review pokemon duel
すべてスピンする
競争力のある無料プレイゲームを適切に獲得するための大きな課題の1つは、誰かが単純に賞金を稼ぐことができるような気分にならないようにすることです。マイクロトランザクションの購入にまったく反対ではない人として、私はそれがスキル、決意、そしておそらく最もお金を使った人ではなく勝利者を決定する小さな運であることを確認したいです。
ポケモンデュエル 支払いを気にしない人にはまったく不公平だというバブルの真っsit中にありますが、打ち上げの問題は競技場を均等にしました。
ポケモンデュエル (iOS、Android(Samsung Galaxy Amp Primeでレビュー))
開発者:ThePokémonCompany
パブリッシャー:ThePokémonCompany
リリース日:2017年1月24日
MSRP:無料プレイ
ポケモンデュエル の後にモデル化されているように見えるフィギュアボードゲームです ポケモントレーディングフィギュアゲーム 、このゲームのリリースを発表する記事のコメントセクションで取り上げられるまで、私は知らなかった何かが存在していました。に ポケモンデュエル 、6枚の数字のデッキがあり、目標はそのうちの1つを対戦相手の旗にすることです。デッキの各フィギュアには、移動可能なスペースが設定されており、1ターンにつき1フィギュアしか移動できません。これらの制限とバリエーションをボードの珍しいレイアウトと組み合わせると、いくつかの本当に説得力のある戦略だけでなく、いくつかの笑えるばかげた戦略のレシピがあります。
相手が旗に到達するのを止めるには、相手をブロックするか戦う必要があります。勝利は回転するホイールの手にかかっているので、これらの戦いにはスキルは必要ありません。あなたと相手は、最強の攻撃でホイールを止めようとします。ホイールには4つの異なるタイプのセグメントがあり、それぞれに長所と短所があります。青のセグメントは回避またはブロック操作をアクティブにし、白と黄色の攻撃、赤に着地するとミスしてノックアウトできることを意味し、紫はステータスまたは特別な動きをアクティブにします。攻撃と特別な動きには独自のスコアがあり、スコアが最も高いものが勝ちます。これらの動きの強さとポケモンのステータスは、プレートを使用して強化できます。
個々のフィギュアのホイール上で行うことができる動きの種類は多種多様です。私のミュウは、例えば、私がすぐにミュウを手に入れた地獄がどのようにバニッシュと呼ばれる回避を持っているかについて触れます。私の他のキャラクターがかわすとき、彼らは彼らがいる同じ場所に留まります。ミュウがバニッシュでかわすとき、それはベンチに戻ります。また、フィギュアを眠らせ、麻痺させ、敵を飛び越えさせる動きがあり、簡単に勝利することができます。
無料プレイのゲームとして、それはによって使用されるセットアップを模倣します クラッシュ・ロワイヤル 、昨年からのゲームで、1週間か2週間、私の注目を集めました。 決闘 メインゲームを自由にプレイできますが、報酬はタイマーに関連しています。待機時間は、各ブースターパック内のオブジェクトの潜在的な値によって異なり、ロック解除に最大12時間かかるものもあります。コンペティティブモードでの勝利ごとに、ブースターパックと3つのブースターポイントが得られますが、負けた場合は1つ獲得できます。これらのブースターポイントを10個集めると、時限ブースターパックのロックを解除できます。
もちろん、ブースターパックのロックを解除するためにいつでも支払うことができます。これは、ゲームで見つかった多数のトークンを議論するのに最適なセグエです。まず第一に、あなたが今までに慣れていると確信しているように、宝石があります。これらはゲーム内で獲得するか、リアルマネーで購入できます。宝石を使用して、フィギュア、プレート、金属、材料、キューブを含むブースターパックを購入できます。キューブと金属は、Fusion機能を使用してフィギュアをアップグレードするために使用できるオブジェクトの2つにすぎません。資料を収集して、個々の図を購入することができます。次に、コインを直接購入することはできませんが、ブースターパックから不要なキャラクターを販売するなど、ゲーム内でさまざまな方法で獲得できます。硬貨は、フィギュアを立方体、金属、その他のフィギュアと融合させて強化するときに使用されます。
取り入れるべきことがたくさんありますが、すべてが適切に説明されているわけではありません。本当のお金を使うつもりがないなら、待つ準備をしてください。戦闘で勝利した各ブースターパックを開くには時間がかかり、一度に1つしか開けられません。また、いつでも3つしか保持できません。上記の時間指定ブースターパックは、すぐに12時間タイマーに設定されます。つまり、カウントダウン中に勝った戦闘は、次の時間指定ブースターパックの開始には適用されません。
少しの報酬でプレイしたり待機したりする代わりに、メニューに埋められたフルストーリーモードがあり、AIバトル、たくさんの対戦相手、最初のいくつかのタワーでかなり公平に感じるエネルギーメーターがあります。プロットはあなたの標準的なポケモン事件であり、彼があなたに会う2番目のライバルとしてあなたを釘付けする子供で完了します。ここでの目標は、9つのホテルの所有者を倒し、最終的にカルモンテ島の巨大なジュエルタワーの所有権を獲得することです。
キャンペーンは素晴らしい追加であり、私は本当にそれを楽しんでいた。それは実際の人と対戦する興奮を正確に再現していないかもしれませんが、私のオンラインの勝利が私にどんな報酬も与えなくなったとき、私はそれに押し戻され続けました。勝ったブースターパックのタイマーは、アプリの読み込みに失敗し、まったく競争させられないのと同様に、競争の興奮にとって残酷なバズキルです。
私はあなたが何を考えているか知っています:何?一貫したインターネット接続を必要とするモバイルポケモンゲームは、起動時に問題がありますか?一見衝撃的な、 ポケモンデュエル 最初の数日間は最もスムーズではありませんでした。プログラムがダウンし、あらゆる種類のアクセスがブロックされました。メンテナンスはほぼ毎日の問題のように感じられており、私が最初にアプリをダウンロードしてから、相手との接続が時々むらになることがありました。
これらの問題を軽減するために、ポケモンは人々に宝石を与え続けているようです。最初の数日間で約900個の宝石を受け取りました。私はそれらの宝石をブースターパックに費やしましたが、今では私のデッキには信じられないほど強力な人物が積み重なっており、一部の対戦相手はチャンスに耐えられません。ゲームで最も希少な人物と思われるミュウ、リザード、ライコウ、ラティアス、レイクアザのようなEXフィギュアは、私にとって速くて簡単でした。これらの数字はホイールに最小の「ミス」セグメントがあり、最も強い攻撃をする傾向があるため、ほとんどのスターターを放棄することは私(および私が同じ暴風を受けた他の多くの人)にとって明らかな選択肢でしたこれらの過剰な力の数字のために。だからといって、元のラインナップを使用している間は伝説の人だけを倒すことはできないというわけではありません。バトルをするときが来ると、オッズがより有利になります。
これにより、このレビューの冒頭で私が言ったこと、私がどのように考えたか ポケモンデュエル お金を払わない人に不公平になるというバブルだった。戦略を立て、前もって計画し、対戦相手のミスを攻撃することができ、それを行うのはとても楽しいですが、私の継続的な成功は、宝石の雪崩から受け取った伝説の人物の騎兵に起因することは間違いありませんそれは私の道を歩き続けます。勝つためにはスキルが必要ですが、誰かがブースターパックに必要なだけのお金を費やして数字をレベルアップできる場合、スキルはあなたをこれまでにしか獲得できないかもしれません。
(このレビューは、Google Playから無料でダウンロードされたゲームの小売ビルドに基づいています。)
スクラムマスターのためのjiraインタビューの質問