review tacoma
デジタルゴースト
宇宙ステーションのタコマには一定の静けさがあります。それは宇宙を周回し、そのコンパートメントは安定した自動化で回転しますが、ステーションはひどく静かです。かつては活気に満ちていた。タコマの以前の住民の兆候は避けられません。しかし、それらの人々はいなくなっており、軌道上の時間の残りと、彼らの失theirに関するいくつかの未回答の質問だけを残しています。
タコマ 単純なミッションから始まります。放棄されたステーションに乗り込み、乗組員の最終時間に関するすべてのデータを回復します。表向きは、孤独な廊下と空いている部屋を旅するゲームです。本当の タコマ かつてなめらかな駅ホームと呼ばれていた6人の乗組員のデータインターフェイスと個人ログ内に存在します。
タコマ (PC(レビュー済み)、Xbox One)
開発者:Fullbright
出版社:フルブライト
リリース日:2017年8月2日
MSRP:19.99ドル
Webサービスインタビューの質問.net
最初に邪魔にならないようにしましょう。 タコマ 完了するのに数時間しかかかりません。ステーションの一部をそのままにしておきたい場合でも、長いゲームではありません。だが タコマ のランタイムは欠点ではありません。これは強力なツールです。主人公のエイミーフェリエが駅のサイレントホールに入る瞬間から、 タコマ 注意を促します。開発者のFullbrightは2時間で、1分も無駄にすることなく、魅力的で感情的なストーリーを語ります。
タコマ 拡張現実ディスプレイとグリッチなアーティファクトで洗練されたサイエンスフィクションのビジュアルを織り込みます。フェリエが乗船した後、彼女はAR技術を利用して、各乗組員の宇宙での時間を追跡し、本質的に追体験します。タコマの所有者のためにデータを回復する使命として始まるものは、すぐにもっと何かになります。 タコマ プレイヤーは、自宅から数え切れないほど離れた6人の人々の生活を観察し、住むことができます。
ステーションの乗組員はデジタルゴーストです。彼女は特定の部屋に入るたびにエイミーに出没します。トレースAR映像が回復可能になると、彼女のヘッズアップディスプレイにブリップが表示されます。これにより、プレイヤーは失われた宇宙飛行士がちらつくのをもう一度見ることができます。それらのフォームは、単色とシンプルな形状でキャストされ、駅の内部に対してほぼ半透明です。 ARシーケンスのどの時点でも、エイミーは映像を一時停止、巻き戻し、または早送りすることができます。これにより、ゲームの空気感が増し、プレイヤーは複数の視点から各シーンをフォローできます。 タコマ のフラッシュバックは静的なショットではありません。それぞれが動きに満ちています。キャラクターは1つの部屋から入ってきて、会話をしたり、歩いたり、見えなくなったりするだけです。 1回の視聴ですべての台詞をキャッチすることは不可能です。つまり、専用プレイヤーは、視界から消えるキャラクターを見つけるために、再生を一時停止し、自分自身を再配置する必要があります。幽霊のように、 タコマ の仮想ディスプレイは、個体が固体オブジェクトを通過できないことを考慮していません。
メインのARシーケンスをそれほど難なく見ることで、タコマ乗組員の最後の日に起こったことをまとめることができます。しかし、ストーリーによって義務付けられたセグメントが陰謀を前進させる一方で、いくつかの余分な調査がキャラクターを本当に生き生きとさせるものです。ステーションには、慎重に検査するための個人オブジェクトと内部メモがいっぱいです。進歩に必要なことはほとんどありませんが、それ以上のことは、何が起こるかを見逃すことを意味します タコマ とても特別な:キャラクターを人間に感じさせる圧倒的な能力。乗組員のすべてのメンバーには欠陥やハングアップがあります。彼らはエイミーが彼女の船をドッキングして駅に入るまでに消えてしまうかもしれないが、恋人たちには半分走り書きされたメモを残し、その後は遠くの家族にメールを送る。 ARシーケンス中に彼らがどのように行動するかによって、乗組員の1人の絵を描くことは珍しくありません。 タコマ のキャストは多様です。さまざまなバックグラウンドを持つ世界中の見知らぬ人のコレクションであり、完璧に詳細な環境デザインを通じて、彼ら全員が十分に理解されていると感じています。
ステーションを散らかすランダムなオブジェクトについても同じことが言えます。 タコマ ゲームでこれまでに見られた、最も執obsに詳細なゴミの一部を備えています。スナックラッパー、タバコの筒、その他の無数のオブジェクトは、考えられるあらゆる隅々に散らばっています。エイミーは、すべてをピックアップして回転させることができます。物事の壮大な計画では必要ないように思えるかもしれませんが、宇宙ステーションに詰め込まれた細部は崇高なものです。すべてのマグカップと、それが残すリング状の汚れは、 タコマ の物語。
タコマ 皆のためではありません。短いですが、瞑想的で整然としています。静かな探検家と共感者のためのゲームです。大きなアクションや戦闘はなく、困惑するようなパズルや失敗状態はありません。代わりに、 タコマ プレイヤーに巧妙に細工された設定を提供し、かつてそれを故郷と呼んだ人々が何を作ったのかを知ることを奨励します。星の間でさえ、人生は平凡で身近なものですが、 タコマ のプレゼンテーションは見事です。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)