silent hill creator keiichiro toyama teases mystery project with skin crawling artwork 118173

顔をのせて
外山圭一郎が新しい動画を公開しました。 サイレントヒル 新会社BokehGame Studioで現在開発中のミステリータイトルを静かにいじめながら、名高いキャリアを振り返るクリエーター。ビデオでは、戸山がクリエイターの作品を動かすテーマのコンセプトについて率直に話し合い、未発表のゲームの愉快で厳しいコンセプトアートも紹介しています。
私の恐怖に対する見方は、日常生活が揺らいでいるというものです、と戸山はビデオで言います。怖いものを見せるのではなく、私たちの立場に疑問を投げかけ、私たちが平和に暮らしているという事実に挑戦させなければなりません。私は自分のコンセプトに(これらの)考えを取り入れたいと思っています…それを次のゲームのテーマにしたいと思います。
テストケースとテスト計画の違い
富山はSCEジャパンで20年間働いた後、2020年の終わりに出発してBokeh Game Studioを設立し、その後、他の業界の先見者が グラビティラッシュ デザイナーの大倉淳也と 最後の守護者 プロデューサー佐藤和信。 Bokehの相乗効果は、スタッフのベテランの性質だけでなく、複数のメジャーリリースで一緒に作業したチームの以前の歴史を考えると、疑いの余地はありません。
自分のスタイルでゲームを作り続けるためにBokehGameStudioを設立したと戸山氏は語ります。ここ数年、ゲームはどんどん大きくなっています。特に私がいたソニーの場合、オーディエンスは広くなりました…しかし、私のゲームは、ある意味で、可能な限り多くのオーディエンスにリーチするのではなく、オーディエンスを選択します。適切な条件でこれを達成していきたいので、自分のスタジオが必要だと思いました。
戸山の優しく内省的な性質は、奇妙な昆虫風のモンスターや悪夢のようなオープニングフェイスを含む奇妙なコンセプトアートと奇妙に並置されています。戸山とボケがデビュータイトルを発表する準備が整うまでには、まだかなりの待ち時間がありますが、ファンは、マスターのトレードマークである奇妙な世界、創造的なキャラクター、奇妙な異世界の存在に対する同じ傾向を備えている可能性が高いので安心できます。