review progress okami hd
アマテラスはまだ見栄えが良い
正直言って、私はbeatられたことがない Okami 。過去に2回プレイしたことがあります。最初は任天堂Wiiで、ゲームのほぼ半分でしたが、その頃、PlayStation 3を手に入れました。その後、2012年のPlayStation Networkリリースでは、同じ結果が得られました。私はそれの半分ほどを手に入れ、別のゲームに完全に気を取られてしまいました。
おそらく三度目は魅力ですか?
経験豊富なPDFのiOSインタビューの質問と回答
Okami HD (PC(レビュー済み)、PS4、Xbox One、PS3)
開発者:Clover Studio、HexaDrive
出版社:カプコン
リリース:2017年12月12日
MSRP:19.99ドル
大規模な批評家の称賛で Okami 長年にわたって獲得してきた、私は実際にゲームを破ったことがないことについてかなり罪悪感を感じる。ありがたいことに、今は言い訳がありません。しかし、PCでこれまで約8時間ほどゲームをプレイしていたことのある重要なポイントがまだ1つある場合、PlayStation 2で最初にリリースされたことを考えると、このゲームはまだ見た目が素晴らしいです。
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Okami HD グラフィカルな腕前に関しては、数年以内に常により「リアル」なものが存在するため、明確なアートスタイルのゲームは、長期的には単にリアリズムを試みるゲームよりも常に良く見える方法の別の例です。その間、 Okami セルシェードのアートスタイルは今でも信じられないほどに見え、太い黒のアウトラインを使用し、浮世絵として知られる日本の水彩画と木彫りの技法に強く触発されたアートスタイルです。
心に留めておいてください Okami この数年後も、ネイティブ1080p解像度で、上記のことを実際に示しています。このゲームの特定のリリースは、PC、PlayStation 4 Pro、およびXbox One Xで4K解像度もサポートしています。したがって、4Kモニターまたはテレビのセットアップが十分に運が良ければ、問題はありません。 Okami HD 展示品です。
ゲームの今回の3回目の再リリースのフレームレートは、10年以上経っても30 FPSに固定されていることに少し失望しています。カプコンは、フレームレートをロックする選択に関して次のように言いました。
「実際に60FPSと上限なしのフレームレートモードで実験しましたが、残念なことにゲームの特定の領域でゲームロジック、衝突検出、アニメーション速度が壊れています。現実には、30FPSを念頭に置いて意図されたPlayStation 3のレガシーコードを使用しているため、試行錯誤で手動で修正およびQAを行うには、非常に大きな労力、時間、コストがかかります。
特にPCバージョンに関しては、自由に使えるグラフィカルなカスタマイズの量の点でも少しがっかりしています。アンチエイリアシングや描画距離などの基本的な事柄に対する特別なオプションはありません(最高の設定であっても、ゲームにはまだ多くのポップインの問題があります)、すべては「グラフィック設定」というラベルの付いたタブになります-唯一のオプションは、低、中、高です。おそらく、最高の設定でPCで取得するものは、現在のコンソールで取得するものと変わらないでしょう。これは11年前のゲームでは予想されることですが、グラフィカルな設定が不足しているため、PCの愛好家を失望させる可能性があります。
特に、他のゲームでうまく機能し、マウスとキーボードだけで動かなくなったにもかかわらず、PlayStation 4コントローラーをネイティブまたはサードパーティのソフトウェアでPCのゲームリリースで動作させることができなかったようです。最初は考えが怖かったのですが、マウスでCelestial Brushを使用できるようになった瞬間、それはすぐに自然に感じられ、WiiリモートおよびPlayStation Moveモーションコントロール上でもすぐに私の提供する方法になりました。
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とはいえ、キャンセルオプションとして「Backspace」が使用されているなど、デフォルトのキーマッピングにまったく夢中ではありませんが、ありがたいことにキーを再マップできます。戦闘のためにマウスの右ボタンと左ボタンの両方を使用することも調整に少し時間がかかりましたが、その後すぐに自然に感じました。特に、ゲームのすべてのゲーム内メニューもマウスをサポートしていないため、キーボードでナビゲートする必要があります。
これとは別に、短時間PCバージョンをプレイした後、PCコントロールがプレイの新しい好みの方法であると心から思っています Okami 全体的には、単に、Celestial Brushがマウスにどれだけうまく変換され、使用するのが自然かということです。 Okami HD のPCポートは、特にPC上の他のCapcomリリースと比較した場合、全体的にかなり怠feelingな感じがしてきます。たとえば、 ドラゴンズドグマ:ダークアリセン 、昨年のPCリリースには多くのグラフィカルオプションがありました。
しかし、他のプラットフォームで神谷秀樹の傑作をさらに再リリースすると、いつか適切な続編につながる可能性があります(はい、私は知っています Okamiden ものだった)-それから私はそれですべてです。しかし、ゲーム全体についての私の完全な意見に興味がある方は、13個のCelestial Brushテクニックをすべて収集し、完全なレビューのためにゲームを打ち負かすことに引き続き取り組みますので、お楽しみに。 (ビデオレビューも期待してください!)
(進行中のこのレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)