review noitu love devolution
ジャンルの進化
ノイトゥ・ラブ。後方に綴る。エボル機能。進化!
いまいましい 題名 あなたの心を吹き飛ばすことができ、ゲームがどれほど素晴らしいか想像してください。
Noitu Love:Devolution (3DS(レビュー済み)、Wii U、Windows)
開発者:Joakim Sandberg、MP2ゲーム
パブリッシャー:MP2 Games
リリース:2016年9月15日(3DS、Wii U)
MSRP:9.99ドル(3DS、Wii U)、4.99ドル(Windows)
Noitu Love:Devolution PCに何年も住んでいた後、任天堂のコンソールにヒットし、ゲームの素晴らしさについて話をする別の理由を丁寧に教えてくれました。 2012年以降Steamがリリースされたことを誰かが知らなかった場合、タッチコントロールはゲームにぴったりなので、3DSとWii Uを念頭に置いて設計されたと思われます。
これは非常にアーケード体験であり、標準的な難易度で完了するのに約1時間かかります。しかし、これは確かに取得するゲームです より良い 複数のプレイスルーで。結局のところ、お気に入りのアーケードゲームで何回プレイしましたか?難易度を上げることは、強く適切な挑戦のように感じます。プレイスルーを介して新しいキャラクターもロック解除され、これらのキャラクターの実際のプレイ方法は異なります!その「同じキャラクター、異なる肌」のナンセンスはありません。
このプロットはプレイヤーを引き付けるのに十分興味深いものですが、最後には「悪者の博覧会」というかなり悪いケースになります。とにかく、それは少なくともプレイヤーをいくつかの素晴らしい場所に連れて行くのに役立つのは、時間を通じて面白い楽勝であり、すべてに付随する驚くべきピクセルアートとサウンドトラックによってのみ良くなります。
それを他の多くのアーケード風のゲームと区別しているのは、制御スキームとジャンルです。横スクロールのプラットフォーマーとビートエムアップのミックスのようなものです。すべてが1つの飛行機で行われますが、敵に向かって飛んで、彼らからのたわごとを打つことは、コアゲームプレイの大部分を占めています。
動きは左側のアナログスティックと4つの従来のボタンの両方にマッピングされ、攻撃はすべて画面のタップにマッピングされます。画面がどこでどのようにタップされるかによって、キャラクターの反応が決まります。つかむことができるフックをタップすると、主人公がそのフックをつかむようにズームし、敵をタップすると攻撃の怒りを解き放ちます。画面上でスワイプするとダッシュが実行され、上にスワイプすると少しひっくり返り、アイデアが得られます。
特別な言及はシールドにあります。シールドは特別な動きの1つであり、画面のどこにでも作成できますが、一度に1つしか外に出すことができません。これはほとんどの発射物をブロックし、より高い難易度で習得するための重要なスキルです。プレイ中の最大の感覚の1つは、ズームしながら、 また 重要な瞬間にシールドを設置して、入ってくる攻撃を防ぎます。
それ できる キャラクターを動かすのと同じ手で3DSを保持すると同時に、画面をタップするのが難しくなります。手首と腕にデバイスを保持するための休憩をとるためだけに、少しの間休憩を取ることがありました。私は新しい3DS XLでプレイしたので、旧式の3DSまたは2DSを使用している人は誰でもこの問題を抱えていないかもしれません。
これは、どこにでも到達するために、その能力の武器を真にマスターすることをプレイヤーに要求するゲームです。確かに、Hardの下では、タップタップタップで勝利する方法は可能ですが、高い難易度で成功すると、プレイヤーは自分の動きを考え、器用にタップする必要があります。あなたがノーマルを吹き飛ばして失望した場合、私を信じてください、難易度を上げてください。
強力なゲームプレイは、十分に強力なレベルのデザインがなければ意味がありません。幸いなことに、これは簡単です デボリューション の最良の側面。レベルはその「適切な」長さを達成し、歓迎を損なうことはありません。レベル自体と同じテーマを運ぶために見事に設計された、戦う新しい悪役が常にあります。何よりも、ボスとミニボスは面白くてユニークで、すべてのレベルを次のレベルと区別するのに役立ちます。
ああ、ボスが戦う!これらは、ゲームの最高で最も記憶に残るボスの一部です。それぞれが完全に異なる方法で挑戦しており、プレイヤーは次に何が来るかを考えます。彼らは必死で、エキサイティングで、ただ爆発するだけです 見る 。私はしばしば、他の見事に完成したアニメーションを見たことでd然としたため、しばしば損害を被りました。
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最後のボス する 他のすべてに比べて少し難しいスパイクがありますが、それは乗り越えられないものではありません。特に、以前に推奨したように、もう一度プレイしていて、予想されることを多かれ少なかれ知っている場合。おそらく、その後の難しい難易度でのプレイスルーの最良の部分は、単に敵を倒すのが難しくなるのではなく、一部の敵が行動を変えることです。
Noitu Love:Devolution 3DSでこれまでになく快適になりました。小さな画面でも同じように美しく見え、タッチスクリーンの強さを発揮します。ゲームのアーケードの性質は、より困難な難易度での完全にユニークな新しいキャラクターによる複数のプレイスルーをほぼ保証します。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)