review sea thieves
どうなる
泥棒の海 分裂ゲームであることを証明しています。
進行中のレビュー中に、私はパックの真ん中に落ちたと言いました。レアの共有世界海賊アドベンチャーが恐ろしく退屈だと感じる人々と、それを切り抜ける驚くべき馬鹿げた社会的経験だと感じる人々の間のどこかに現代のマルチプレイヤーゲームの多くの脂肪。
事は、 泥棒の海 本当に両方になります。すべてのプレイヤーに最初から同じツール、武器、および機能を提供することを支持して、進歩がないことについて多くのことが言われています。そこ は 単調な戦いが始まる前に、クエストをプレイできるのは非常に多くの方法だけです。そして、乗組員の戦いは、しばしば爽快で陽気ですが、おそらく予想されるほど一般的ではありません。
二分木javaにノードを挿入
しかし、星がスクリプト化されていない、または予期しない方法で整列する場合、 泥棒の海 そのような御treat走です。
泥棒の海 (PC(レビュー済み)、Xbox One)
開発者:レア
パブリッシャー:Microsoft Studios
リリース日:2018年3月20日
MSRP:59.99ドル
今週初めにこのゲームに関する最初の考えを共有して以来、大きな変化はありませんでした。 Gold Hoardersの埋もれた宝を見つけたり、Order of Soulsのかつて感覚的な頭蓋骨を収集したり、Merchant Allianceの豚を捕まえたりして、商社の仕事を引き受けることで、評判を着実に強化してきました。あまりにも一時的なマスコット)。私は海賊をおしゃれなジャケット、帽子、フックで飾るのに十分な現金を獲得しました。音楽で魅力的なヘビや金属のスケルトンにバケツを投げつけてジョイントを錆びさせるなど、ヒントとトリックを取り上げました。
しかし、コンテンツに関しては、ここ数日で劇的に新しいものや異なるものは見ていません。私が今受け入れているクエストは、ピットストップが増えたとはいえ、最初に行っていたクエストに酷似しています。ボトルに入っているメッセージを見つけて、アコーデオンを演奏してトレイルを発掘したり、ランタンを適切な場所に上げて次の手がかりを見つけたりするかもしれないクールな謎のチェーンに乗り出すことがよくあります。しかし、興味深い新しい場所を見つけるという点では、私は不足しています。私のために、 泥棒の海 探求するドライブに関するゲームではなくなり、他の人と経験を共有したいというゲームになりました。
ながら 泥棒の海 通常、ボタンを押して適切な量のカオスを不安定な状況に導入する方法を知っている友人と遊ぶときに最高です、今週私は最近の記憶で私のお気に入りのオンライン出会いの2つを持っていました、そして両方とも感謝しましたランダムプレイヤーに。
あるセッションでは、スカルフォートを獲得しようとする見知らぬ人のフルクルーが関与しました。これは、波に基づくタフなイベントであり、大金を稼ぐことができ、3方向の戦いに巻き込まれました。陸上では致命的すぎたため、私たちの船は他のチームで島の要塞と砲弾を絶え間なく旋回しました。行き詰まりを打破するために、2隻のうち小さい方に使者を送りました。アライアンスを仲介しました。それ以降、それは私たちと「小さな船の人々」対燃え尽きる「大きな船」でした。
このプレイヤー対プレイヤー対AIの小競り合いは1時間以上続き、あらゆる面で終わりのない犠牲者が出ました。私はこっそりと潜入し、数人の大船に乗って胸にぶちまけて、リスポーンして、もう一度試してみました。戦いがようやく燃え上がったとき、私たちは金持ちになりませんでした-しかし、私たちに関する限り、私たちは勝ちました。私たちは苦いライバルが彼らがとても激しく求めた宝物を否定しました。
もう1つのセッションは非常に控えめでしたが、無限に満足度が高くなりました。島の前postで略奪品を入れている間、私は他のプレイヤーの声を聞きました。それは子供だった-無邪気で素朴な種類であり、ビデオゲームであまりにも良い種類ではありませんでした。彼は私に加わることができるかどうか疑問に思いました、そして最初のhe(この人は文字通りいつでも私を裏切ることができ、私は自分自身を責める誰もいなかったでしょう)の後、私は「Aye」と言いました。
私たちが同じ乗組員ではなかったという事実にもかかわらず、続くのは2時間以上の揺るぎないチームワークでした。マップ上のポイントをマークしてボートを操縦し、ダウンタイム中にセイルを管理し、アンカーと音楽を演奏しました。私たちはさまざまな地域に挑戦し、彼が遠くにさまようときはいつでも(ランダムとの音声チャットは近接ベースです)、私は大砲を発射して彼を岸に呼び戻します。
ある時点で、二人とも銃を持ち歩くスケルトンの軍隊で死亡し、別々に戻って再会し、それらを終えました。宝物を真ん中に分割しました!彼は最終的に遅れ、私のクライアントは偶然同じ時間にクラッシュしましたが、午後、彼は私の海賊の息子でした。
これらのストーリーは、適切な場所に適切なタイミングでいるときに、このサンドボックスがどれだけ楽しいかを明らかにするのに役立つことを願っています。たとえ 泥棒の海 最終的には意味のあることをやる気になりますが、発売時にここにあるものはプレイヤー間で忘れられない思い出を生成するのに十分強力です。
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ウォーターテックがどれほど印象的であるか、そして重要なこととして、セーリングがどれほどうまく調整されているかを十分に強調することはできません。迷惑をかけることをバックアップします。私はまた親しみやすさも大好きです 泥棒の海 社会的な遊び場として。このゲームを気に入って、最高のゲームにしたい理由はたくさんあります。
一部の人々は、長期にわたってそれに参加する予定です。他の人は一週間プレイし、一杯になり、すぐにバウンスします。私は、レアがそのギャップを埋め、すべての人に投資とモチベーションを維持するより多くの理由を与えることを心から願っています。更新は年間を通じて行われ、スタジオはサーバーの問題を修正し続けています。しかし、そのままで、 泥棒の海 望まれるべき多くを残します。
基盤は素晴らしいです。基本があります。このゲームがどのように壮大なものに花開くことができるかを見るのに、多くの想像を必要としません。しかし、最初の数週間を過ぎても、長期にわたる深さとインセンティブが失われている限り、 泥棒の海 逃した機会のように感じるでしょう。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)