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目覚めの砂に戻ることを祈る
最近、友達にゲームを強要しようとしています。 ファイナルファンタジーXIV .私はゲームの RPG の部分が大好きですが、ときどき自分が RPG から遠ざかってしまうことがあります。 MMOのパーツ 、そして私は、どういうわけか月額料金を支払っているものから、より多くの社会的経験を得たいと思っています.しかし、私の友人が直面している問題は、私が自分自身を始めたちょうど1年前に直面していた問題を少し思い出させます. FF14 全力で旅をする:それはただ… あまり楽しくありません。
少なくとも少しの作業なしではありません。それか FF14 ひどい新しいプレーヤー体験を持っていることは秘密ではありません.あの有名なコピペ、どうやって FF14 の無料トライアルには、「すべての 生まれ変わる王国 そして受賞歴のある拡張 ヘブンズワード 「?まぁ、一理あります ヘブンズワード その品質の観点から説明され、 生まれ変わる王国 そうではありません。

しかし、非常に苛立たしいのは、この優れたゲームが悪い足元から始まったということだけではありません。 は 早い段階で楽しめる FF14 .隠れているだけです。この体験を楽しみ始めるのにとんでもない時間がかかりました。もしあなたが同じ船に乗っているなら、どうやってそれを楽しむようになったかを共有したいと思いました.
とりあえず戦闘は忘れろ
これが私が言える最もひどいことです FF14 : 戦闘中心の MMORPG であり、戦闘は少なくとも数十時間はまったく面白くありません。私はすべての開始クラスをプレイしたわけではありませんが、少なくともレベル 35 までは、平均的な遭遇で興味深いことがほとんど起こらないことを知るのに十分な数のクラスをプレイしました。 50. 熱心な友人たちから、レベル 70 で本当に良くなると聞いたが、まだ早い段階でミリング中 ストームブラッド 60 ~ 65 の範囲で安定した時間を過ごしているため、走行距離は異なる場合があります。
この種のエンドゲーム脳の設計により、 FF14 早い段階で本当に遅く感じます。メイン シナリオ クエスト ラインは、ピンポン ミッション デザインに悩まされています。これは、以前にビデオ ゲームをプレイしたことがある人にとっては、すぐに愛用され、興味をそそられる「ここに行ってこれを殺す」ようなナンセンスです。初期のゲームではキットが非常に限られているため、そのキットを実際に理解する必要があるダンジョンを実行することはめったにないため、これらのクエストは機械的なレベルではまったく魅力的ではないと感じる可能性があります.
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少なくともしばらくの間、戦闘を楽しむという考えを払拭できたとき、私ははるかに良い時間を過ごしていることに気づきました. MSQ を、MMO の内部に奇妙にネストされたビジュアル ノベル体験として扱うことで、私はそれを理解することができました。 FF14 の書き込みです。私が見た話の中で、文章はおそらく最悪です 生まれ変わる王国 、しかし「最悪」について話し合う FF14 書くことは、「最悪のスターバーストフレーバー」について議論するようなものです。それはすべてかなり良いです。
立ち止まってバラを作る
序盤で戦闘嫌いって言ったら FF14 、あなたは、私がどうやってゲームの多くを自分自身に強制することができたのか疑問に思うかもしれません.まあ、私は主に「戦闘」をミニゲームとして扱うことにしました。
私 崇拝します クラフト FF14 .一見シンプルなシステムですが、100時間RPGと言えるほどの奥深さがあります。それは、保持しているクラフト材料、能力を使用するために費やすクラフトポイント、および作成しようとしているものの耐久性の間のリソース管理を中心に構築されています.高品質なものを作ることと、その過程で物を壊さないようにすることの間には、常にシーソーの考え方があります。

作り始めるとなかなかやめられません。必要な材料の多くは、別のクラフティング クラスで作成することによって (または採集クラスで見つけることによって) 最も簡単に入手できます。私が見つけることができた収集クラス。私がまだ MSQ に進んでいない主な理由は、単純にクラフトをやめられないからです。無料トライアルをやむを得ずやめてみると、それがお金を稼ぐ良い方法でもあることがわかりました (もちろん、そのお金はより多くのクラフト材料に費やしました)。ののしられた人を演じた人々から聞いたことがあります FF14 1.0 は、当時のクラフト クラスで実際に MSQ を完了することができたことを示しています。それが現在のオプションである場合、それは手軽に、間違いなく私のお気に入りのゲームになると思います。
あなたとは言ってない 必要 ものづくりを愛する FF14 と言っていますが、巨大なゲームであり、MSQの周りには驚くほど高品質なものがたくさんあります.本当に嫌なら 生まれ変わる王国 、少し突っ込んでも害はありません。ほぼ確実に、そこのどこかに気に入るものがあります。あなたは大工の達人かもしれませんし、釣りマニアかもしれませんし、トリプル トライアドの闇遊戯かもしれません。すべての光の戦士には趣味が必要です。
忍耐、パダワン
とはいえ、それはさておき、 ファイナルファンタジーXIV は依然として物語に焦点を当てた戦闘ゲームであり、MSQ を進めるにつれて、物語と戦闘の両方が大幅に強化されます。繰り返しますが、ゲーム全体を終了したわけではありませんが、その後プレイしたすべてのことを 到着 非常に注目に値するステップアップであり、まあまあのビットを強化する価値があると真剣に考えています.
これは、周辺を無視して MSQ を通過しようとする必要があるという意味ではありません。それどころか、周辺はすべて驚異的です。しかし、MSQ に注意を向けていない場合は、MSQ を使い続ける理由を見つける価値があることを意味します。できればクラフトクラスを手元に置いてください。
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ファイナルファンタジーXIV PlayStation および PC プラットフォームで現在利用可能です。