review star command
今回は最後にレッドシャツが死ぬ
ポインタのキューc ++
スターコマンド 開発サイクルはかなり荒いものでした。 Kickstarterでゲームを終わらせるために助けを求めた後、一連の不幸な出来事がプロジェクトのキャッシュフローの管理ミスを引き起こし、ゲームがまったく出てこないのではないかと支持者を導きました。
早く「 ゲーム開発ストーリー 会う スタートレック '、 スターコマンド 宇宙の奥深くを探検し、人類に反対するすべての人を破壊するように、船とその乗組員を管理するタスク。宇宙シミュレーターが望んでいるほど深くはありませんが、それでも午後を過ごすのに最適な方法です。
スターコマンド (Android、iPad、iPhone(iPhone 5でレビュー済み))
開発者:Star Command LLC
パブリッシャー:Star Command LLC
リリース:2013年5月2日(iOS)/ TBA(Android)
MSRP:2.99ドル
おそらくタイトルから収集できるように、 スターコマンド 司令官への小さな船とあなたの旅の主人公となる船長から始まります。彼が死んだら、ゲームオーバーです。プレッシャーはありません。性別、2つの肌の色、髪、そして(男性の)セクシーなライカーひげのオプションを使用して、キャプテンを少しカスタマイズすることができます。正直なところ、それはそれについてです、 スターコマンド カスタマイズの点ではあまり提供していません-ありがたいことに、あなたの船はそれを際立たせるために多種多様な色のオプションを利用できます。
かなり短いチュートリアルの後、このゲームはあなたを巣から追い出し、走り始めます。乗組員の組み立てを開始し、欺、平和、そして時には全面戦争に満ちた壮大な宇宙旅行に乗り出します。 (非常に限られた)ダイアログオプションを選択することで、特定の状況から抜け出したり、より穏やかなオプションを選択したり、場合によっては特に厄介な状況を注意して回避したりすることができます。市場に出回っているほとんどのRPGほど深くはありませんが、いくつかの選択肢は後のストーリーに軽微な影響を与えるため、いい感じです。
では、実際に船をどのように管理していますか?手始めに、武器室、防御室、ヒーリング室の3つのタイプの部屋があります。これらはすべて2〜3つのバリエーションがあります。部屋に割り当てられた各乗組員は、敵ユニットに搭乗する兵士(Redshirts)、船を修理できるエンジニア(Yellowshirts)、および科学者(Blueshirts)をそれぞれ含む役割を獲得します。ブリッジ(より多くのRedshirtsを作成)またはエンジン(より多くのYellowshirtsを作成)にパーティメンバーを配置することもでき、キャプテンは任意の役割を引き受けることができます。
基本的に、戦闘はゲーム全体でこのように行われます:搭乗ユニットを赤で戦闘し、シールドを管理し、船体のダメージを黄色で修復し、船体のダメージまたは敵ユニットのダメージからユニットを回復しますブルース付き。ユニットを1回タップして選択し、もう一度タップして特定の正方形に移動し、周囲の表示されているバブルエリアでアクションを実行します。簡単なように聞こえますが、ここに問題があります-船の主な武器を発射したり、回避トークンを蓄積するには、少なくとも1人の乗組員が 残る 適切な部屋(この場合、赤い武器部屋または黄色のかわすエンジン部屋)。
最終的には、敵の搭乗を阻止するために敵船を実際に爆破する必要があります-想像できるように、船の武器を搭載するために兵士を割り当てたり、ハンドヘルド武器で搭乗部隊と戦ったりすることは、決定ごとに難しいことがありますあなたの最後かもしれません。ユニットはそれを積み込むと犠牲になります 最後のレーザーショット 、船体が破られた後、船から出て寒い宇宙空間に飛び出す人もいれば、コーナーで身動きが取れない人もいます。レッドシャツがその重要な小競り合いに勝つことを望んでいます。
物事は以上のものを得る 少し 船の武器システム間でのジャグリング、船上での敵との戦い、乗組員のヒーリング、弾薬の準備など、多忙です。社内の敵と戦うために乗組員を職務から引き離すかどうかを選択するなどの決定は、あなたを成功させるか失敗させるかであり、ゲームが進むにつれてより複雑になります。トークンシステムに精通し始めると、別の問題が発生します。トークンには赤、黄、青の種類があり、新しい乗組員を雇ったり、さまざまな部屋をアップグレードしたりできます。トークンをいつ、どのように使うかを決定することはゲームの大きな部分であり、シミュレーション部分がどこに来るかです。
しかし、ほとんどの場合、シミュレーションの側面は実際にはそうではないため、戦闘には戦略的価値があります それ 深い。ゲームで最初に入手する船には、管理する部屋がいくつかありますが、正直なところ、min-maxの方法を見つけることはまったく難しくありません。およそ2〜3時間のゲームを完了し、より大きく、より良く、より悪い船のロックを解除した場合にのみ、高度な形態の船舶管理に対処する必要があります。それまでは、かなり基本的な経験です。
戦闘といえば、それはゲームの本当のハイライトです。より弱い乗組員を守るために兵士を別の部屋に急いだり、最高の兵士が奈落の底に吸い出されて船体の破損を素早く修理したりすることは、非常に満足のいくものです。船から船への戦闘は、準備ができたら(保証されていないミニゲームを使用して)ときどきかわすことで船の武器を発射することになりますが、機内戦闘は戦略要素が本当に輝く場所です。もちろん、これは実際にリアルタイムで行われています。技術的にはゲームを一時停止できますが、1秒ごとにカウントされます。ターンベースはありません XCOM スタイルの戦闘はこちら。
大きなハングアップは1つしかありません-戦闘には 潜在的な 完全になります 壊れた 。まず、あなたの船 できない 破壊される。繰り返しますが、キャプテンまたは別のオプションのNPC(プリンセス)が殺された場合にのみ失うことができます。これは、あなたがキャプテンを保護するために防衛力を集中させる多くのエクスプロイトベースの戦略につながります させる あなたの船は撃たれ、最終的に勝つまで火を交換するだけです(いくつかのミッションには敵の搭乗がありません。このエクスプロイトはオプションではないこともありますが、ゲームで最も過酷な戦いの最中であっても、そうでした。それは本当に私にとって経験を安くしました。まるで、開発者がゲームのバランスを取る方法を見つけられなかったので、船が爆発する可能性があり、それを完全に除外しました-それは信じられないほど怠laです。また、iPhone 5でいくつかのクラッシュが発生したため、進行状況が失われましたが、これは受け入れられません。
物語自体は分岐して収束する可能性があり、これは興味深い見通しですが、それほど魅力的ではありません。 スターコマンド 基本的には、おなじみのSFストーリーであり、ボーグのような人種、およびより多くのSFの対比を備えています。いくつかの参照ユーモアが組み込まれていますが、それはせいぜい笑い声を上げています。ランダムなエンカウンターを持つローグのようなものではありません(ただし、粉砕したい場合は銀河マップ上でいくつかのオプションの戦いを見つけることができます)。したがって、ゲームを完了してNew Game +モード(これは順番に別のプレイスルーのロックを解除します)、より大きな船を付与します。
これに言及しなければならないのは悲しいですが、 スターコマンド マイクロトランザクションがまったくない、または強制的にオンライン接続が行われます。簡単に言えば、Kickstarterキャンペーンで最初に提案されたアップデートの「近日中に」いくつかの約束がありますが、ここで得られるのは、ジュニアサイズの宇宙シミュレーターゲームです。
スターコマンド 2番目のプレイスルーまでゲームの本当の肉に到達するまで喜んでそれを突き出せるなら、中毒性のSFシミュレーション体験です。最初のゲームプレイのほとんどは、いくつかの反復的な浅いアクションに要約されるため、潜在的な購入者の大多数を魅了するのに、最初は十分ではありません。それでも、待つ人には良いものがやってくる。外出先で楽しくて安いSFゲームを探しているなら、これがそれだ。実際の宇宙シムよりも禅の庭のような体験を期待しているなら、失望することはないはずです。
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