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フィッティングのフィッティング
それだけです、皆さん。 バイオハザードリベレーションズ2 奇妙なエピソード形式で最終的に行われ、先月かそこらで毎週小さなチャンクを配信します。最終パッケージは、今週店頭に並ぶ予定のディスクバージョンを含め、その栄光のすべてが出ています。
Mer兵とレイドモードの公式のベストテイクと、シリーズの私のお気に入りのゲームへの素晴らしいコールバックのおかげで、それはかなり驚くべき乗り心地でした。
バイオハザードリベレーションズ2:エピソード4 (PC、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One(レビュー済み))
開発者:カプコン
出版社:カプコン
リリース日:2015年3月17日(エピソード4)
MSRP:4つのエピソード(各$ 5.99)、シーズンパス($ 24.99)、箱入り($ 39.99)
(これですべてが完了したので、最初の3つのエピソードのレビュー(1、2、および3)、ここでのRAIDモードDLCの評価、ヒントガイド、「エクストラエピソードはここにあり、すべての価格の完全な内訳はここにあります。)
クレアとモイラが前回メインステージを獲得しましたが、最終エピソードではバリーとナタリアが明らかに焦点を当てています。前者のペアの前には本当に短いエピソードがあり、これまでに提起されたほぼすべての質問に答え、バリーが島に着く前にすべてが展開した様子を説明します。監督との最後の非戦闘対決、および短いアクション指向のシーケンスで、上記の答えを得るためにクールな小さな実験室のエリアを通り抜けます。それは簡単で、甘いです。
しかし、第4エピソードのバリー側には本当に感銘を受けました。それは長く、変化に富み、緊張した瞬間に満ちています。特に、バリーとナタリアの継続的なダイナミクスがあります。前の章のクレートベースの問題を凌plentyする手持ちのミニチュアパズルがたくさんあります。今回は、隠されたエリアと隅々がたくさんあるマップがもう少し開いています。
私のお気に入りの要素の1つは、バリーとナタリアの両方が新鮮な空気を吸うために絶えず高地に移動することを余儀なくされる致命的なガスのある地域に関係しています。画面がぼんやりし始めて気が散り始める前に、ガスに約30秒を費やすことができます。緊張すると言うのは控えめです。
フィナーレは、あまりネタバレせずに、最初と同様の設定で行われます バイオハザード ゲーム。本格的なスペンサーマンションよりもはるかに小さいですが、それは簡単にのハイライトです 啓示2 私にとっては、そして、特に暴君のような最終ボス戦のために、たくさんの懐かしい思い出を持ち帰ります。これについては、カプコン。
この時点で、私は本当に戻って、すべてから絞り出すことができるものを見て始めました-そしてそれはたくさんの地獄です。タイムアタックモード設定で前の章をいくつか完了しました。1つの章には目に見えない敵がいますが、戻ってみて、見逃していた多くの隠れたエンブレムや秘密を見つけました。古典的な白黒ホラーフィルター設定、ボーナス武器、コスチューム、コンセプトアート、複数の難易度設定など、特別な追加機能がたくさんあります。エピソード3には、クレアのストーリーの小さな代替エンディングがあったこともわかりました。
過去1か月にわたって、レイドモードも時の試練に耐えてきましたが、私は今でも毎週プレイしています。過去のレビューでそれについて語る必要のあることはほぼすべて述べましたが、1人のキャラクターであっても、それがどれほど深いか、本当に完了するまでにどれくらいかかるかを十分に強調することはできません。カプコンはこれを本当に上回っていたので、次の進化を楽しみにしています。
その道の終わりに、私はお勧めします バイオハザードリベレーションズ2 。それは私のお気に入りです バイオハザード 何年もの間、ほとんどの小売リリースよりも20ドル安い価格で、Raid Modeを掘り下げたい人に数百時間のエンターテイメントを提供します。それ以前の多くの他の古典的なエントリと同様に、私はこれから1年、これを喜んでプレイします。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームのシーズンパスの小売ビルドに基づいています。 DLCはレビュアーによって購入されました。)