top 50 swift interview questions
トップスウィフト(iOS)インタビューの質問と回答の例:
Swiftは、iOS、macOS、tvOS、watchOS、およびAppleIncによるLinux開発用に作成された強力でインタラクティブなプログラミング言語です。
Swiftはソフトウェアを開発するための素晴らしい方法であり、高速で安全、そして新しいプログラムに優しいインタラクティブなプログラミング言語です。 Swiftは、Appleのデバイス向けのアプリを開発するための最も人気のある言語であり、オブジェクト指向機能がいくつか追加されたObjective-C言語の代替言語です。
Swiftは、以下に示すように、最近のプログラミングパターンを採用することにより、通常のプログラミングエラーの主要なクラスを定義します。
- オープンソース。
- Swiftは簡単に習得できます。
- 親しみやすいです。
- 組み込みのエラー処理。
- メモリは自動的に管理されます。
- 変数は常に使用前に初期化されます。
- 整数はオーバーフローがないかチェックされます。
- 最新のプログラミング機能を提供します。
- 「if」ステートメントの代わりにスイッチ関数を使用できます。
- 高速で安全なパフォーマンス、コードの複雑さ。
- ダイナミックライブラリのサポート。
最も人気のあるSwift(iOS)インタビューの質問
これは、iOSSwiftの面接のヒントと質問のリストとその回答です。
探検しよう!
Q#1)iOS Swiftとは何ですか?
回答: Swiftは、モバイルおよびデスクトップ向けのアプリを開発するために、2014年6月にAppleIncによって開発されたコンパイル済みの新しいプログラミング言語です。この言語は、watchOS、macOS、iOS、およびtvOSで機能します。
Appleは、CocoaTouchとCocoaの両方で動作するSwift言語を作成しました。 Swiftは、Free BSD、Linux、Darwinなどの複数のオペレーティングシステムをサポートしています。この言語は、Apple製品のObjective-CライブラリおよびCocoaフレームワークと連携するように設計されています。
Q#2)Swiftを使用する利点は何ですか?
回答: Swiftプログラミング言語は、回想録で急速に成長している言語の1つに急速になりました。 Swiftを使用すると、信じられないほど高速で堅牢かつ安全なソフトウェアを開発できます。
この言語は、macOSおよびiOS(iPadおよびiPhone)用のアプリケーションを開発するために使用される最も有用なプログラミング言語です。
swiftを使用してmacOSおよびiOS用のアプリを開発することによって提供されるいくつかの重要な利点があります。
- オープンソース言語: Swiftプログラミング言語はオープンソースとして作成されており、誰でも利用できます。これにより、プログラムはすべてのソースコード、メーリングリスト、バグトラッカーを定期的に簡単にアップグレードできます。
- 習得と保守が簡単: Swiftプログラミング言語は、C / C ++と比較するとよりシンプルで正確です。 Appleはプログラミング言語を使いやすく進化させ、構文はC#などのプログラミング言語から採用されています。 Python 、およびRuby。このプログラミング言語のこれらの単純な構文は、それをより意味のあるものにします。迅速に、実装(.m)ファイルとヘッダー(.h)ファイルのすべてのコンテンツは、(。swift)である単一のファイルに結合されます。
- 複数のデバイスでサポート: Swiftプログラミング言語は、Appleデバイスをサポートするだけでなく、LinuxやWindowsデバイスなどのテクノロジーの世界の複数のデバイスもサポートします。
- ダイナミックライブラリをサポートします: ダイナミックライブラリは、アプリに接続できるコードの実行可能チャンクです。この機能により、最新の迅速なプログラミング言語が可能になります。迅速に、ダイナミックライブラリがメモリに直接アップロードされるため、アプリの初期サイズが差し引かれ、最終的にアプリのパフォーマンスが向上します。
- オプションタイプ: オプションのswiftは、値として保持できるかどうかに関係なく保持できるタイプです。オプションを宣言するには、質問を使用できます 「?」 マーク。
- 閉鎖: クロージャは、コード内で受け渡して使用できる機能の自己完結型のブロックです。
Q#3)SwiftとObjective-Cについて説明してください。
回答:以下に、SwiftとObjective-Cのさまざまな違いを示します。
- Swiftはオブジェクト指向で関数型プログラミング言語ですが、Objective-Cはクラスベースのオブジェクト指向プログラミング言語です。
- Swiftはダイナミックライブラリをサポートしていますが、Objective-Cはダイナミックライブラリをサポートしていません。
- Swiftはタプルをサポートしますが、Objective-Cはタプルをサポートしません。
- Swiftではセミコロンは必要ありませんが、Objective-Cではセミコロンが必要です。
- Swiftはオープンソースのプログラミング言語ですが、Objective-CはAppleに限定されており、オープンソース言語ではありません。
- 定数を宣言するには「let」キーワードを使用し、変数を宣言するには「var」キーワードを使用する必要がありますが、Objective Cでは、変数を「NSString」として宣言し、定数を「int」として宣言する必要があります。
- Swiftでは、構造、クラス、または列挙型でメソッドを定義できますが、ObjectiveCではこれができません。
- swiftでは、単一のファイル(.swift)でクラスを定義できますが、Objective Cでは、クラス用に個別のインターフェイス(.h)ファイルを作成し、クラス用に実装(.m)ファイルを作成します。
Q#4)iOSデバイスがない場合、Apple iPhoneアプリはどこでテストできますか?
回答: iOSデバイスがない場合は、Macシステム上のAppleが提供するシミュレータでアプリケーションをテストできます。
Q#5)iOSアプリケーションの開発に必要なツールは何ですか?
回答: これらは私たちが持つべき重要なツールのいくつかです:
- Mac / MacMini: MacOS上で動作するIntelベースのプロセッサを搭載したMacを入手する必要があります。心配する必要はありません。自分のPCがあれば、MacMiniを介してiOSアプリを開発できます。
- Xcode: Xcodeは、iOSアプリとMAC OSの両方で使用されるApple IDE(統合開発環境)です。ビジュアルレイアウトエディターと、ロジック、ユーザーインターフェイス、およびバックグラウンドでの応答を処理できるコードエディターを提供します。
- Swiftプログラミング言語: コードエディタでは、ロジックはSwiftと呼ばれるAppleによって発明されたプログラミング言語で記述されます。
- Appleデベロッパプログラム: このプログラムを使用すると、開発者はアプリをApp Storeに公開して、世界中の顧客やダウンローダーがアプリをダウンロードして使用できるようになります。
Q#6)スイフトの最も重要な機能は何ですか?
回答: swiftのいくつかの重要な機能を以下に示します。
- より印象的な構造体と列挙型
- プロトコル指向
- オプションタイプ
- 型安全性と型推論言語
- セミコロンを使用する必要はありません
- 強制イニシャライザ
- デフォルトで安全
- より少ないコード、より少ないファイル
- 強制アンラッピング
- タプル
- 閉鎖
- 他の言語と比較すると、はるかに高速です。
Q#7)迅速なiOSアプリ(iOSアプリケーションライフサイクル)の一般的な実行状態について説明してください。
回答: 5つの一般的な実行状態は次のとおりです。
- 走っていない: これは、アプリが起動されていないか、システムによってコードが実行および終了されておらず、アプリケーションが完全にオフになっている単純な状態です。
- 非活性: この状態は単なる遷移状態です。非アクティブ状態とは、アプリケーションがバックグラウンドで実行されているが、イベントを受信できないことを意味します。
- アクティブ: アクティブ状態はメインの実行状態であり、アプリはバックグラウンドで実行されており、イベントを受信できます。
- バックグラウンド: これは、アプリがバックグラウンドで実行されていても、バックグラウンドでコードを実行できる状態です。
- 一時停止: この状態は、実行中のアプリがバックグラウンド状態にあり、システムがこのアプリを一時停止し、アプリケーションがコードを実行できないことを意味します。
Q#8)Swiftはオブジェクト指向プログラミング言語ですか?
回答: はい、swiftはオブジェクト指向プログラミング言語です。
Q#9)Swiftの基本的なデータ型はどのタイプのオブジェクトですか?
「スクリーンショットを撮る」ボタンへのパスは次のうちどれですか?
回答: Swiftは、ブール値、数値、文字列など、さまざまな目的で基本的なデータ型の標準セットを使用します。
- Int: intは、整数値を格納するために使用されます。
- ダブルとフロート: 10進数を操作する場合は、倍精度浮動小数点数が考慮されます。
- ブール: bool型は、ブール値を格納するために使用されます。迅速に、それは真と偽の条件を使用します。
- ストリング: 文字列リテラルでは、ユーザーはSwiftで二重引用符で囲まれたテキストを定義します。
- 配列: 配列はリストアイテムのコレクションです。
- 辞書: 辞書は、一意のキーに関連付けられた特定のタイプのアイテムの順序付けられていないコレクションです。
Q#10)Swiftのinit()とは何ですか?
回答: 初期化は、使用する列挙型、構造体、またはクラスのインスタンスを準備するプロセスです。
イニシャライザーは、特定のタイプの新しいインスタンスを作成するためにも呼び出されます。イニシャライザは、パラメータのないインスタンスメソッドです。初期化子を使用して、initキーワードを記述できます。
init() { // perform some New Instance initialization here }
Q#11)iOS swiftで使用されるコントロール転送ステートメントは何ですか?
回答: iOSswiftで使用されるコントロール転送ステートメントは次のとおりです。
- 戻る
- ブレーク
- 継続する
- フォールスルー
Q#12)SwiftのLetとVarの違いは何ですか?
回答: 迅速な言語では、LetおよびVarキーワードを使用して定数と変数を宣言できます。
(i)みましょう: Letキーワードは不変であり、定数変数を宣言するために使用されます。定数変数は、初期化されると変更できません。
例えば: myAge = 25とします
年齢の値を変更することはできません。letキーワードを使用して定数値を宣言できるのは1回だけです。
(ii)あります: Varキーワードは可変であり、バリアント変数を宣言するために使用されます。これらのバリアント変数は、実行時間を変更する可能性があります。
例えば:
var myName = 'Dell'
name =“ Apple”の値を変更できます。
Q#13)配列に要素を追加するにはどうすればよいですか?
回答: 配列は、アプリケーション(アプリ)で最も使用されるデータ型の1つです。配列を使用して、アプリケーション(アプリ)データを整理します。
Swiftを使用すると、配列リテラルを使用してコード内に配列を簡単に作成できます。配列要素は単にコンマで囲まれ、値のリストは角括弧で区切られます。
例えば、
// Add ‘Int’ elements in an Array let natural number = (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7) // Add ‘String’ elements in an array let countryName = (“India”, “Japan”, “Malaysia”, “Peru”, “Russia”)
Q#14)iOSでサポートされているJSONフレームワークはどれですか?
回答: SBJsonフレームワークはiOSでサポートされています。 SBJsonフレームワークは、JSON処理を容易にする追加の制御と柔軟なAPIを提供します。これは、APIの柔軟な機能をサポートする非常に柔軟なフレームワークです。
Q#15)iOSのPLISTとは何ですか?
回答: PLISTはプロパティリストの略です。 PLISTは基本的に、.plistファイル拡張子を付けてファイルシステムに保存できる値とキーの辞書です。プロパティリストは、より少ない量のデータを格納するためのポータブルで軽量な手段として使用されます。それらは通常XMLで書かれています。
さまざまなタイプのプロパティリストを以下に示します。
- バイナリプロパティリスト
- XMLプロパティリスト
- ASCIIレガシープロパティリスト
Q#16)辞書とは何ですか?
回答: 辞書は、キーと値のペアの順序付けられていないコレクションの関連付けです。各値は、数値や文字列などのハッシュ可能なタイプである一意のキーに関連付けられています。キー値に基づいて値を取得したいときはいつでも、迅速なプログラミング言語で辞書の概念を使用できます。
Swift辞書の構文:
以下は、Swiftプログラミング言語で辞書を定義する構文です。
Dictionary ()
または
(Key: Value) ()
Swiftでの辞書の作成:
以下は、宣言にキーと値のペアを含む辞書を作成するさまざまな方法です。
// using Dictionary Var names = Dictonary () Names = (“Ajay”: 1, “Mohit”: 2) print(names) // it prints (Ajay: 1, Mohit: 2)
Q#17)Swiftのプロトコルとは何ですか?
アンドロイドのための最高のスパイ電話アプリ
回答: プロトコルはSwiftプログラミング言語の非常に一般的な機能であり、プロトコルはJavaのインターフェースに似た概念です。プロトコルは、特定のタスクに適したプロパティ、メソッド、およびその他の要件の青写真を定義します。
最も単純な形式では、プロトコルはいくつかのメソッドとプロパティを記述するインターフェイスです。プロトコルは、実装ではなく、プロパティまたはメソッドのスケルトンとして説明されています。プロパティとメソッドの実装は、列挙、関数、およびクラスを定義することで実行できます。
プロトコルは、構造、列挙、またはクラスタイプ名の後に宣言されます。単一および複数のプロトコル宣言が可能です。複数のプロトコルはコンマで区切られます。
構造、列挙、およびクラスと非常によく似た方法でプロトコルを定義できます。
Protocol Someprotocol { // protocol definition goes here }
カンマで区切った複数のプロトコルを定義できます。
Class SomeClass: SomeSuperclass, Firstprotocol, Secondprotocol { // Structure definition goes here }
Q#18)Swiftのデリゲートとは何ですか?
回答: Delegateは、構造体またはクラス間でデータまたは通信を渡すために使用されるデザインパターンです。 Delegateを使用すると、特定のイベントが発生したときに1つのオブジェクトから別のオブジェクトにメッセージを送信でき、テーブルビューおよびコレクションビューのイベントを処理するために使用されます。
代表者は1対1の関係と1対1のコミュニケーションを持っています。
Q#19)二重疑問符「??」の使用は何ですか?迅速に?
回答: 二重疑問符「 ?? 」はnil合体演算子であり、主に、nilのテストに使用した3項条件演算子の省略形です。二重疑問符は、変数のデフォルト値を提供するためにも使用されます。
stringVar ?? 「デフォルトの文字列」
これはまさに一般的なことを行います。stringVarがnilでない場合は返され、そうでない場合は「デフォルトの文字列」が返されます。
Q#20)GUARDステートメントとは何ですか? GUARDステートメントを迅速に使用する利点は何ですか?
回答: GUARDステートメントは、1つ以上の条件が満たされない場合に、プログラム制御をスコープ外に移すために使用されます。このステートメントを使用すると、運命のピラミッドを回避するのに役立ちます。
GUARDステートメントは次の形式になります。
guard condition else { Statements }
Q#21)Swiftで利用できるコレクションの種類は何ですか?
回答: 値のコレクションを格納するためにswiftで使用できる3つの主要なコレクションタイプがあります。それらは辞書、セット、および配列です
- 配列: 配列は値の順序付きコレクションであり、順序付きリストの同じタイプの値に格納されます。
- セット: セットは、一意の値の順序付けられていないコレクションであり、定義された順序なしでコレクション内の同じタイプの個別の値に格納されます。
- 辞書: ディクショナリは、順序付けられていない方法でのキーと値のペアの関連付けの順序付けられていないコレクションです。
Q#22)「延期」とは何ですか?
回答: 「defer」は、実行が現在のスコープを離れている間に実行できるコードのブロックを提供するキーワードです。
Q#23)タプルとは何ですか?タプルをすばやく作成するにはどうすればよいですか?
回答: タプルは、単一の複合値内の異なる値のグループです。これは、要素の順序付きリストです。タプル内のオブジェクトデータにアクセスするには、名前または位置の2つの方法があります。
迅速に、タプルは複数の異なるタイプで構成できます。 2つの値、つまり1つは整数型、もう1つは文字列型をサポートできます。それは合法的な命令です。
例えば: 実装エラー=(501、「実装されていません」)とします。
次のような基本的なタプルを作成できます。
let person = (name: “Ajay” , age: 34)
Q#24)ArrayとNSArrayの違いは何ですか?
回答: ArrayとNSArrayの違いを以下に示します。
- 配列は1種類のデータのみを保持できますが、NSArrayはさまざまな種類のデータを保持できます。
- 配列は値型ですが、NSArrayは不変の参照型です。
Q#25)クラスと構造の違いは何ですか?
回答: クラスと構造の違いを以下に示します。
- クラスは参照型ですが、構造体は値型です。
- クラスは他のクラスに基づいて構築できますが、structは別のstructから継承できません。
- クラスには継承がありますが、構造体には継承がありません。
- クラスでは、「let」キーワードを使用してインスタンスを作成し、そのプロパティの変更を試みることができますが、Structsには変更可能性はありません。
- クラスには型キャストがありますが、構造体には型キャストがありません。
Q#26)iOSで並行性を実現するための最良の方法は何ですか?
回答: iOSで並行性を実現するための3つの最良の方法を以下に示します。
- ディスパッチキュー
- スレッド
- 操作キュー
Q#27)Swiftプログラミングで定数を作成するにはどうすればよいですか?
回答: Swiftプログラミングで定数を宣言するには、「let」キーワードを使用する必要があります。
Q#28)View Controller間でデータを渡す方法は?
回答: 以下に示すように、ViewController間でデータを渡す方法は3つあります。
- PrepareForSegueメソッド(Forward)でSegueを使用します。
- 変数を直接設定する(バックワード)。
- デリゲート(バックワード)の使用。
Q#29)基本クラスを迅速に定義するにはどうすればよいですか?
回答: 迅速なプログラミング言語では、クラスは基本クラスから継承されません。クラスは開発者がスーパークラスを指定せずに定義し、自動的に基本クラスになります。
Q#30)プロパティを迅速にオプションにする方法を教えてください。
回答: 疑問符の宣言「 ? 迅速なコードの」は、プロパティをオプションにすることができます。この疑問符「 ? 」は、プロパティが値を保持していない場合のランタイムエラーを回避するのに役立ちます。
Q#31)アプリの起動サイクル中に、誰がアプリのメイン機能を呼び出しますか?
回答: メインスレッドは、アプリのメイン関数を呼び出します。アプリの起動サイクル中に、システムはアプリのメインスレッドを作成し、そのメインスレッドでアプリのメイン関数を呼び出します。
Q#32)UI要素とは何ですか?
回答: 画像、ボタン、ラベル、テキストフィールド、およびアプリケーション内でユーザーに表示されるその他の要素は、UI要素と呼ばれます。
Q#33)すべてのView Controllerオブジェクトのスーパークラスはどれですか?
回答: UIViewControllerクラスは、すべてのViewControllerオブジェクトのスーパークラスです。それらを表示したり、ビューを読み込んだり、回転させたりする機能は、デバイスの回転に対する応答です。すべての標準的なシステム動作は、UIViewControllerクラスによって提供されます。
Q#34)Swift 4.0の新機能は何ですか?
回答: swift4.0の新機能を以下に示します。
- Unicodeの正確性を維持する文字列をより速く簡単に使用できます。
- タプルと複数の戻り値。
- throw / try / catchを使用したネイティブエラー処理。
- 構造体へのシリアル化をサポートするように拡張します。
Q#35)複数行のコメントをすばやく書くにはどうすればよいですか?
回答: (の間に複数行のコメントが書き込まれます / * )開始点と( * / )エンドポイントで。
Q#36)Xcodeで使用されるソースアイテムは何ですか?
回答: Xcodeは、以下に説明するように、4つの異なるタイプのソースアイテムを使用します。
- フレームワーク
- ソースグループ
- ソースファイル
- ソースフォルダ
Q#37)データを迅速に渡すためのさまざまな方法は何ですか?
回答: KVO、デリゲート、NSNotification&Callbacks、Target-Actionなど、データを迅速に渡す方法はいくつかあります。
Q#38)クラスの使用法と継承の利点について説明してください。
回答: 彼らです:
- 実装の再利用
- サブクラスは動的ディスパッチを提供します。
- サブクラスは再利用インターフェースを提供します。
- モジュール性
- オーバーライドは、カスタマイズのメカニズムを提供します。
Q#39)プロトコルとスーパークラスのいくつかの一般的な機能について説明してください。
回答: プロトコルとスーパークラスのいくつかの一般的な機能を以下に示します。
- インターフェイスの再利用。
- 実装の再利用。
- モジュラー設計をサポートします。
- カスタマイズのポイントを提供します。
Q#40)UserNotificationsの最大の変更点をいくつか説明してください。
回答: UserNotificationsのいくつかの大きな変更を以下に示します。
品質アナリストインタビューの質問と回答pdf
- 画像、音声、動画を追加できます。
- 通知用のカスタムインターフェイスを作成できます。
- 通知センターのインターフェースで通知を管理できます。
Q#41)オプションのチェーンとは何ですか?
回答: オプションの連鎖は、オプションと組み合わせて使用して、オプションのメソッド、プロパティ、および添え字を呼び出すことができる便利なプロセスであり、これらの値はnilの場合とnilでない場合があります。このプロセスでは、オプションの値のチェーンから値を取得しようとする場合があります。
- オプションに値が含まれている場合、オプションの添え字、メソッド、またはプロパティを呼び出すと、値が返されます。
- オプションがnilの場合、添え字、メソッド、およびプロパティを呼び出すとnilが返されます。
Q#42)オプションのバインディングとは何ですか?
回答: オプションのバインディングの概念は、オプションに値が含まれているかどうかを確認するために使用され、その値を変数または一時定数として使用できるようにします。オプションのバインディングの概念を使用して、オプションに値が含まれているかどうかを確認します。
オプションのバインディングを条件(ifおよびwhile)ステートメントとともに使用して、オプション内の値をチェックできます。
Q#43)Swiftの高階関数とは何ですか?
回答: 高階関数を以下に示します。
- 地図: 配列の内容を変換します。
- 削減: コレクション内の値を単一の値に減らします。
- ソート: 配列の並べ替え。
- フィルタ: 配列の内容を変換します。
Q#44)アプリ開発中に通常使用するいくつかのデザインパターンについて説明してください。
回答: アプリ開発中に使用されるデザインパターンを以下に示します。
- 行動: Memento、およびObserver。
- 創造的: ビルダー、ファクトリ、およびシングルトン。
- 構造: ファサード、アダプター、およびデコレーター。
Q#45)オプションをSwiftでアンラップするさまざまな方法は何ですか?
回答: オプションをSwiftでアンラップする方法は7つあります。彼らです:
- ガードステートメント: 安全。
- 強制アンラッピング: 「!」を使用するオペレーター、安全ではありません。
- オプションのバインディング: 安全。
- オプションのパターン: 安全。
- ヌル合体演算子: 安全。
- 暗黙的にアンラップされた変数宣言: 多くの場合、安全ではありません。
- オプションのチェーン: 安全。
Q#46)iOSはマルチスレッドに対してどのようなメカニズムをサポートしていますか?
回答:彼らは:
- NSThread: 「start」メソッドを使用して開始できる低レベルのスレッドを作成できます。
- NSOperationQueue: これにより、スレッドのプールを作成でき、「NSOperations」を並行して実行するために使用されます。
Q#47)Swiftモジュールとは何ですか?
回答:
- モジュールは、コード配布の単一ユニットです。
- フレームワークまたはアプリケーションは単一のユニットとして構築および出荷され、swiftimportキーワードを使用して別のモジュールでインポートできます。
- Xcodeツールの各ビルドターゲットは、Swiftでは個別のモジュールとして扱われます。
Q#48)コアデータについて説明してください。
回答: コアデータは、MacOSおよびiOSアプリ向けにAppleが提供する最も強力なフレームワークの1つです。コアデータは、アプリケーションでモデルレイヤーオブジェクトを処理するために使用されます。 Core Dataは、iOSアプリ内のデータをフィルタリング、変更、保存、追跡するためのフレームワークとして扱うことができます。 CoreDataはリレーショナルデータベースではありません。
コアデータを使用すると、SQLを知らなくても、アプリ内のオブジェクトをデータベース内のテーブルレコードに簡単にマッピングできます。コアデータはMVC構造のMです。
参考までに、コアデータのいくつかの機能を以下に示します。
- iOSおよびmacOSツールチェーンとの効果的な統合。
- メモリおよびUI(ユーザーインターフェイス)でのデータの整理、フィルタリング、およびグループ化。
- オブジェクトを保存するための自動サポート。
- プロパティ値の自動検証。
- オブジェクトグラフを管理するための最初のフレームワーク。
- オブジェクトグラフ内のオブジェクトのライフサイクルを管理するためのコアデータフレームワーク。
Q#49)グランドセントラルディスパッチ(GDC)について説明してください。
回答: GCD(Grand Central Dispatch)は、並行操作を管理するための低レベルAPIです。この概念は、アプリケーションのパフォーマンスを向上させるために使用されます。このプロセスは、複数のタスクを同時に管理するために使用されます。 Grand Central Dispatch(GCD)は、iOSの非同期および同期プログラミングを使用したマルチタスクに最も役立つAPIです。
- ディスパッチキュー: ディスパッチキューは、FIFO(先入れ先出し)の順序でタスクを管理します。ディスパッチキューは、複数のスレッドから同時にアクセスできるため、スレッドセーフです。
- 同時: このプロセスは同時に複数のタスクを開始しましたが、同時に終了するかどうかはわかりません。任意の順序で仕上げることができます。それらは、1つ以上のタスクを同時に実行します。タスクは、キュー内の順序ではなく、複雑さに応じて完了します。
- シリアル: 一度に実行されるタスクは1つだけです。特定のリソースへのアクセスを同期するために使用できます。
- 同期: 同期関数は、タスクの完了後に呼び出し元に制御を返します。
- 非同期: 非同期関数は、タスクの開始を命令することによってすぐに戻りますが、タスクが完了するのを待ちません。
Q#50)MVC構造について説明してください。
回答: MVCは、モデルビューコントローラーの略です。 MVCは、開発中のアプリを使用するための強力なソフトウェアアーキテクチャパターンです。
MVCは、オブジェクト指向プログラミングの概念に基づいて構築されています。これは、アプリ内のデータの流れと相互作用を構造化します。 Model-View-Controllerは、iOS開発で理解される重要な基本概念です。 UIKit、Cocoa Touchなどの多くのiOSフレームワークは、メッセージングと構造化データフローにMVCパターンを使用します。
Model-View-Controllerは、アプリのある部分から別の部分にデータを渡すために使用されます。
次の3つの役割のいずれかでアプリケーション内のオブジェクトを割り当てるために使用されるデザインパターン。
- モデル: モデルはデータのラッパーです。モデルはアプリデータの表現であり、生年月日、ユーザー名などの特定のユーザーへの情報を保持します。モデルはアプリケーションの状態を管理します。これには、データの書き込みと読み取りも含まれます。モデルは個々のデータセットをカプセル化し、そのデータを操作するためにいくつかのロジックを適用します。
- 見る: ビューは、UI(ユーザーインターフェイス)の表現です。ビューは、ユーザーに表示され、ユーザーインターフェイス(UI)と対話するオブジェクトです。
- コントローラ: コントローラは、ビューとモデルの間の仲介者です。コントローラは、モデルとビューの間を行き来するすべてのロジックを制御します。モデルとビューの間でメッセージを相互通信し、その逆も同様です。
結論
この記事では、Swiftの面接に関する考えられる重要な質問すべてと、その回答と例について説明しました。
ここで提供される回答が、iOSの迅速な基本と高度なトピックを理解するのに実際に非常に役立つことを願っています。これらのSwiftおよびiOS開発者の面接の質問に関する明確な知識は、初心者または経験豊富な専門家が最初の試行で面接を正常にクリアするのに役立ちます。
面接に最適!!