review outlast 2
子供たちに苦しむ
チェーホフの銃が物語の原則である場合、最初の章で銃がマントルに示されている場合、3番目の銃で発射する必要があります。 Outlast 2 チェーホフの小便の原理で実行されます。断頭された頭と切断された身体部分の溝に丘陵に放尿した変異体を見ると、あなたは次の15分ほどでその汚物を腹でう必要があります。
これはトリックです Outlast 2 何度も何度も戻ってきます。それはあなたに恐ろしいもの、反発的なものを見せてから、首筋であなたをつかみ、その中であなたの鼻をこすります。 Outlast 2 パンチや微妙な意味合いを引くことに関するゲームではありません。それは恐怖と残酷さについてのゲームです。何かが起こることを望まず、その後、耐え難いほど詳細に耐えることを余儀なくされることについて。
テロへのそのような直接的なアプローチには素晴らしいものがあります。熱意 Outlast 2 プレイヤーを不快にうごめくために、ホラーゲームで私が今まで見た中で最も恐ろしくて不穏な画像のいくつかに直面させなければならないのは印象的です。しかし、賞賛に値しないのは、物語にフォロースルーがないことです。 Outlast 2 それはあなたに衝撃を与えたいと思っていることを知っていますが、何を言いたいのかを正確に知りません。
Outlast 2 (PC(レビュー済み)、PS4、Xbox One)
開発者:Red Barrels
パブリッシャー:Red Barrels
リリース日:2017年4月25日
MSRP:29.99ドル
さらに進む前に、あなたはそれを知る必要があります Outlast 2 いくつかの非常に重く不快なトピックを扱っています(常に最も巧妙で繊細ではありません)。宗教、身体の恐怖、女性虐待、性的虐待は、瞬間的な暴力と恐怖を結びつける包括的なテーマです。ゲームは非常に恐ろしく、露骨です。それがあなたの種類のように聞こえない場合は、今すぐ救済します。
Outlast 2 オリジナルと同様のセットアップを使用して、Blakeという名前のミルキートーストビデオグラファーとしてキャストします。あなたとあなたのレポーターの妻、リンは、文明から何マイルも離れた荒れ果てた高速道路をさまよいながら見つけた妊娠中の15歳のジェーンドゥの不思議な死を調査しています。彼女の物語は不明ですが、最も有望な説明は、彼女が山に隠された隠れた宗教共同体であるテンプルの門から逃げ出したということです。田舎や田舎の複合施設のいくつかの確立ショットを撮影している間、あなたがいるチョッパーはダウンします。言うまでもなく、事態は最悪の事態に迅速に対応します。
残骸で目覚めると、あなたはリンから離れて、カメラの暗視光学系と指向性マイクに頼って老朽化した化合物をナビゲートし、カルトの小屋や不気味なチャペルだけを探検することを余儀なくされます。ナイフを振り回すヒック、子供の死体の膝の高さの山、黙示録と巨大な太陽の生き物についてうろついている「地球をクソ」と走り回るメモに遭遇する前でさえ、それは悪い状況です。うん。あなたは地元の人々に広い寝台を与えたいと思うでしょう。
カメラのうぬぼれは効果的です。過去数年間の発見されたホラー映画の流行に乗ったり、指向性マイクに引っかかった暗視や不気味なささやきで遊ぶための便利な口実を提供するだけでなく、プレイヤーにde落を余儀なくさせます。カルトの複合施設をさまようと、記録することを要求する恐ろしいシーン、落書きされたノート、カルトの奇妙な福音からの不可解な文章に出会うでしょう。あなたは、あなたが生きているかもしれないというわずかなチャンスのカルトに対する訴訟と、あなたの体を見つけるかもしれない人への死者の手紙の間に何かを作っています。
あなたの役割は介入することでも、狂気に終止符を打つことでもありません。戦闘スキルも、折り畳み式のナイフも、ショットガンのシェルでいっぱいのポケットもありません。あなたは騎兵ではありません。あなたの役割は、恐怖を目撃することです。それをキャプチャし、カタログ化し、最終的にはそれに没頭します。
これは、物語のテーマを強化するために使用されるゲームメカニクスの素晴らしい例です。カメラはあなたのライフラインであり、重荷でもあります。それがなければあなたを取り巻く暗闇をナビゲートすることはできないので、それはほとんど文字通りの意味であなたの目と耳です。それとは別に、あなたが過ごすわずかな瞬間は、ゲーム内で最も緊張したシーケンスの一部です。しかし、それはあなたの首の周りの石臼でもあり、状況にもかかわらずあなたが守らなければならない義務です。カメラとのプレイには、素晴らしいアクションとアイディアがあります。残念なことに、残りの物語は決してスムーズにゲル化することはありません。
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オリジナル 長持ち およびそのDLC拡張 内部告発者 同様に、プレイヤーにいくつかの明らかに不快なアイデアに立ち向かわせることに熱心でした。しかし、その批判とテーマはより明白で一貫性がありました。 Mount Massive Asylumの架空の納骨堂をMKUltraプログラムの現実の放deと恐怖に結びつけることで、 アウトラスト1 軍事産業団地の行き過ぎた残酷さに関する明確な解説でした。効率性と進歩の名の下に驚異的な数を受け入れることをいとわない大企業が抱える人生をさりげなく無視することについて。精神疾患のその他と、最も脆弱な捕食者に服従する最も脆弱な人々の悲劇的な繰り返しの歴史。
Outlast 2 のテーマはより混乱しています。南ゴシックのtrapに包まれ、性格のカルトによって結ばれた孤立主義のコミュニティを中心に、ゲームは主に疑いのない権威と盲目(または牛の服従)による破壊に焦点を当てています。カルトとその指導者であるクノス神父は、デビッド・コレシュとその支部ダビデ人、または他の終末論的なカルトの代役として容易に見ることができました。 「寺院の門」という名前でさえ、「天国の門」カルトを意図的に連想させ、大衆の自殺に終わった。
カルトの明らかで衝撃的な悪と、より身近な環境での虐待の陰謀との類似点を示しています。家庭内での家庭内暴力のほか、カトリック教会や性的虐待や隠蔽の複雑で悲しい歴史などの信頼できる機関内での暗示は、慎重かつ慎重に行われています。これらの行為はすべて、同じ種類の悪の異なる顕現として投げかけられます-はっきりと下劣であると私たちが認める種類であり、もう一方はむしろ目をそらしたり、言及したくない方です。強力なセットアップですが、 Outlast 2 これ以上は進みません。ゴアになると良い味の境界を押し広げる(そして壊す)ことを熱望するゲームの場合、メッセージを配信する最後の瞬間にひらめきます。
これは、ゲームがどれほど女性らしさと女性に対する暴力に満ちているかを考えると、特に落胆させられます。若い女の子と女性の虐待と犠牲は、物語全体に常に影を落としています。に Outlast 2 の功績は、この乱用は、有名なプレミアムケーブルシリーズのように、不正行為やいたずらなタブーを破るために行われることはありません。虐待は、常に可能な限り光を乱すものとして描かれています。それにもかかわらず、それは全体に広まっているテーマであり、私が探していた見返りを決して得られないものです。女性は傷つけられ、殺され、虐待され、捨てられ、ゲームはただ動き続けます。
カルトが気まぐれなメンバーを捕らえ、情報のために彼を拷問しているシーンがあります。彼が盲目にされて車輪の上で壊れることに耐えた後、カルトは切り札をします。彼らは彼の妻を引きずり、彼女をラックに縛り付け、彼女の骨を割って彼に話させた。もちろん彼は彼の内臓をこぼします。それでも、カルト主義者は、貧しい女性を全く無意味なサディズムのディスプレイで拷問し続けます。ブレイクはイベント全体を目撃し、出会いの映画をレビューするとき、「彼らは常に男性を罰するために女性を傷つけます...それはco病です。病気だ。」
そしてこの瞬間、 Outlast 2 突破口が迫っています。独自のプロットと構造に関する実際の解説のしかし、それは決して起こりません。女性の苦しみがメタコンテキストの瞬間に男性の行動を促すツールとしてあまりにも頻繁に使用されていることを認めた直後、ゲームはそれ以上それを反映しません。すぐにリン(すべてのコンテキストと含意からゲームの大部分を拷問とレイプに費やしている可能性が高い)を見つけようとするか、元子供時代のガールフレンドの死に焦点を当てたシュールなフラッシュバックを通り抜けようとしています。主に虐待の恐怖をかなり微妙に見ているゲームの場合、死んだ女性を小道具として使用して男性キャラクターのパトスを生成する「冷蔵庫に詰め込まれた」トロペに少し近すぎます男のバックストーリーとモチベーションを出します。
ゲームの後半の章で使用されている、より超自然的で終末論的なイメージの問題もあります。何も損なうことなく、 Outlast 2 いくつかに行きます 変な 場所。混乱したくすくすと無愛想なカルト指導者をはるかに超える力が働いています。クレイジーな事、不可能な事が起こります。ゲームの終わり近くに、ゲームオブザイヤーの議論で、今年私を感動させた特定の瞬間を特定しようとするときに話していると確信しているシーケンスが1つあります。
これらの超自然的な要素がそうであるように、絶対に幻想的で、落ち着きがなく、巧妙に使用されているように、私はそれらの説明の欠如に失望しました。このゲームは、前のゲームのワリダー(マウントマッシブでの集中的なトラウマによって作成されたサイキックマーダーゴースト)と何か関係があるかもしれない最も穏やかな方法でヒントを示しますが、実際には明確な答えを決して与えません。黙示録の建物はありますか?これはすべて、ある種の精神的な休憩または比phor的な煉獄ですか? Outlast 2 伝えることに興味がありません。
通常、私はこの種のあいまいさを気にしません(通常、いくつかの質問に答えないままにしておくのが最善です)が、この場合、それは穀物に対して実行されます。聖書のイメージと超自然に重くなり、それを実際に説明することは決してないので、結論はカルトの非常識な信念のいくつかをほとんど奇妙に検証します。これは意図した効果ではなかったと思いますが、運命のカルトで指を振って片方の手で妄想し、腐敗した後、もう一方の手でひどい運命を示すと、混乱せざるを得ません。
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わずかな物語はさておき、 Outlast 2 驚異的な恐怖体験です。厳しい8時間ほどのゲームですが、その間にさまざまな場所に行き、大惨事を目撃し、さびた刃と尖ったつるはしを回避します。 ずっと より長いです。あなたが拷問されているとき、時間はう。
あなたの夜は、私がレビューのほとんどをテーマとアイデアについて話していることに気づきました Outlast 2 と遊ぶ、そしてそれには2つの理由があります。一つは、批判はさておき、 Outlast 2 他のほとんどのタイトルよりもスマートでニュアンスのあるホラーゲームであり、議論に値するアイデアを扱っています。二、 私は一つのものを台無しにしたくない 。これは腸のパンチで作られたゲームであり、私はあなたの彼らの完全な肉のインパクトを奪うことを夢見ていません。
Outlast 2 悲惨です。それはあなたがそれで終わったらシャワーを浴びたいと思うようになるホラーゲームです。それはあなたが次にあなたを抱きしめるとき、あなたがあなたの愛する人をほんの少しきつく抱きしめさせたいホラーゲームです。それはショックとマチで瞬間にあなたを怖がらせ、そのアイデアで夜中にあなたを悩ませるホラーゲームです。そして、それは最高の恐怖が努力していることではありませんか?
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)