review rain blood chronicles
厳しい戦い、難しいプロット
8つの段階を経て、 Rain Blood Chronicles:Mirage 二人の剣士、ソウルとシャンの物語。 「カバル」として知られる暗殺者の最近の新兵は、マーシャルレルムの横暴な力に対する任務で失った彼らの消えた師であるジェイドの謎への答えを求めます。
少なくとも、私はそれが起こったことを確信しています。
Rainblood Chronicles:Mirage (PC)
開発者:S-Game
パブリッシャー:OR1GO Games
リリース日:2013年11月11日
MSRP:14.99ドル
Rain Blood Chronicles:Mirage プレイヤーが参加する紛争をはるかに超えた世界に設定された、より大きなアイデアの1つの側面に過ぎないように見えます。 Wuxiaの伝統を生かし、一般的な前近代的な中国の背景とSFの要素を組み合わせ、自然に感じられる方法でそれらをブレンドします。
残念ながら、物語は少し空っぽで、画面のツールチップの読み込みのみに基づいて世界の親密な知識を既に持っているプレイヤーを期待しているように、名前や場所をさりげなく飛び回る傾向があります。さらに、ゲームの初期の部分の字幕は少し荒いため、ストーリーが続くにつれて改善されるように見えますが、第一印象は貧弱です。
空白を埋める背景情報は、多くの隠されたチェストと秘密の領域の環境で明らかにすることができ、ゲームのハブ領域内からアクセスされるフレーバーテキストのビットのロックを解除します。これらは一般的によく書かれていて興味深いものですが、ストーリーの中で何が起こっているのかを理解するには、それらのほとんどを集めてピースをまとめる必要があります。完成主義者の御treat走ですが、それほど熱心ではないプレイヤーは、頭をかきむしりをすることになります。
コンピューターにインストールされ、仮想マシンの管理に使用されるソフトウェア
戦闘は高速で簡単に制御でき、軽度および重度の攻撃、メーターに関連付けられたウルトラ攻撃、ジャンプ、キャラクターの特殊能力の起動、キャラクターの切り替えなどのコマンドを使用できます。ゲームはキーボードとマウスでうまくプレイできますが、ゲームパッドの使用を強くお勧めします。コンボは2ボタン設計で簡単に実行でき、ペアのユニークな能力を応用することでさらに面白くなります。
ソウルとシャンはどちらも剣で戦い、それが彼らのスキルの類似性が終わるところです。ソウルは非常にシンプルで率直なキャラクターで、ストライクを回避するタイミングで8方向のかわす動きが反撃の機会を提供します。シャンはより技術的な戦闘機であり、入ってくる攻撃に対する防御を提供し、敵への攻撃の急流で解き放つことができるエネルギーの剣を作成することができます。彼はもう少し慣れて、系統的なアプローチをしますが、コンボのために大量の高速ヒットを獲得することができます。
ストーリーモードを完了するために、両方のプレイスタイルに精通する必要はありませんが、そうすることのメリットはかなりあります。 SoulとShangは、新しいスキルを購入するために必要な、殺された敵からの経験報酬を共有しません。そのため、切り替えが必要になった場合、一方を好むと他方を不利にする可能性があります。そして、2人のキャラクターを切り替えることで、コンボを長期にわたって構築および維持でき、戦闘スキルや装備品を購入してアップグレードするために使用されるゲーム内通貨によって、健康、ダメージなどに受動的な利点を提供します。これらのアクセサリーは最大4つまで一度に各キャラクターが使用でき、SoulとShangの能力を最大限に活用するための豊富なオプションと戦略を開きます。
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優れたシステムですが、時間がかかります。アップグレードを購入するのに十分なリソースを収集することは、特に堅実なコンボを構築するのに苦労している場合は特に、最初は非常に遅く、進行が単に十分に速く進んでいないように感じられます。ボールが転がり、アップグレードによって戦闘が容易になると、報酬は安定したペースで入り始めますが、能力とアイテムの完全な範囲をアンロックするには、まだかなりの粉砕が必要です。
開始時には3つの難易度設定が利用可能で、4番目の設定はストーリーを1回完了することでロック解除されます。これらは非常に広範囲の課題を表しています。設定を高くすると、敵のヘルスとダメージが増加し、一般的に速く、攻撃的になります。その最も簡単な、 ミラージュ 実際には公園を散歩し、適切なアクセサリーで効果的に無敵になることが可能です。最も困難なものは、特に後半のゲームで、プレイヤーが体のほとんどを食べながらジャグリングを続けることができる敵と一緒に、準備のできていないもので完全に床を一掃します。ありがたいことに、ゲームには進行状況の損失を防ぐために非常に頻繁なチェックポイントがあり、シーケンスを一度に完了するのが難しすぎる場合にすぐに復活できる消耗品もあります。この難易度の範囲は、カジュアルなプレイヤーや経験の浅いプレイヤーにとっては十分に柔軟でありながら、優れたスキルを持つ人にはかなりの挑戦を提供します。
敵の多様性は本当の強みです。新しいタイプの敵が物語の長さを通して登場し続け、それぞれが戦闘の別の複雑さをもたらします。これらには、ステータスボーナスを提供しながらミニオンの無限の供給を呼び出す遠隔攻撃者とエリートユニットが含まれ、最初に焦点を合わせるターゲットを選択することが重要になる場合があります。エレガントなディテールと独特のアニメーションで見るのもとてもクールです。これは、ボスとの遭遇にも拡張され、各ステージはミッドステージのミニボスと最後の最後のチャレンジを特徴としています。これらのほぼすべてが満足のいく困難な戦いであり、1つまたは2つのミニボスは退屈な面に少し陥りますが、それらは許される例外です。
ストーリーを完了すると、さらに2つのモードのロックが解除されるため、まだ戦闘に飽きていない場合にできることはまだあります。キャンペーンの記憶に残る瞬間をパッケージ化する優れた方法を提供する「ボスラッシュ」モードと、次第に難易度の異なる敵のグループで満たされた部屋ごとの「エンドレスタワー」があります。これらのモードは両方とも2人目のプレーヤーで試すことができ、SoulとShangが同時に画面上で大混乱を引き起こし、決闘モードがマルチプレーヤーの提供を締めくくります。
Rain Blood Chronicles:Mirage おそらく大事な経験としてあなたに固執するつもりはありませんが、それはそれのために行っているかなりのビットで有能に設計されたコンボスラッシャーです。 2Dハックアンドスラッシュの戦闘を高速かつ正確に好むプレイヤーは満足するはずです。