review puppeteer
ダミーではありません!
ソニーに渡す必要があります。すべての「ビッグ3」コンソールメーカーの中で、PlayStationの家は、危険な見通しと新しいアイデアに最も開かれています。マイクロソフトは市場性のあるシューティングゲームで安全にプレイし、任天堂には安定した家庭名がありますが、ソニーは私たちに何か違うものを与えることを恐れていません。
操り人形師 そのようなものです。子供向けの人形劇の形をとる横スクロール型のプラットフォーマーは、まさに役員会議室の夢のコンセプトではありませんが、ソニーはプロジェクトに力を入れ、少なからぬ魅力を備えたゲームを作成しました。
結果がそうでなくても 本当に 申し分のない、その単なる存在は尊敬に値する。
操り人形師 (PS3)
開発者:SCE Japan Studio
出版社:ソニー
リリース日:2013年9月10日(NA)/ 2013年9月11日(EU)
MSRP:39.99ドル
操り人形師 月熊王によって魂を誘hadされた不運な少年、クタロウの物語を語っています。文字通り、冠をかぶって月に住んでいる熊です。人形になり、容赦なく斬首されたクタロウは、月の魔女とエキセントリックなキャラクターのキャストに助けられて、魔法のはさみであるカリブスのペアを取り戻し、月の熊王の将軍を通り抜けて邪悪な君主を打ち負かしました。
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その名前が示すように、 操り人形師 昔ながらの人形劇の美学にびっしょりです。カーテンはレベルの最初と最後で上下し、風景は棒で抑えられ、キャラクターはステッチされた布と木のように見えますが、各画面はバラバラになり、環境のチャンスを示すために再構築されます。視覚的な結果は感動的で、手作りの感触を取ります リトルビッグプラネット それをさらに驚くべきものに変えました。静止カメラと画面にたくさんの物が投げ込まれているので、3Dテレビ用にも完璧に構築されています。
( 公式ビデオレビューについてはこちらをご覧ください。近日公開予定です! )
ゲームプレイは主に古典的なスクロールプラットフォーマーの形をとり、クタロウが走り、各ステージを飛び越えます。主人公は左スティックでコントロールされ、右スティック(またはPS Moveワンド)は彼の相棒を動かします:邪悪な猫の陰陽または不機嫌な太陽姫。サイドキックを風景の一部に移動してR2を押すと、環境を操作できます。収集可能なムーンストーンシャード(100体をつかむと余分な命を与えます)を解放するか、クタロウが空の肩に置くために隠された頭を発見します。
クタロは頭を失いましたが、頭蓋骨からクモ、クリスマスツリー、さらにエキゾチックなノギンまで、ゲーム中に何百もの交換品が隠されています。クタロウがtrapや敵からダメージを受けた場合、彼の頭は落ち、それを収集する時間は限られます(リングシステムのように) ソニック・ザ・ヘッジホッグ )。一度に最大3つのヘッドを保管できます。3つすべてを置き忘れると、クタロウは命を失います。十分に単純なシステムですが、特に頭が非常に簡単に転がり込む可能性のある多くの溝がある場合は、注意が必要な場合があります。
面白く見えるだけでなく、これらのヘッドはそれぞれゲーム内の物のロックを解除するために使用できます。プレーヤーがたまたま正しいタイミングで正しい頭を持っている場合、Dパッドを押して特殊なアニメーションを実行し、風景を開いてボーナスルーレットホイールまたはボーナスステージ全体を開くことができます。一部の頭自体は非常によく隠されており、特定の頭を適切な場所に置くのに十分な長さを保つのは思ったよりも簡単なので、すべてを明らかにするにはかなり時間がかかります 操り人形師 提供する必要があります。
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キャンペーン期間中、クタロウは特別な能力のロックを解除します。その主なものは、カリバスの使用です。これらの魔法のはさみにより、プレイヤーは環境を切り抜けることができます。このスキルは、プラットフォームを本当に開き、プラットフォームのナビゲーションにユニークな鋭角を追加します。環境のさまざまな部分は布や紙の形を取り、クタロウは近くの四角いボタンを押して文字通り通り抜け、重力に逆らって煙の紙の煙道を切り裂くか、封鎖をすり抜けます。また、ハサミはウィーバーに対して使用するために置かれます-倒される前にバラバラにされなければならない布の体を持つミニボスモンスター。
彼の魔法のはさみと同様に、クタロウはシールドでの攻撃を反映し、忍者爆弾を投げ、重い物を動かし、パワースラムを実行する力を得ます。これはすべて、プロットの一部として発見されたユニークな頭のおかげです。これらの能力はすべて、Calibrusと協力してスマートパズルとナビゲーション障害を作成します。真にプレーヤーを困らせるほど困惑するものはありません(子供を念頭に置いて設計されているという印象を受けます)。ソニージャパンは、シンプルで馴染みのあるプラットフォームトリックをいくつか考案してきました。
操り人形師 優れた仕掛けを誇り、しっかりした横スクロール動作を提供しますが、一定の間隔で遅いペースに苦しみます。セガジェネシスを連想させるようなステージで、ある種の動物/乗り物の後ろに乗るより速い瞬間のいくつかでさえも ライオン・キング 、ゲームには実際のスピード感はありません。はるかに刺激的なものは、眉を上げるほど生成できません。私はゲームで多くの時間を楽しんでいましたが、それが私を圧倒的に喜んだとは言えません-実際、私はかなり無害で定型的な段階を経てスローキャラクターをナビゲートし、もっと賢いことが起こった。
この行動は、精神的な従兄弟に見られるのと同じ種類の水っぽい物理学の対象にもなります。 リトルビッグプラネット 。 Media Moleculeのゲームほど悪くはありませんが、タイトなコントロールの上に熱狂的なアニメーションや誇張された動きを配置する傾向があるため、特に精度が必要となる可能性のあるまれな瞬間に、一部のジャンプセクションがオフベースに感じられます。
幸いなことに、このゲームは大きなボス戦でスリルの要素を増やし、気を散らすことなく視覚的に忙しくなり、「パズルボス戦」カードをプレイします。ボスの遭遇は一般に、露出した弱点を待って攻撃を行うという古典的なシステムを中心に展開しますが、カリブラスを使用して弱点への道を切り開くと、各戦いはそれ以外の場合よりもはるかに複雑に感じられます。プレイヤーが利用できるアクションの数が限られているにもかかわらず、これらの戦闘がどれほど多様であるかは驚くべきことです。 操り人形師 群衆から目立つ。
グラフィックスは印象的であり、豪華に衝突する色の配列で破裂していますが、オーディオのプレゼンテーションは一貫して華麗ではありません。音楽は幻想的ですが、声は主にすりおろして、子供たちがニコロデオンを見すぎている人の耳を悩ませるようなステレオタイプときしみ音で破裂します。子どもたちは、過度に反応し、常に面白くないジョークに本当に喜んでいるかもしれませんが、ほとんどの正気な大人は、いくつかのキャラクターの話を聞いた後、脳を引っ張り出したいかもしれません。そうは言っても、多くのムーンベアーキングの将軍、特にトランスジェンダーの権利について微妙な立場をとっているように見える雄鶏は耳を傾けるのが非常に面白いです。
なによりも、私は最も魅力的です 操り人形師 袖に影響を与えます。のような古典的なプラットフォーマーから マリオ 次のような最近の遠足へ レイマンの起源 、ソニージャパンの横スクロールアドベンチャーには、プラットフォームゲームの最高峰にうなずきがちりばめられています。これは本当にクラシックを愛するゲームであり、独自のスタイルを提供しながらその愛を表示することをshしません。
操り人形師 ソニーと同じくらい大きな会社にとっては大胆な動きであり、PS3での存在は大歓迎です。まったく新しいゲームプロパティ-古典的なプラットフォーマー-は、コンソールのライフサイクルの終わり近くに完全な小売リリースを取得することは賞賛に値します。もちろん、それは 操り人形師 また、非常に楽しいゲームであり、ペースが遅く、面白くないというよりも迷惑になる傾向がありますが、ビデオゲームが次の世代に向けて徐々に減少しているときに必要な工夫が全体的に提供されます。
ながら 操り人形師 システムセラーからはほど遠いので、PlayStation 3にアクセスできる人なら誰でも、この小さな魔法使いを散歩に連れて行くよりもはるかに悪いことができます。
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