how smash bros introduced me my favorite games 118320

VirtuaKazamaによるコミュニティブログ
任天堂でのあなたの歴史がどれほど広範であっても、そこから学ぶべきことがあります 大乱闘スマッシュブラザーズ シリーズ、特に大きく、小さく、そして常に心からのクロスオーバーに関しては スマッシュアルティメット 。それは、賛辞、歴史のレッスン、そしてキックアスゲームです。デストラクトイドのレギュラーVirtuaKazamaがこのコミュニティブログで書いた発見の感覚に間違いなく関係することができます。 ファイアーエムブレム 後 近接攻撃 、あなたもそうすることができます。 — ヨルダン
前 大乱闘スマッシュブラザーズ 物事になりました、私はすでに私が成長して遊んだ任天堂のゲームにヒップでした。のような格闘ゲームをプレイして育ったことは別として バーチャファイター と 鉄拳 、私は知っているフランチャイズのゲームをたくさんプレイしました。 マリオ 、 ソニック 、 ポケットモンスター 、 ゲーム&ウォッチギャラリー 、 カービィ 、そして私の個人的なお気に入りの1つ: スターフォックス 。私は育ったSNESを所有していませんでしたが、次のようなゲームをプレイしたときのことを思い出します。 ゼルダの伝説 、 スーパードンキーコング 、 ウェーブレース 、 パイロットウイングス64 、 キラーインスティンクト …リストは続きます。
それから来ました 大乱闘スマッシュブラザーズ 、そしてそれはゲームの世界で私に扉を開いた。
大乱闘スマッシュブラザーズ 1999年に最初に発売されて以来、私の人生の一部として成長してきました。N64のゲームを入手したとき、私は8歳でした。私が最初にゲームをプレイしたとき、私は マリオ 、 ゼルダ 、 ポケットモンスター 、 スターフォックス 、 ドンキーコング 、 と ヨッシー 。しかし、私は何も知りませんでした EarthBound 、 F-ZERO 、 と メトロイド 育ったゲームはどれもプレイしていなかったので。しかし、それは彼らのゲームがどのようなものかについて私を興味深くさせました。
のリリースから1年後のことを覚えています 大乱闘スマッシュブラザーズ 、遊び始めました F-ZERO X 初めて。シリーズに夢中になり、SNESでの最初のゲームはどうだったのか疑問に思いました。私は自分自身に思いました:この日から、私はの新しいイテレーションを再生します 大乱闘スマッシュブラザーズ 任天堂のコンソールごとに入手します。
それから2001年に、私はクリスマスに任天堂のゲームキューブを手に入れたのを覚えています。取得できませんでした 近接攻撃 クリスマスの1週間後まで、私にとってはさらに多くの扉が開かれました。アイスクライマーのように、私が興味を持ってチェックしたいと思った任天堂のフランチャイズがたくさんありました。 ファイアーエムブレム 。成長して、日本のみの任天堂のリリースから2人のキャラクターが初めて西洋にやってくるのを見るのは驚きでした。そしてトロフィーのおかげで、それは私に次のような古典的で、曖昧で、輸入された任天堂のゲームを紹介しました クルクルランド 、 キッドイカルス 、および他の多く。
エミュレーションを始めたとき、最初に探していたのはアイスクライマーでした。彼らのゲームプレイに興味をそそられたからです。そしてそれは私がについて学んだときです メトロイド 、 EarthBound 、および他の多くの参照。地獄、私も古典を目撃しました F-ZERO と スターフォックス 初めてSNESに!
その時には 乱闘 出てきて、まだプレイしていないゲームを紹介しているときに見つけたフランチャイズのほとんどを知っていました。 マザー3 、 Starfy 、 カスタムロボ 、 その他。これは、ゲームに対する私の好みがさらに進化し始め、他のゲームのキャラクターが入り込むのを見たかったときです。 スマッシュ 。それらのいくつかは、プレイ可能なキャラクターをかなりカットし、サキのようなトロフィーを支援します 罪と罰 とリトルマックから パンチアウト (後にプレイ可能なキャラクターになった人 スマッシュ4 )。私も悪魔を見上げました デビルワールド そしてそれは パックマン あなたが移動している間、彼が画面を制御するタイプのゲーム。また、宮本茂がアーケードゲームをいくつか作った後の最初のコンソールゲームであり、彼の唯一のゲームは宗教のために北米でリリースされませんでした。
それから来ました スマッシュ4 。ロックマンが参加することを誇大宣伝したことを覚えています スマッシュ 、さらに、パックマン、リトルマック、さらにはすべてのキャラクターのダックハントなど、私がすでに知っているいくつかのゲームのキャラクター。私がよく知らなかったキャラクターの1つは、 ゼノブレイドクロニクル 、Wiiでシリーズをプレイする機会がなかったので。私は明らかにしたとき、Chuggaaconroyを思い出します 彼のLet’sPlayをやっていた の ゼノブレイドクロニクル 、これにより、ゲームがどのように機能するかをよりよく理解できました。続編やサイドゲームと一緒に、私はまだそのゲームをプレイしていません。
javaとc ++の違い
私は人生の中で、普段プレイしているゲームのキャラクターが スマッシュ 。リュウから ストリートファイター 名簿にたどり着き、彼がどのようにプレーするかを見て興奮しました スマッシュ そして、キャラクターが生まれたゲームを人々に試してもらいたいというところまで行きました。
そして来た スマッシュアルティメット 。
任天堂のE3プレゼンテーションを見ていたとき、タグラインを見たときは誇大広告だったのを覚えています。過去のすべてのキャラクター スマッシュ ゲームが戻ってきましたが、インクリングズなど、私が普段プレイしているゲームのキャラクターを見ました。 スプラトゥーン 例えば。そして、すべてのキャラクターが明らかになると、他のゲームからの表現がそれを実現するのを見ると私は幸せになります スマッシュ 、プレイ可能なキャラクター、アシストトロフィー、Miiコスチュームのいずれであっても。うそをつくつもりはない、私は実際にアキラを見て幸せだった バーチャファイター する スマッシュ アシストトロフィーとして、そして彼のクラシックで VF1 多角形の外観。
それからDLCのものが来ました。ファンがジョーカーなどの好きなキャラクターを手に入れるのを見てうれしかったですが 人5 、Banjo-Kazooie、およびヒーロー ドラゴンクエスト 、テリー・ボガードを見たとき、私は地獄のように幸せでした 餓狼伝説 / 中空 三島一八 鉄拳 名簿に参加してください!セフィロスのようなキャラクターが ファイナルファンタジー とソラから キングダムハーツ 名簿に加わりました、そして私はめったにそれらのゲームをしません。
大乱闘スマッシュブラザーズ あいまいで、日本でのみリリースされたいくつかのゲームと、私がファンになったフランチャイズを紹介してくれました。それに加えて、これまでプレイしたことのないゲームを紹介するのにも役立ちました。テリーとしてプレイするのが好きなら スマッシュ 、 試してみる 餓狼伝説 また 戦闘員の王 間もなく新しいタイトルが出てくるので。和也としてプレイするのが好きなら、試してみてください 鉄拳 。ソラが好きなら、プレイ キングダムハーツ 。
全体的に、あなたがプレイするキャラクターに興味があるなら スマッシュ そして、彼らが生まれた場所で、彼らが生まれたゲームを試すことを恐れないでください。これは、アシストトロフィーとスピリッツにも当てはまります。誰が知っているか:あなたはゲームのシリーズのファンになるかもしれません。
それまで…訓練して、戦闘機!