review pyre
炎の中で自由を求めて
革新的なゲームプレイ要素を備えた美しいアートと音楽に包まれた終末論的な希望が散りばめられたアドベンチャーストーリー…Supergiant Gamesが料理で知られるレシピ、およびその3番目のゲーム パイレ 例外ではありません。
誤解しないでください、これは素晴らしいことです。神秘的な土地と友情、不確かな運命の魅力的なキャラクター、そして裏切りを結びつけることは、私たちの時代において確かに歓迎すべき恩恵です。 パイレ 革新的なゲームプレイのアイデアとともに、一部の人は快適に感じるかもしれませんが、他の人は両手を広げて歓迎します。
パイレ (PS4(レビュー済み)、PC)
開発者:Supergiant Games
出版社: 超巨人ゲーム
リリース日:2017年7月25日
MSRP:19.99ドル
石鹸と休息に関するインタビューの質問
に パイレ あなたはダウンサイドに追放された無名の追放者を演じます。ある時点で連邦に反抗した他の人が住んでいる荒廃した危険な土地で、ほとんどすべての帝国が故郷を呼びます。亡命者の一団があなたを死の扉から救い出し、あなたが読者であることに気づくとすぐに(連邦政府によって禁止された活動)、彼らはあなたをダウンサイドからの自由を見つける計画に引き込みます。
単に本と呼ばれる神秘的な本を読んで学ぶと、自由を得るには、ダウンサイドに住むさまざまな派byによって行われる儀式的な一連の儀式が含まれます。儀式はアリーナ形式で行われ、各チームの3人のプレイヤーが協力して、天球(ボール)を相手チームのパイア(ゴール)に持ち込みます。それは本質的に魔法のバスケットボールであり、リーダーとして、あなたは3人のチームメンバーをオーケストレーションして(つまりプレイして)、儀式で勝利を治めます。儀式で最も成功している派Theは、彼らのメンバーの一人に連邦での地位を取り戻すことを申し出る機会があり、本質的に自由を獲得します。
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儀式をプレイするとき、各チームメンバーは、さまざまなステータス割り当てに加えて、Hope(リスポーンにかかる時間)、Glory(Pyreに与えられたダメージの量)、Presence(オーラのサイズ)、およびQuicknessに加えて、独自の能力を持っています(…当たり前)。また、プレイヤーは1人のタリスマンを使用することができます。タリスマンは能力やステータスを向上させ、ゲームの進行中にアップグレードすることもできます。各プレイヤーにはさまざまな能力があります。飛び跳ねたり飛ぶことができる人もいれば、手下や盾をスポーンできる人もいます。オーラは各プレイヤーを囲み、敵チームのメンバーに触れられると、一定期間アリーナから追放されます。儀式の難易度が上がるにつれて、さまざまな戦略やプレイスタイルの理解を深めることが非常に興味深いものになります。タイタンは各儀式の前に呼び出すこともでき、より高い経験と引き換えに難易度を高めます。
儀式の外では、ゲームプレイは オレゴントレイル 土地を横断し、資源を収集し、買い物をしますが、最も重要なのは、亡命仲間と知り合うことです。モバイルの住まいであるブラックワゴンは、ほとんどのアクションが発生する場所であり、旅行からあらゆる種類の装身具やアーティファクトを収集する場所です。仲間を魔法のように収容することに加えて、Blackwagonは、チームメンバーのアイテムやプロファイルを確認したり、音楽を変更したり、他の楽しいインタラクティブなことをしたりできるホームベースとして機能します。また、Beyonder Crystalから呼び出されることもあります。これにより、偽のチームとの練習をしたり、アイテムを獲得するために個々のトライアルを実行したりできます。
パイレ 最初は、Ritesが順番に行われるかなり線形のゲームですが、その3分の1ほどの方法で、誰と戦うか、どのプロットを進行させるかを選択できるようになります。多くの同志が未解決の問題を抱えていることが判明し、特定の順序で儀式を完了すると、たとえ負けたとしても、これらのいくつかを動かしているように見えます。についての美しいこと パイレ ゲームオーバーはありませんか?あなたは継続的に成功または失敗することができ、プロットはそれに応じて継続します。
儀式からの小さな休憩として、土地を旅するとき、あなたはしばしばあなたが得るボーナスまたは資源に影響するあなたの道で選択肢に出くわします。たとえば、時折Vocationsに参加するオプションがあり、個々の啓発(XP)を獲得するためにチームメンバーを個別にトレーニングしたり、販売するリソースを収集したり、ブックを読んでチームの統計情報を高めたりすることができます。時々、仲間の1人が旅に役立つボーナスやアイテムの機会を見つけます。ここには正しいものも間違ったものもありません。それは儀式の圧力からのリラックスした休息です。
Ritesのナレーターおよびアナウンサーとして機能するVoiceを除き、 パイレ テキストベースのストーリーテリングに焦点を当てています。あなたは、ほとんどの場合、物語の静かなエージェントですが、いくつかの瞬間に、応答したり意見を述べたりする機会があります。これは、さまざまなキャラクターのステータスに影響を与える可能性があります。ダイアログ内の最もユニークな機能の1つは、名前、場所、または重要なアイテムの上にマウスを置くことができるゲーム内の参照辞書であり、コンテキストを失わないように定義と意味を強調表示します。この本はまた、優れた物語の参照点でもあり、新しい地を発見するにつれて、世界の伝承や歴史の多くを詳述しています。
ダウンサイド自体は、その名前にもかかわらず、沼地の生き物、木の人、ハーピー、および他の幻想的な人々のファンタジー世界に設定された明るくカラフルなデスメタルの物語のようなものです。 Blackwagonの内部には、さまざまなものをクリックして反応を得ることができる美しい手描きのインタラクティブな環境が含まれています。たとえば、ろうそくを吹き消したり、奇妙な生き物を呼び起こしたり、部屋のさまざまな照明を提供するさまざまな装身具やアーティファクトをアクティブにしたりできますまたは音。サウンドデザインは、スーパージャイアントゲームから予想されるように、非常に驚くべきものであり、旅中の強い冒険感覚と気まぐれを呼び起こします。
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Rites内のゲームプレイは吸収するのにかなり新しい概念であり、慣れるのに時間がかかりましたが、一度やると、本当に楽しんでいることがわかりました。あちこちでいくつかのしゃっくりがありましたが、ほとんどの部分はすべてバランスが取れており、公平です。例えば、オーブをパイアに入れることは、エラーのための小さなウィンドウといわば「ダンキング」に必要な多くの精度があるので、時々トリッキーです。また、一度に多くのアクションが発生した場合、特にオーブを拾った場合、一時的な遅延が発生し、それが有害になる可能性があります(これにより、いくつかのラウンドを失いました)。
これらのしゃっくりのいくつかにもかかわらず、この奇妙な世界の一部であることを楽しんで、その習慣に盲目的に参加することは困難です。私は期待したほどキャラクターに執着していませんでしたが、私は個性のメドレーに感謝し、世界とその習慣が誰の裏話の中でも見事に調整されていると感じました。それは万人向けではないかもしれませんが、 パイレ funいの闘争と真の自由を獲得することの意味を美しく示す方法で、楽しいゲームプレイを提供します。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)