review among sleep
トコジラミを噛まないでください…
小児期は、人生で一度しか経験できない稀な脆弱性の状態です-戸惑い、無邪気さ、そしてとりわけ未知の不確実性に満ちています。 睡眠中 この状態に戻り、ホラーアドベンチャーのジャンルにユニークなレンズを提供します。これにより、人生がまったく未知で恐ろしい時代に戻ることができます。
この物語では、行方不明の母親を探して幼児を演じ、さまざまな悪夢のような世界を横断して、無事に彼女に戻れることを期待して心からの思い出を見つけて取り戻します。
新入生のためのqa面接の質問と回答
睡眠中 (PlayStation 4(レビュー済み)、PC)
開発者:Krillbite Studio
出版社: Krillbite Studio
MSRP:14.99ドル
リリース:2015年12月8日(PS4)、2014年5月29日(PC)
戦闘はありません 睡眠中 ;代わりに、ゲームは大気探索と単純なパズルの解決に焦点を当てています。本当の幼児であるように、選択肢はcう、歩く、つかむ、走るに限られています。これらはすべて、小さな子供であることに伴う遅さと不器用さを模倣しています。あなたの最愛のぬいぐるみのテディは、ママを見つけるための探求で出会う、ねじれた奇妙な世界を通してあなたに同行し、時にはアドバイスや親切な言葉を提供します。テディを抱きしめることもできますが、実際には薄明かりを提供するだけです(そしておそらくある程度の快適さ)。
ゲームプレイに関してはあまりすべきことはありませんが、気味の悪い叫び、風になびくお化けのおもちゃ、その他の奇妙なものなど、常に大気中の出来事が発生しているため、問題にはなりません。奇妙な感情(または、さらに調査するための本能)を持つあなた。パズルの面は複雑ではありませんが、しっかりと結びついており、目標をうまく動かし続け、ストーリーを補完する何かを少し追加します。
ダイナミクスはゲームの途中で少し変更し、未知の理由で謎の女性があなたを追いかける「走って隠れる」シナリオで構成される章を持ちます。彼女があなたを捕まえることに成功したら、それはゲームオーバーであり、それが本当に死ぬための唯一の方法のようです。後のレベルでは、ボトルが壊れるたびに呼び出される、そのエリアについて忍び寄るマントに同様に暗い人物がいます。逃げることはほとんど機能しないため、最初はこれらの状況で何をすべきかは不明ですが、Teddyは多くの場合、今後の予定を理解するのに役立つヒントを共有しています。
これはあなたの平均的なジャンプ恐怖ゲームではありません-ホラーはレベルに深く染み込んでおり、最近のジャンルの多くのゲームよりも本物のように感じます。雰囲気は、特に無防備な幼児を演じているという事実を考慮すると、恐怖の感覚を残す迅速な恐怖のスリルではなく、ゆっくりとした緊張とミステリーに基づいています。何か別のものを見たと思ったり、迫り来るサスペンスが私をだましていると思ったら、時々微妙な環境の変化が時々見られ、考え直しました。
睡眠中 ファンタジーと現実の端にぐらつくような、夢のような品質をエリアに与えるために要素を混ぜ合わせた興味深いレベルのデザインがあります。 1つのレベルは、迫り来るフクロウの彫刻、フローティングブロック、逆さまのプレイハウスなど、子供の遺物でいっぱいの曲がりくねった森で構成されています。別のものは、最初は普通に見える家の中で起こりますが、ゆっくりとねじれた、混乱する迷路に変わります。 ラビリンス 。各エリアは気味が悪く、それ自体が不穏で、緊張したゲームプレイの不穏な背景を設定するねじれた方法で子供時代の要素を思い起こさせます。
ゲームが本当に輝くのは、その固有の象徴性です。 睡眠中 進むべき方向がほとんど理解されておらず、対話がほとんどまたはまったくないにもかかわらず、環境、描写、小道具を通して常に物語を語っています(テディは時々あなたを慰めます)。装飾や環境へのわずかな変化は見過ごされる可能性があるため、この点では芸術作品ですが、それらはすべてプロットの特定の側面に言及しています。
何がどこで起こっているのか理解するのは難しい 睡眠中 がリードしていますが、方向の明確さの欠如は、実際にストーリー展開を強化し、キャラクターの無邪気な性質にフィードします。ストーリーの主な要素は、非常に迅速に、ほぼ突然、最終的にはより完全な全体像を形成するように結び付けられています。エンディングが少しオープンエンドであるため、複数の結論を引き出すことができますが、あまりネタバレすることなく、私はそれが送信したメッセージ全体のファンではありませんでした。これは言われています 睡眠中 意図をあきらめずに物語を語るという素晴らしい仕事をしています。
優れたストーリーテリングの仕組みにもかかわらず、私はゲームにもう少しあることを望みます。すべてが言われて終わったとき、それはせいぜい数時間で終わり、私はもっと切望していました。このゲームはホラージャンルについてのこのような新しい考え方を生み出しているため、特にがっかりします。しかし、その時間内に簡潔で完全なストーリーを提供したこと、そしてその恐怖の領域に非常にユニークなものを提供したことを、私は正直にチームに賞賛しなければなりません。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)