review the council episode 4
私はただの橋以上のものを燃やすつもりです…
エピソード5 DestructoidのユーザーSoulbowは、このレビューを書いていることについて私を黙らせないので、次のゲームの第4エピソードの私の見解を示します。 評議会 。
評議会-エピソード4:燃える橋 (PlayStation 4、Xbox One、Windows(レビュー済み))
開発者:Big Bad Wolf
パブリッシャー:Focus Home Interactive
リリース日:2018年9月27日
MSRP:29.99ドル(すべてのエピソード)
例外は1つありますが、 エピソード4 の 評議会 。ゲームには信じられないほどユニークなストーリーがあり、プレイヤーは次に何が起こるかについて興味を持ちます。関係する歴史上の人物を考えると、大きなことが起こるかもしれません!彼らはできましたが、そうではありません。少なくとも、まだ。
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このエピソードの最後にあるクリフハンガーは、いくつかの理由で簡単に最悪です。最初に、エピソード全体で実際に何も面白いことが起こらないので、それを終了します 直前 クールなものはin辱的です。第二に、それはまだ最も短いエピソードのように感じます(私は自分で時間を計りませんでした)、そしてそれが始まることさえできる前に終わりました。第三に、それは別の大きなディスカッションシーンへの積み上げです。これは、第三エピソードで私がとても気に入っていたものですが、その直前に終わります。
一般に、 エピソード4 前のエピソードですでに行われた事柄のリトレッドのように感じます。エピソードの多くは、もう一度、建物のほとんどを再訪して、1つのパズルを解く手がかりを見つけることです。それからパズルが解かれ(たぶん、このエピソードで答えが実際に明らかにされない)、巨大なプロットの啓示が起こり、それからブラモ!エピソードは終了します。
その大きな啓示は?それは実際にはかなりクールです。も 主要なネタバレ そのため、詳細は省略します。私が言うことは、陰謀の啓示が真新しいゲーム内メカニックを明らかにするということであり、これは4回目のエピソードの後半に向かっています…5回のうちに!ビッグバッドウルフが最終エピソードの直前に新しいメカニックをゲームに追加するのは気難しいことです。どちらかといえば、これをいじくり回すためにこれが以前に追加されたことを望みますが、ストーリー内でそれが起こったときに起こるのは理にかなっています。
「ねえ、多分それはそれほど悪くないだろう」という考えで、私はちょっとこれに行きましたか?前のエピソードはまともだったが、そうではなかったので。 エピソード4 ゼロに戻ったような気がします。 1つの大きな物語の瞬間、クリフハンガーにつながるパズル、さらにバックトラック。私は推測する エピソード3 これは缶の中のがらくたであるため、瓶の中のただの稲妻でした(小さな赤ちゃんのボルトですが)。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)