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新しいものがあることをご存知ですか ソニック ニンテンドー3DSのみで数日でゲームをリリースしますか?
セガ自体がこのゲームの存在を忘れてしまったように思えるので、あなたがノーと答えても驚かないでしょう。 ソニックマニア 2017年のいつか以外にリリース日さえありません。 ソニック・ザ・ヘッジホッグ Twitterはそれを言及していませんが、任天堂が行ったときにリツイートしました。 火と氷 にもかかわらず、悪いゲームではありません ブーム その名前の一部ですが、それは素晴らしいゲームでもありませんし、筋金入りのファン以外の誰もがすでに忘れているようです。しかし、彼らを責めることはできません- マニア 素晴らしく見える。
ソニックブーム:火と氷 (3DS)
開発者:Sanzaru Games
出版社:今
リリース日:2016年9月27日
MSRP:39.99ドル
火と氷 開発者Sanzaru Gamesの以前の取り組みの続編です。 ソニックブーム:粉々になった結晶 、デモ以外でプレイしたことはありません。クリスのレビューを読むと、基本的に彼がオリジナルに対して持っていたすべての批判は、安っぽいキャラクターとコメディを除いてもはや存在しないことがわかりますが、私はそれについてちょっと好きです。たくさんの収集品がありますが、ゲームプレイに影響を与えない余分な綿毛のロックを解除したい場合を除き、それらは必要ありません。つまり、進行状況はもはやアイテムの追跡に結びついていません。
また、素晴らしいニュースは、高速で、 ソニック ゲームも劣らない!ただし、古典的なゲームのヒンジのない速度のようなものは感じず、高速セクションは、スピードパッドまたはバンパーを押すと、最終的に制御を戻す前にほとんど自動化されます。これらの自動化されたセクションは、あらゆるレベルで頻繁に発生し、最終的に繰り返しのようになり、もはや報酬のように感じなくなります。
エッグマンは、レースでソニックを打ち負かすためにロボットを構築するために使用している新たに発見された鉱物を採掘しているエッグマンを中心にしています。ええ、それは愚かですが、ゲームは明らかにこれを知っており、それを所有しています。それは正しい種類の愚かです。また、正式には、Dr。Robotnikとして正式に知られているアーティストは、最終ボス戦の前に見られるように、ブルーブラー自身よりも速く走ります。 ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 、しかし、彼は彼の名前をエッグマンに変えたとき、それを忘れていたと思います。どういうわけか、ゲームの開始時に、ソニックとエイミーは地面に割れ目を見つけ、それが爆発し、火と氷の力を与えます。彼らは一見それをすくい取る。テイルズが見つけた後、彼はもちろん誰にでもこの能力を与える方法をすぐに見つけます。それはゲームプレイを促進しますが、あなたは確かにその計画のためにこのゲームをプレイしていません。
私は、カットシーンのすべてのキャラクターの間の愚かな冗談を正直に楽しんだ ソニックブーム 漫画。あるシーンでは、エッグマンがロボットにひげを剃るように言っています。彼はヒップスターのように見えるので、愛することはできません。キャラクターが漫画で描かれている方法が気に入らない場合、あなたは悪い時間にいますが、私は個人的にソニックを彼の最も愚かなことで楽しんでいます。チリドッグ、誰か?
視覚的には、ゲームは時代遅れの3DSであっても当たり障りのないものです。キャラクターモデルは見苦しく、詳細がありません。ステージは退屈です。ゲームの私の最大の問題は、レベルの景色が収まらないように見えることです ソニック 宇宙と簡単に残りの要素または他のゲームのために作られた可能性があります。私はそれほど精通していないと言います ブーム 凶悪なWii Uゲームの外ではありますが、背景に巨大なバラの茂みのあるアンビルに刺さった剣のある城を特徴とすることは想像できません。その特定のレベルは、ティムバートンや ロード・オブ・ザ・リング ゲームより ソニック ゲーム。古典的なタイトルと比較すると、レベルは非常にインスパイアされていないように見えます。電話でさえも。
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つまり、実際のレベルレイアウトがひどいというわけではありませんが、それらはすべて、「ステージを終了するために右に移動し、左に移動できる領域は収集品を隠した」という同じ式に固執しています。エイミーのさまざまなハンマーテクスチャ、レースレベルのさまざまなボット(マルチプレイヤーにはローカルでゲームの2つのコピーが必要)、および舞台裏のコンテンツ以外のロックを解除しないことを考慮して、私はかなり早い段階で収集品を気にしなくなりました漫画から。
ここでの大きな違いは、明らかに火と氷のメカニズムです。これにより、水のブロックを凍結するか、トリガーを押すことでモードを切り替えることができます。動作しますが、ゲームプレイに多くを追加するようには見えません。必要なときに気付かずに切り替えますが、これは常に明らかです。パズルに似ているものはすべて、それらを完了するために必要な能力でマークされています。キャラクターをオンザフライで切り替えることはできますが、ロックを解除した直後のレベル以外ではあまり使用されません。ほとんどのレベルは、他の人を必要とする小さなパズルだけで、ソニックを念頭に置いて構築されているようです。
プラットホームは、ソニックのファン、特にスタート以来プレイしてきたファンにとって非常に馴染みがあります。クラシックの雰囲気と、後の3Dゲームで見られる敵の自動照準空中攻撃を組み合わせています。私はいつも、ジャンプするときに古典的なものがとげのあるボールになることを好んでいましたが、少なくともここでは、空中の敵の殺害をつなぎ合わせることが楽しいです。奇妙なことに、リングに落とすだけでなく、ピットに落ちた場合は、セクションの最初に戻るようにワープします。これは、1、2回以上ジャンプする可能性があります。これは、あなたがいつもあなたの指輪を再び集めることができるとは限らないことを意味します、そして、それは物事をより難しくします。そうは言っても、このゲームの対象となる人口統計は漫画を見る子供たちだと感じています。少なくとも少しでもやりがいのある部分はありません。横スクロールはしませんが ソニック ゲームが難しい、これは特にその部門に欠けています。
ボスバトルは、その数は少ないものの、楽しいものであり、ソニックや、戦闘に必要な能力を持つ他のキャラクターとしてプレイすることができます。自分で交換するのではなく、ボスに十分なダメージを与えた後、キャラクターは互いにレスリングの試合にいるかのようにタグを付けます。ストーリー面では、ボスはどこからともなく現れるので、あまり意味がありません。しかし、ウェブで巨大なメカニカルクモと戦っているとき、誰が気にしますか?私じゃない。
プレイするセカンダリミッションには3つの異なるタイプがあり、そのうち2つはテイルズの発明をコントロールし、もう1つは無限のランナーのようにプレイします。テイルズとして、あなたは鉱山や陶器でミサイルを撃つ潜水艦の水中迷路をレースするか、氷河で満たされた川をボートでレースします。無限のランナーのようなレベルでは、3人称視点でソニックを制御し、障害物を避けたり、火と氷を切り替えたり、コインを収集したりすると、彼は自動的にカメラから逃げます。これらの二次ミッションは多様性を追加しますが、余分な綿毛をすべて解き放つ補完主義者でない限り、完全にオプションです。テールの反復レベルなしでやることはできましたが、ランナーのビットは少なくとも少し楽しいです。
ソニックブーム:火と氷 最悪ではない ソニック 私が今までプレイしたゲーム。それはひどいものではありません。プラットフォームとスピード感がここにありますが、覚えているほど楽しくはありません。全体の問題はかなりいです-3DSで非難されることはできますが、それは助けにはなりません-そして、ゲームは数時間で完了するのに正確ではありません。シリーズの筋金入りのファンはおそらくこれからいくらかの楽しみを得るでしょう、しかし、40ドルの完全な価格のために、誰にも推薦するのは難しいです。別の人に必死なら ソニック ゲーム、あなたは悪化する可能性があります。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)