伝 のルーツ、それは幸運にもシリーズの一部にふさわしいゲームであり、素晴らしいDSデビューを果たしました。
スコア:8.5-素晴らしい (8は印象的な努力であり、いくつかの顕著な問題があります。誰も驚かせるわけではありませんが、時間と現金の価値があります。)