review red faction guerrilla
スマッシュ、クラッシュ、リピート
リマスターに値するゲームに関しては、 レッドファクション:ゲリラ 最有力候補です。このゲームは決して売れませんでしたが、2009年に当然のように値する注目を集めることはありませんでした。次の続編の誇大広告が熱狂的な時期にリリースされ、 ゲリラ まともなシリーズの名前を冠していたため、ゲームの大衆によって脇にブラシをかけられました。泣いたのは恥だった ゲリラ は、前世代の最高のオープンワールドゲームの1つでした。
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このリマスターがタイトルに2度目の成功のチャンスを与えますが、私はこの移植版がうまく機能したと言えると思います。悲しいことに、 レッドファクションゲリラ:再火星 かなり標準以下の再リリースです。
レッドファクションゲリラ:再火星 (PC、PS4(PS4 Proでレビュー済み)、Xbox One)
Developer: Volition, KAIKO
パブリッシャー:THQ Nordic
リリース:2018年7月3日
MSRP:29.99ドル、無料(オリジナルバージョンのPC所有者)
の物語 レッドファクション:ゲリラ シリーズの最初のゲームの50年後に設定されます。あなたはアレック・メイソンの役割を引き受けます。アレック・メイソンは火星に旅行して兄弟と再会し、新しい生活を始めます。到着して数分以内に、あなたの兄弟は地球防衛軍(EDF)に攻撃され、レッドファクションの共謀者として殺されます。レッドファクションは、いつか惑星を埋め立てることを望んで、火星のEDFの支配と戦っている反乱軍のラグタググループです。アレックは鉱山労働者であり、さまざまな道具を使って建物を破壊する傾向があるため、レッドファクションと協力して、良い戦いと戦い、弟の復を果たします。
最初のゲームにはうなずきがありますが、 ゲリラ 基本的に事前のイベントの知識は必要ありません。ゲームを真に結び付けるものの1つは、Volitionが特許を取得した「Geomod」テクノロジーの使用です。オリジナルでは、Geomodを使用すると、文字通りすべてをブラストし、環境内で独自のパスを作成できました。第7世代コンソールの制限により、Volitionは地形を破壊する機能を削除する必要がありました。見返りに、私たちは真剣に破壊可能ないくつかの建物を与えられました。
Xbox 360とPS3の実行方法にrun敬の念を抱いています ゲリラ 一瞬のうちにいくつの破片が飛ぶことができるかで。ハンマーで1回スイングすると、ほこりが空中に飛び出し、石が砕け、破片が衝撃点から崩壊し、非常に現実的な破壊の表示になります。敵を撃ち落とそうとし、代わりにいまいましい建物全体を破壊することを選択することにイライラするだけで、純粋な喜びがあります。
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キャンペーンのかなりの部分については、この破壊性は実際に非常にうまく考慮されています。 Red Factionは(本質的に)テロリスト組織であるため、EDFを操作するすべてのものを破壊することにより、EDFに大混乱を引き起こすという任務を負うことがよくあります。これは、ハンマーを取り、最高のM.Cを行うことを意味します。なりすましをハンマーで叩くか、いくつかのリモート爆弾をチャッキングして発射します。ミッションは、すべてのEDFの武器庫を破壊し、燃料補給所を破壊し、車両工場を破壊することを目標として、火星の周りにあなたを送ります。
ストーリーをさらに発展させようとするのはミッションです ゲリラ 完全に収縮します。時々、ゲームは敵に直接立ち向かわなければならないシナリオに投げ込まれ、銃撃は嗅ぎ分けられません。非常に奇妙な制御スキームは、照準を不正確に感じさせる可能性があり、自殺NPC AIに近づいては、銃撃戦はイライラさせられます。本当のキラーは、全体的に不活発なプレゼンテーションです。
低品質のFMVはその時代の産物であると言い訳できますが、ゲームが世界を完全に凍結し、現在のミッションの絶え間なく乾いたナレーションであなたを攻撃する方法は、不可解です。ゲームを動かす印象的なテクノロジーの隣にはとてもアマチュアっぽく感じられ、カットコーナーや急いで追加されたような感じがします。失敗、不可解に制限されたチェックポイント、時折ゲームがクラッシュする不具合のための自動再起動オプションを持たないミッションと組み合わせてください。 ゲリラ 忍耐力のテストになります。
私はAIがあなたを破壊することにそれほど地獄に屈していないことを願っています。 「通常」の難易度を超えるものでプレイするのは悪い時間を求めているだけですが、最も簡単な設定を選択することで、スタートを打った瞬間から敵があなたの上にくるミッションを設定できる場合があります。ゲームの5番目のミッションとして、私は車を運転してEDFセンサーを破壊し、磁石でできた車両を誓うことができました。 AIはほぼ全体にわたって私の上にあり、私は車を飛び越えて乗り換えようとしましたが、私の上を走る車の海で迷子になりました。
それは、どんどんイライラさせられます。後のミッションには、ピンポイントの精度で敵がおり、その数が多すぎるため、カバーするポイントがないため、常にあらゆるものから追い払っています。オープンワールドのデザインは、敵が文字通りどこからでも来ることを意味するので、できるだけ早く目標を達成し、目標を達成しようとするかもしれません。これらのミッションの構造と、プロットラインがどれほどひどく当たり障りのないものかを、あなたが本当に嫌悪し始めます。建物が地面に崩れ落ちるのを目撃する以外に、耕し続ける理由はあまりありません。
機能するのは、利用可能なサイドコンテンツが多すぎることです。すべてが勝者というわけではありませんが、ほとんどすべてがゲームの中心的な前提にフィードバックされ、周囲の建物をさらに破壊する方法が含まれています。私のお気に入りは、特定の規定で特定の建物を倒すという小さなパズルのような破壊ミッションでなければなりません。利用可能なツールを使用してゲームが何をしたいのかを理解しようとすることは、本当の楽しみであり、正確に何を強調します ゲリラ そうなります。
さまざまな収集品もこれを行い、プロパガンダのサインを破るか、鉱床を粉砕する必要があります。その後、これはアップグレードシステムにフィードバックされます。これは、アレックが即座に取り壊されるスプリーからスクラップを収集することにより機能します。建物を倒し、スクラップをつかんで銃をアップグレードしてください。それは本当によく考え抜かれたシステムであり、いくつかの意味のある追加コンテンツが全体に散らばっています。
吸うのはゲームの運転です。 360 / PS3でのオープンワールドゲームではありません。何らかの運転と聖牛がなければ ゲリラ これは正しくありません。たぶん、火星は地球とは根本的に異なる重力を持っているかもしれませんが、各ビークルは浮かんでいて、不正確で、まったく気味がありません。速い車でさえほとんど動きません、そして、それはあなたがサウンドデザインがどれほど残念であるかについてほとんど静止しているように感じます。エンジンのro音とタイヤの音が聞こえるのが好きですが、車は ゲリラ とても静かです。
これらの欠陥(および絶望的に繰り返されるミッション)でさえ、 ゲリラ 堅実なタイトルのままです。 100%ゲームする価値があるかどうかはわかりませんが、あなたは楽しい時間を過ごすことができます ゲリラ それは、常にクラッシュせずにプレイできる場合です。キャンペーンモードを使用するには、システム全体の再起動にかなりの時間を要したため、このポートがどれほど光沢がないかに非常に驚いています。
いくつかのミッションでは、音声が流れ続ける間にゲームがフリーズするバグに遭遇しました。アプリケーションを終了することでこれを回避できましたが、PS4と共にロード画面でゲームがハングする場合もありました。実際に15分間放置したままテストすると、ゲームが最終的に読み込まれますが、そうでない場合もありました。黒い画面が表示され、何も実行されず、再起動が必要になります。それ以外の場合、PS4はエラーメッセージを表示し、ゲームを自動的に閉じて、最後の自動保存以降の進行状況を一部失います。
これらの問題がそれほど多くなくても、フレームレートの問題は本当に紛らわしいです。 360とPS3が適切に処理できなかったことを知っています ゲリラ 、しかし、あなたはPS4 Proがこのゲームを1080pで実行しても問題ないだろうと考えているでしょう。悲しいことに、一度に大量のものを爆破すると、ゲームは激しく一気に動き出します。それにいくつかの奇妙なコントローラーの遅れが時々あるので、このリマスターで何がそんなにうまくいかなかったかはわかりません。
少なくとも、実際のグラフィックスはかなりきれいに見えます。新しい照明モデルは、火星の各エリアに多くの奥行きを追加し、ゲームの外観をより明確にします。車には、ポリゴンカウントが若干改善されており、各テクスチャに新しい法線マップが追加されています。すべての一般的な解像度は、非常にシャープできれいに見える、かなりの増加を見ました。まだ最後の世代のゲームのように感じるものがいくつかありますが、間違いがあります 再火星 現行プロジェクトであることに対して。
ソフトウェアテストにおける健全性テストとは何ですか
余分なコンテンツに関しては、マルチプレイヤーモードがカットを行いました。 DLCでもここにあります。つまり、完全な レッドファクション:ゲリラ 経験とそれは素晴らしいです。一部の開発者がヒットゲームのリマスターを選択してから、人々が楽しんだゲームモードを選択する理由を私はまだ理解していません。
出荷前にすべてのパフォーマンスの問題が解決したことを願っています。誠意を持って、私はあなたが急いでパフォーマンスがどれほど下品であるかをすぐにこれをつかむことをお勧めできません。ぎこちないフレームレートに対処することは1つのことですが、ゲームを頻繁にクラッシュさせるのはよくありません。退屈な対話ではなく、建物を破壊し、ゲームをクラッシュさせてから、そのおしゃべりに再び座りたいです。
うまくいけば、いくつかのパッチがこのリマスターを標準に引き上げます。 ゲリラ 急いでいるポートが原因で2回失敗します。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)