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一般的な70年代のファンクをキュー
私は世界最大のファンではありませんでした ポケモン 、しかし私は常に、今や約20年間私たちの生活を飾ってきた愛らしい、時々変なポケットモンスターが好きでした。しかし、PS1の時代に、私は絶対に魅了されました モンスターランチャー シリーズ。ランダムなCDをPlayStationに挿入し、コンピューターの魔法を駆使するだけで、新しくて風変わりなモンスターを生成できるという10年前の心(そして今でも31歳のときはかなりクールです)を困惑させました。あなたがそれらを繁殖させることができたという事実は、モンスターケーキにアイシングでした。
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さて、ゲームは2つのフランチャイズの要素を組み合わせて、モンスターの繁殖と収集の時代に私たちを連れ戻すことを目指しています。 Kickstarterで新たにローンチされ、 モンスタークラウン 20年前に最初に感じたthatみを掻くために路地を見上げます。
モンスタークラウン 200匹以上のモンスターを集めて、戦い、繁殖させるモンスター育種ゲームです。ここでの大きな約束は、異なるモンスターを繁殖させると、両方の親の要素が子孫に結合されることです。すべてのモンスターが互いに互換性があるかどうか、または何世代混合できるかは不明ですが、Kickstarterのページには「数え切れないほどの組み合わせが存在する」と書かれており、ステータス、移動、および外観が世代ごとに変化することも言及されています元の血統を伝えることは不可能です。それがあります。
私が最も楽しみにしているのは、パワーレンジャーのアクションフィギュアの時代に戻って、何かが出るまで2匹のモンスターを一緒に非難することです。ピンクとグリーンのレンジャーのように塗料が欠けないことを願っています。
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モンスターの繁殖に加えて、巨大な世界、「暗黒の物語」(ピンクとグリーンのレンジャーがそれを手に入れた怪しい状況のいくつかを思い起こさせます)、さらにオンラインでの戦闘と取引さえ計画されています。
2016年2月以降の生産では、ゲームはすでに開発プロセスにかなり遠いようです。 Kickstarterページを最初に見たとき、それは目標の約85%でした-それ以来、わずかな資金調達目標(わずか5,000ドル)を超え、ストレッチ目標のいくつかに向かっています。完全なゲームは、2019年2月にSwitch、Vita、およびSteamでリリースされる予定です。
Monster Crown(キックスターター-先端をありがとう、LaTerry!)
テスト計画の書き方