review pocket rumble
単に難しい
ポケットランブル がSwitchに到着するのは厄介です。私たちは昨年、このポートについて最初に発見し、システムの最初の数か月で起動する予定でした。明らかにそれは起こりませんでしたし、不在で、他の開発者や出版社が格闘ゲームの空白を埋めるために介入しました。できた 腕 多くの古いSNKタイトルの任天堂から ブレイブルー 小売ゲームを装ったシーズンパスと、2つのかなり良い ストリートファイター ポート。
このゲームは、ジャンルを簡素化することにより、他の戦闘機と区別することを目的としています。複雑なコンボを廃止し、 ポケットランブル ネオジオは、ネオジオポケットカラーがゲームボーイカラーと競合できると考えていた時代のささやきを伝える、学習が簡単なメカニズムとアートスタイルで繁栄しています。そして、その忘れられたプラットフォームに上陸した有名な格闘ゲームの美学を絶対に釘付けにしている一方で、仲間のスイッチ戦闘機と歩調を合わせたい場合、多くの作業が必要です。
Windowsでトレントファイルを開く方法
ポケットランブル (スイッチ(レビュー済み)、PC)
開発者:Cardboard Robot Games
パブリッシャー:Chucklefish LTD
リリース日:2018年7月5日
MSRP:9.99ドル
ポケットランブル 私の最初の試合のわずか数分で、銀の大皿に私のお尻を渡します。チュートリアルで戦闘の内と外を学び、トレーニングモードでさまざまなヒットボックスに慣れた後、他の格闘ゲームのようになると考えてアーケードモードに入ります。最初の試合は簡単で、その後の各試合で難易度が上がり、最終的な残忍でほとんど不公平なボスの戦いに到達します。
それはそうではありません。 ポケットランブル 簡単に始められません。イージーモードや通常モードもありません。その唯一のモードは、ゲームがどのように機能するかについて私が知っているすべてを取り、私よりも早くそれを行うので、私の忍耐力をテストするmethを搭載したスピードボールのAIです。より速く攻撃し、より速くブロックし、より速くつかみます。これは、オオカミ、またはあるキャラクターの場合はオオカミに餌をやるので、そのシステムに私を楽にしたいゲームではありません。
スパイクの難易度 ポケットランブル のAIは、説教の開発者Cardboard Robot Gamesが開発に長年携わっているポートについて説教していることに反します。出版社のChucklefishは、ゲームを初心者にやさしいと宣言しました。これは、コンピューターで制御された対戦相手と目まぐるしく速い反応時間に直面したときの笑える主張です。
もちろん、これがすべての能力のファンのための格闘ゲームであるという主張は、その制御スキームとともに存在しなければなりません。 ポケットランブル プレイヤーが5つのベストマッチで短いコンボをチェーンするために使用できる攻撃ボタンは2つだけです。特別な攻撃は全面的に同じように起動されます。攻撃ボタンのいずれかを押しながら斜め下と前または下と後を押すと、特別な設定になります。ここで覚えておくべき四分の一円や前後関係はありません。 1人のキャラクターを学べば、それらすべてのプレイ方法の要点がわかります。上記のキャラクターの習得は別の話です。
現時点では8人の戦闘機が利用可能であり、それぞれが非常にバランスが取れており、次の戦闘機とは異なります。ウェンディゴを搭載したテンチは、このゲームのリュウまたはケンとして演じるキャストの中で最も一般的なものです。恵子は、彼女の特別な攻撃のすべてで悪魔のような猫を利用するtrapを敷く女王です。クインは彼の壁ジャンプ能力でベガを思い出させますが、くそを引き裂くために狼男に変わることもできます。ジューンは特別な攻撃で相手をオーバーロードさせることができ、パーカーはステージにオーブを落とすことができます。
パーカーの受け流しは、彼の計量された動きと考えられているものであり、すべてのキャラクターの計量された動きはそれらに固有のものです。これらの操作は、両方の攻撃ボタンを同時に押すことでアクティブになります。または、使用していないスイッチの他のボタンのいずれかに設定できます。パーカーには、各ラウンドの開始時に3つの受け流しがあります。受け流しを成功させると、私はまだ3つ使用できます。ミスは、信じられないほど簡単に行うことができ、私は1つを失います。 3回ミスし、それは次のラウンドまでです。クインの計り知れない動きは、彼を前述の狼男に変身させ、天地は彼の特別な動きを単に着陸させるだけで使用することでパワーアップする必要があります。
キャストとその特別なメーターセットには多様性があるため、ほとんどの時間はこれらのツールを戦闘に適用する方法を学ぶことに費やされると予想していました。しかし、シングルプレーヤーの難易度が増幅されたため、ゲームのさまざまなモードでの私のトレッキングは、戦略の構築にリモートで似ているものよりも、スパミングとサバイバルに関するものです。オンラインのランク付けされたおよびランク付けされていないマルチプレイヤーに加えて、 ポケットランブル オフラインオプションの小さなスイートがあり、各プレーヤーが単一のJoy-Con、アーケードモード、キャリアモード、トレーニング、レッスン、およびCPU対モードを使用できる場合と2プレーヤーを含む。後者は、選択可能な難易度を持つ唯一のものです。
最初は、アーケードモードとキャリアモードのAIは、11まで上げられ、ノブが壊れたように、非常に不公平に見えます。敵が私を攻撃してから私のブロッキングスタンスから私を捕まえるまでに行くことができる速度は、時々、対抗することは不可能です。しかし、私がプレイするとき、それは一貫性があるほど信じられないほど難しくありません。ある試合では、ナオミは私が回避するチャンスがない攻撃の弾幕を解き放ち、次の試合ではパンチを試みることさえしません。アーケードモードでのすべての旅行で、AI制御のクインは一度も人間狼の能力を起動しませんでした。彼女は頭の中でクリス・クロスの歌を演奏しているように、ケイコはただステージの隅にジャンプします。アーケードモードの最終ボスを務めるサブジェクト11は、攻撃のレパートリーを考えると1対1で対決することは非常に困難ですが、彼のプログラミングを絶対にゲームできるキャラクターの一部は滑icallyに単純です。 ポケットランブル スイッチを半秒で壊し、次の月に勝利への道を歩きます。
オンラインマルチプレイヤーは、輝くチャンスがあります。 ポケットランブル Good Game Peace Out、またはGGPOを使用して、オンラインプレイを管理し、ほとんどの場合、うまく機能します。試合の前に、ゲームは対戦相手のpingレートを教えてくれ、戦いを断るオプションを与えてくれます。数十のオンラインマッチで、遅れを抱えている問題を抱えているのはほんのわずかです。残りは、インディーの格闘ゲームに期待するよりもはるかにスムーズに実行されます。
オンラインの戦いでの私の唯一の問題は、キャラクターが現在どのようにアンバランスであるかを本当に示していることです。ヘクトルは特別な攻撃を行うたびに健康を失いますが、メーター制の動きにより、その一部を取り戻すことができます。このゲームは特別な攻撃が多いため、私は彼にオンラインで出会うことはありません。一度も。また、ケイコの特別な動きは非常に技術的であり、パーカーの稲妻オーブ攻撃の見返りは、それを引き離すのにかかる労力と等しくないため、ケイコまたはパーカーに出会うこともありません。ほとんどの場合、オンラインは、最も悪用可能なムーブセットを備えたキャラクターであるため、6月、テンチ、およびクインの海でした。 Tenchiは発射物をスパムすることができ、6月はブロックできない低、中、高の攻撃で敵を圧倒することができます、そしてQuinnの狼男フォームは彼らに報復の機会を与えることなく他のプレイヤーを破壊することができる激しい攻撃を持っています。
私はそれを自分で犯しています。私の初期のラウンドでパーカーとしてプレーしようとした後、私は6月と彼女が彼女の対戦相手に開けることができるゴシックなフープ尻の様々な缶で最も成功しています。実際、オンラインでの優れた優位性から私を遠ざけている唯一のことは、Joy-Conが単純化されたメカニズムであっても、この格闘ゲームには本当に適していないことです。
少なくともビジュアルについて言及しなければ、私は気が進まないでしょう。なぜなら、 ポケットランブル 開発者が釘付けにしたのはこれです。 Neo Geo Pocket Colorでの格闘ゲームは、ハードウェアの制約のために見た目が良くなり、Cardboard Robot Gamesはそのスタイルに快活に対応しました。キャラクターははっきりと認識でき、背景は生き生きとして詳細に描かれています。スキャンラインの不透明度を調整して、先祖返りを最大化することもできます。
新入生のための品質保証面接の質問と回答
私が最も感銘を受けたのは、全体を通して小さなタッチです。試合で5回戦に到達すると、背景が変わり、これから遭遇するものの深刻さを高めます。勝利すると、各キャラクターにはそれぞれ小さなお祝いがあり、ステージのどこにいるかに応じて、倒された敵と相互作用するものもあります。私のお気に入りのちょっとした特別な努力は、6月と彼女の勝利のお祝いです。その中で、彼女は彼女の敗北した敵の体を所有し、それらをゾンビスタイルに建てます。しかし、私が別の6月を破った場合、所有物は互換性がなく、エラーになります。それは私が期待していなかった小さな詳細であり、私はそれを見るたびにそれが大好きです。
それは美しいゲームですが、その美しさは事実を隠すことはできません ポケットランブル まだ少し手間がかかります。地元で友人と遊ぶとき、ゲームは絶対的な爆発です。それが最高の時です。パッケージを圧迫するのは、他のすべてのモードです。 AIが修正されるまで、シングルプレイヤーオプションに戻ることも、オンラインで直面している3〜4人のキャラクターのスパム攻撃に耐えることも望みません。微調整を行うと、 ポケットランブル 必要な場所にたどり着くことができますが、高品質の戦闘機が不足しておらず、年末に向けて行進を続けるにつれてフィールドはますます混雑するため、段ボールロボットゲームはおそらく急ぐ必要があります。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)